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奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2——島民初遇事件

2022-10-20 10:20 作者:芝雪士豹  | 我要投稿

上一篇我們說(shuō)了島民非初次相遇時(shí)的事件,這一篇我們來(lái)談?wù)勈状蜗嘤龅氖录?br>

每局(每個(gè)任務(wù))第一次相遇才會(huì)觸發(fā),完成后出現(xiàn)通用的選項(xiàng):

1.揭示村子文化類(lèi)型,并且+1關(guān)系

2.揭示村莊位置(需要村子存在,沒(méi)有被照明彈燒毀,沒(méi)有在傳送門(mén)內(nèi))

3.要求食物(大概兩條烤魚(yú),價(jià)值12G左右)

4.送15G的禮=+3關(guān)系。

有些初次相遇事件會(huì)跳過(guò)通用選項(xiàng),白白損失問(wèn)類(lèi)型+1關(guān)系或者要食物的白嫖收益。

通用的選項(xiàng)里

要食物可以救命。揭示文化類(lèi)型或者村子位置可以做好規(guī)劃,各有利弊。

送禮+3關(guān)系性價(jià)比最高(對(duì)比問(wèn)類(lèi)型+1關(guān)系,相當(dāng)于15G=2關(guān)系)。

3關(guān)系可以見(jiàn)酋長(zhǎng),做任務(wù)給20經(jīng)驗(yàn),給裝備,給回SAN物品,收益很高。

關(guān)系高了,路遇島民事件里好事件更多。

睡覺(jué)可以免費(fèi)睡到-3關(guān)系。3關(guān)系可以睡3次(需要晚上事件不作死),相比于0關(guān)系只能睡2次,相當(dāng)于之前投資的15G=5天回30 SAN。


我把首次相遇分成這樣幾種:

  1. 種族專屬首次相遇事件

  2. 村莊類(lèi)型和標(biāo)簽對(duì)應(yīng)的專屬事件

  3. 公共事件

  4. 白面專屬事件

比如:

對(duì)于蠑螈,首次必定是種族首次相遇事件。第二次及以后再進(jìn)入群島,上島后首次遇到:可能是信仰自然類(lèi)型的專屬事件,可能是公共的唱歌事件。

對(duì)于白面,首次必定是種族首次相遇事件。第二次及以后遇到:可能是戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)型村莊專屬事件,或者公共的月圓事件,或者是白面專屬的給紫凝膠事件。


島民種族專屬事件

優(yōu)先級(jí)最高。

島民種族和地圖對(duì)應(yīng)關(guān)系如下:

????叢林/沙漠/史前——土著人類(lèi)或者白面

????群島——蠑螈

????山洞——鼴鼠

????高地——皮克特

????冥界——孔雀

除了老鼠沒(méi)有專屬事件,其他都有專屬的島民初次碰面的文本,效果是無(wú)事發(fā)生。

部落文化種類(lèi)和對(duì)應(yīng)的專屬事件

部落文化可以通過(guò)幾種方式知曉:

1.島民初遇問(wèn)當(dāng)?shù)匚幕?/p>

2.首長(zhǎng)小屋問(wèn)當(dāng)?shù)匚幕?/p>

3.使用小雕像揭示當(dāng)?shù)匚幕?/p>

4.村莊休息夜晚談話或者初遇事件問(wèn)問(wèn)題。


前兩種是比較穩(wěn)定的,后兩種出現(xiàn)要看運(yùn)氣。

說(shuō)一下第三種,有時(shí)候探索神廟或者和商人/薩滿交易,我們可以獲得小雕像,先用了看看部落是什么類(lèi)型,然后知曉初遇島民可能會(huì)發(fā)生什么專屬事件,提前做準(zhǔn)備。


再來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲里的部落類(lèi)型設(shè)定,一共有8種,只能是其中一種:

