三國殺技能改版評析(界界呂蒙)

呂蒙,男,吳,4勾玉
克己:若你未于此回合出牌階段內(nèi)使用或打出過【殺】,你可以跳過棄牌階段。
博圖:回合結(jié)束時,若你于此回合出牌階段內(nèi)使用過四種花色的牌,你可以獲得一個額外回合。
勤學(xué):覺醒技,準(zhǔn)備階段,若你的手牌數(shù)比你的體力值多3或更多(若游戲人數(shù)不小于7則改為2),你減1點體力上限,獲得"攻心"。
◇攻心:出牌階段限一次,你可以觀看一名其他角色所有手牌。你可以展示棄置一張?牌并選擇一項:1.棄置之;2.將之置于牌堆頂。
突然發(fā)現(xiàn)我一直沒有評析過呂蒙。而且我自己好像還沒有開通界呂蒙。反正是開了也不會用的玩意。
※克己。時機(jī):棄牌階段開始前。條件:你未于此回合內(nèi)使用過或打出過【殺】。效果:你跳過此回合棄牌階段。
★簡單的技能,簡單的屯牌。乍一看很有其個人特點。仔細(xì)一看——
★人多了毫無參與感。人少了看著隊友死。進(jìn)單挑無解蓄爆。
★和標(biāo)呂蒙單挑的角色手里的防御牌是沒有用的,呂蒙要么不動手,一動手不管多少防御都沒用。真的拼對爆呢,呂蒙作為摸牌白,還真不一定能頂住。這個純看手氣。
※勤學(xué)。覺醒技。時機(jī):準(zhǔn)備階段。條件:手牌數(shù)比體力值多3或2。效果:減1點體力上限并獲得“攻心”。
★勤學(xué)努力學(xué)習(xí),然后學(xué)會看人心。傻白甜變老油條的歷練史。學(xué)著學(xué)著就神了。
※攻心。有了攻心,至少團(tuán)戰(zhàn)多了點參與度,屯牌的同時可以看別人手牌。
★也就是單純看一下。畢竟覺醒條件還是比較嚴(yán)苛,想覺醒的話如果不受傷,要等兩輪,而賣血求覺醒呢,兩血是他的最強(qiáng)狀態(tài)。
●2014年的突破,并沒有給予過多的團(tuán)戰(zhàn)參與,反而單挑更加無解,可以攻心控紅桃閃間接減少對手摸牌。改的是本末倒置。于是,今年,界呂蒙又新增了一個技能。
※博圖。時機(jī):回合結(jié)束時。條件:你與此回合出牌階段內(nèi)使用過四種花色的牌。效果:獲得一個額外回合。
★是新1v1沒人玩了嗎,這技能都放進(jìn)來了?
★沒有額外摸牌根本頂不住博圖的消耗,而且有些花色可使用的牌不多,也不能保證一定能摸到。然后克己和博圖分為兩個側(cè)重點。
★側(cè)重于克己,就是前期當(dāng)做沒有博圖,后期主動連破。但是這樣的缺點就是不能使用【殺】,否則每次博圖都要棄牌。
★側(cè)重于博圖,你可能幾輪都沒法覺醒,然后博圖的收益也就是額定回合摸兩張牌額外回合摸兩張牌,需要使用四張花色各不相同的牌。條件苛刻的自我循環(huán)。
★也因此:一回合蓄爆,下回合額定回合用牌,額外回合摸牌接著蓄。這是理論上的完美循環(huán)。但是也僅存于理論。
★博圖和連破就是插入結(jié)算。兩個同時機(jī)技能,由于是呂蒙回合,所以呂蒙先發(fā)動博圖,預(yù)約一個回合。然后神司馬發(fā)動連破也預(yù)約一個。根據(jù)后來先判的插入結(jié)算原則,先執(zhí)行神司馬的預(yù)約。除非神司馬在他的預(yù)約回合打死界呂蒙或者打到游戲結(jié)束,否則界呂蒙還是能在最后的最后執(zhí)行一個額外回合。
★如果劉禪給界呂蒙放權(quán),界呂蒙博圖回合神司馬殺了人。等到各種回合都走完了,還有人能記得輪到劉禪下家了嗎?
★所以面殺的令有種說法。不是交給執(zhí)行回合的人,而是交給劉禪的下家,就是怕這種套娃。
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