全男人、全女人、戰(zhàn)爭(zhēng)、和平、牧民、不相信(被洗劫過(guò))、信仰神(一神教)、信仰自然(萬(wàn)物有靈)。

它們分別有對(duì)應(yīng)的初次島民相遇事件和入村事件,這里我們只說(shuō)初次島民相遇事件。


然后可能還有其他標(biāo)簽:村長(zhǎng)是一個(gè)人還是一群長(zhǎng)老。

這個(gè)和上面的部落類(lèi)型可以共存,比如既是戰(zhàn)爭(zhēng)又是一群長(zhǎng)老,既是牧民又是一個(gè)酋長(zhǎng)。


下面來(lái)具體說(shuō)說(shuō)這些類(lèi)型和標(biāo)簽對(duì)應(yīng)的專屬事件:

全男人、全女人對(duì)應(yīng)的是看到異性很驚訝,無(wú)事發(fā)生。

不相信(被洗劫過(guò))對(duì)應(yīng)不相信我們,但也無(wú)事發(fā)生。

戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)應(yīng)要求貢品

【給出物品】=-15G?

【勇敢拒絕】=紅藍(lán)骰子挑戰(zhàn)(1紅0藍(lán)-2紅2藍(lán),隨著難度提升而增加,下同)

~成功=+1關(guān)系

~失敗=關(guān)系-4,戰(zhàn)斗(2戰(zhàn)士1斥候)?

【勸說(shuō)他們放行】=純藍(lán)色挑戰(zhàn)(1~4)

~成功=無(wú)事發(fā)生

~失敗=關(guān)系-4,戰(zhàn)斗(2戰(zhàn)士1斥候)

骰子不行,且戰(zhàn)斗力拉跨的話,老老實(shí)實(shí)交15塊保護(hù)費(fèi)。

和平部落希望我們放下武器

【放下】=無(wú)事發(fā)生,可以進(jìn)入后面的環(huán)節(jié)

【留著】=結(jié)束對(duì)話,無(wú)法進(jìn)行正常的送禮+3關(guān)系的選項(xiàng)事件


放下沒(méi)有壞處


牧民部落對(duì)應(yīng)放牛事件,非常苛刻:干旱特征,村莊已經(jīng)揭示,村莊在十格范圍內(nèi)。等調(diào)試出來(lái)再上圖吧。


信仰自然(靈)對(duì)應(yīng)的是向玩家鞠躬,自動(dòng)+1關(guān)系。

【自稱神靈】=進(jìn)行藍(lán)色骰子挑戰(zhàn)(需要2~5個(gè))

~成功=關(guān)系+2

~失敗=關(guān)系-2

【忽略】=無(wú)事發(fā)生


是這些事件里面,最難的骰子挑戰(zhàn),失敗有負(fù)面,因此沒(méi)把握就選忽略,不加不減就行。

信仰神(一神教)對(duì)應(yīng)要求宣誓效忠事件

【宣誓】=關(guān)系+1。傳教士忠誠(chéng)-1,土著薩滿忠誠(chéng)-1

【拒絕】=關(guān)系-2。傳教士忠誠(chéng)+1,土著薩滿忠誠(chéng)+1


兩者差距很大,基本無(wú)腦選宣誓。


標(biāo)簽的影響

長(zhǎng)老議會(huì)對(duì)應(yīng)專屬文本,無(wú)事發(fā)生

單統(tǒng)治者對(duì)應(yīng)要求會(huì)見(jiàn)

【跟島民走】=關(guān)系+1,被領(lǐng)到村莊,無(wú)法進(jìn)行正常的送禮+3關(guān)系選項(xiàng)事件。

【說(shuō)服放行】=藍(lán)色骰子挑戰(zhàn)(1~4個(gè))

~成功=無(wú)事發(fā)生,可以進(jìn)行正常的送禮+3關(guān)系選項(xiàng)事件。

~失敗=關(guān)系-1,被領(lǐng)到村莊,無(wú)法進(jìn)行正常的送禮+3關(guān)系選項(xiàng)事件。


后面可以免費(fèi)會(huì)見(jiàn)酋長(zhǎng)(不需要送禮到3關(guān)系,不在村子睡覺(jué)幾乎沒(méi)有什么需要關(guān)系的地方),可以直接跟島民走(不打亂自己規(guī)劃的情況下,比如當(dāng)前位置周?chē)醒诼窠鹱炙姆庥?,去了村子離得更遠(yuǎn)了)


公共的事件

公共事件1:?jiǎn)枂?wèn)題(隨機(jī)出現(xiàn),最多有4個(gè)問(wèn)題)

【解釋】=無(wú)事發(fā)生

【傳奇】=藍(lán)色骰子挑戰(zhàn)(1~4個(gè))

~成功=關(guān)系+1

~失敗=關(guān)系-1?

你想干什么?

【土地】=揭示周?chē)恋匦畔ⅲ?/p>

【文化】=知道島民類(lèi)型

?

你從哪來(lái)?

【事實(shí)】=無(wú)事發(fā)生

【精神世界】=藍(lán)色骰子挑戰(zhàn)(1~4個(gè))

~成功=關(guān)系+2

~失敗=關(guān)系-1

?

你的意圖是和平?

【和平】=+1關(guān)系

【貢品】=紅藍(lán)骰子挑戰(zhàn)(1+0-->2+2)

~成功=-1關(guān)系,獲得2件土特產(chǎn)

~失敗=-4關(guān)系,戰(zhàn)斗(2斥候+危險(xiǎn)敵人)


公共事件2:打獵的獵人(和戰(zhàn)爭(zhēng)和平?jīng)]有關(guān)系,和平的村子也需要打獵覓食)

【和解】=關(guān)系-1?

【打獵】=紅綠骰子挑戰(zhàn)(需要紅綠數(shù)量1+0-->2+2)可以使用套牛繩,飛斧,飛輪刃這些戰(zhàn)斗物品提供骰子

~成功=關(guān)系+1,生肉4

~失敗=關(guān)系-1,HP-10

【恫嚇】=紅藍(lán)骰子挑戰(zhàn)(需要紅藍(lán)數(shù)量1+0-->2+2)

~成功=+1關(guān)系

~失敗=關(guān)系-4,進(jìn)入戰(zhàn)斗?


公共事件3:不驚訝

除了不相信類(lèi)型,其他7個(gè)村子都可能出現(xiàn)不驚訝事件,專屬文本,無(wú)事發(fā)生。


公共事件4:月圓相遇

只在月圓之夜觸發(fā),月圓之夜有很高的概率出這個(gè)事件(也有小概率出問(wèn)問(wèn)題,打獵等事件),自動(dòng)+1關(guān)系


公共事件5:吟唱

【我來(lái)唱】=藍(lán)色骰子挑戰(zhàn)(1~4個(gè))

~成功=關(guān)系+1,經(jīng)驗(yàn)+5

~失敗=無(wú)事發(fā)生

【讓隊(duì)友唱】=藍(lán)色骰子挑戰(zhàn)(1~4個(gè))(非雇傭兵)(土著薩滿可以參與)

~成功=關(guān)系+1,經(jīng)驗(yàn)+5

~失敗=忠誠(chéng)-1

【拒絕】=關(guān)系-1


區(qū)分在村子休息的唱歌事件:

村子唱歌土著薩滿不能參與,本事件可以。

村子唱歌骰子多的話有額外獎(jiǎng)勵(lì)+2關(guān)系+7EXP,本事件只能+1關(guān)系+5EXP。


公共事件6:交易

【交易】=可以看看有沒(méi)有便宜的或者寶藏。

【拒絕】=無(wú)事

不看白不看

白面專屬事件

普通歡迎事件=無(wú)事發(fā)生

贊揚(yáng)事件=+1關(guān)系,揭示村子位置

薩滿事件=給玩家2紫凝膠

總結(jié)

????藍(lán)色骰子挑戰(zhàn)數(shù)量很多,需要準(zhǔn)備4顆藍(lán)色骰子,紅綠各準(zhǔn)備2個(gè)就行。

????如果在神廟探索或者商人交易獲得小神像,先揭示文化類(lèi)型,然后做好遇到對(duì)應(yīng)文化類(lèi)型的專屬事件的準(zhǔn)備(主要是戰(zhàn)爭(zhēng)部落和信仰自然部落,有骰子挑戰(zhàn))。



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