從默默無聞到刷新歷史,修仙能成為國產(chǎn)游戲新的“財富密碼”嗎?
真新鎮(zhèn)小茂 | 文

你進(jìn)入夢鄉(xiāng),發(fā)現(xiàn)自己來到另一個世界。眼前是連綿不絕的巍峨高山,身后是一眼無垠的汪洋大海。嵐山之巔卷起墨色的煙云,空海之上泛起陣陣漣漪。
日落西山,星移斗轉(zhuǎn)。忽而海水劇烈翻騰,你看到海面升起的巨大龍影,帶著白碎的浪花直沖云霄。它的咆哮震耳發(fā)聵,鱗甲散發(fā)的光耀籠罩山海,威嚴(yán)而壯麗,美得讓人心顫。
你發(fā)現(xiàn)自己精通五經(jīng),知曉萬物。踱步煙雨中,乘風(fēng)北上游山河,繼而南下沐云海。飄飄乎如遺世獨立,羽化而登仙。

忽然魂魄驚動,眼前仙境倏然消失,夢境也隨之破碎。你在驚惶中回到現(xiàn)世,心神還停留在虛無縹緲中,不禁仰身長嗟,感嘆世間行樂亦如此,古來萬事東流水。

然后你猛然想起,大人,時代變了。生活在21世紀(jì)的你熟練地打開Steam,試圖尋覓某款修仙游戲來撫慰心靈。
你并未花費多少時間,在熱銷榜首頁就看到心儀之選。它的封面威武霸氣,世界廣闊壯麗,畫風(fēng)水韻十足,更重要的是,眼前靚女那胸前二兩讓你目不轉(zhuǎn)睛。于是你馬上點擊購買,試圖在游戲里來場浪漫的修仙之旅。

很快啊,你遇到另一位修仙者??粗?她“仁善”、“正直”的性格標(biāo)簽,你本著誠實友善的態(tài)度與其交流學(xué)習(xí),不料對方卻不講仙德,不僅對你口吐蓮花,還揚言下次見面鯊了你。
你開始察覺到這世界有點不對勁。
2021可能是國產(chǎn)獨立游戲最給力的一個開年。
在上周的Steam銷量榜中,兩款國產(chǎn)游戲《戴森球計劃》和《鬼谷八荒》占據(jù)前二,這么富的場面我以前還真沒見過。

這兩部作品的風(fēng)格完全不同。前者我們上周介紹過,它是一款模擬經(jīng)營玩法的硬科幻游戲,在Steam上好評率達(dá)到了恐怖的97%。后者則是近幾年比較常見的修仙類游戲,按理說玩家已經(jīng)見怪不怪。
可《鬼谷八荒》的后勁似乎比戴森球還猛一些。發(fā)售一周后,游戲的同時在線人數(shù)峰值已經(jīng)超過18萬人,并繼續(xù)呈現(xiàn)上漲趨勢。

順帶一提,這個數(shù)字已經(jīng)打破了Steam國產(chǎn)游戲同時在線人數(shù)的歷史記錄,在Steam歷史所有游戲里也排在33名,比火瘋?cè)虻摹短嵌谷恕?、吃雞爆款《Apex英雄》和慈善專家《求生之路2》都要高。

而且從我入門體驗到撰稿的短短兩天,《鬼谷八荒》的好評率從84%漲到了87%。這個數(shù)字雖然不算特別完美,但也是優(yōu)秀水平。

創(chuàng)造這一奇跡的開發(fā)商叫鬼谷工作室,算上制作人(法外狂徒)張三在內(nèi)一共10人。游戲初始團(tuán)隊只有3人,于2018年底正式立項,歷經(jīng)兩年開發(fā)達(dá)到現(xiàn)在的水平。
對絕大多數(shù)玩家而言,《鬼谷八荒》像是突然從石頭里蹦出的孫行者——不知哪里來,但一出場就把游戲圈攪得天翻地覆。他們于去年年底才找到現(xiàn)在的發(fā)行商雷霆游戲,發(fā)售前的宣發(fā)也少的可憐,往前搜索,只有零星幾條新聞能找到游戲名字。

《鬼谷八荒》發(fā)售前僅有的粉絲可能都來自B站。工作室于去年6月上傳了一支標(biāo)題為《鬼谷八荒-60億投資研發(fā)的國產(chǎn)單機(jī)》的視頻,截止今天共取得54萬播放,這也是鬼谷工作室迄今為止播放量最高的視頻。

這點量當(dāng)然算不了什么,在短視頻平臺做做推送,展現(xiàn)量都會遠(yuǎn)超這個數(shù)字。
然后,它突然就火了。
沒人能解釋原因,但就是有那么數(shù)十萬人正沉迷修仙無法自拔。也許是想修仙的人太多,修仙游戲開始不夠用了。
建國后一律不許成精,是新中國心照不宣的規(guī)則,但人類并不在管控范圍中。畢竟修仙嘛,修仙者的事,這能叫成精嗎?

而且修仙這事不止國人喜歡,接觸過的老外也愛不釋手。
在BB姬開天辟地時代,我們曾寫過一期老外沉迷修仙渡劫的文章,介紹了大洋彼端的外國人在一個名為“WuxiaWorld”的網(wǎng)站硬啃中國網(wǎng)絡(luò)小說的故事。

這個網(wǎng)站在今天依然很火,或者說它變得更火了。這些老外不止會為心儀作品撰寫長篇評測,還會因意見不同在評論區(qū)下場撕逼,屬實是有內(nèi)味了。
比如國外網(wǎng)友在中國網(wǎng)絡(luò)小說《九星霸體訣》下面評論道:“這是部罕見的杰作,同時將喜劇、愛情、動作、敘事和英雄人物融合在一起。更重要的是它不落俗套......."


在《鬼谷八荒》、《了不起的修仙模擬器》走紅后,評論區(qū)也開始有老外頂帖高喊“We need English”。

18年的《太吾繪卷》、19年《了不起的修仙模擬器》、去年風(fēng)靡鬼畜圈的“山海經(jīng)”廣告,再到如今的《鬼谷八荒》,人們對修仙題材永不厭倦,似乎讓其成為低成本國產(chǎn)游戲的“財富密碼”之一。
這里的財富密碼并非貶義。和宗教那些慘兮兮的苦行不同,修仙始終是件浪漫的事,哪怕渡劫失敗,那也是被偉大的天雷劈死,死得壯烈,死得其所。人們將我國最偉大的浪漫主義詩人李白譽(yù)為詩仙,連去世也記載成水中撈月而死,其中寓意可見一斑。

不過接下來,我要和你講一些不那么浪漫的事。,可能會擊碎你腦海內(nèi)有關(guān)修仙的美好幻想。
許多有見識的掌門人均想:“各門各派一分等級次第,武林中立時便惹出無窮禍患。這二十四只御杯勢必你爭我奪。天下武人從此為名位而爭斗,自相殘殺,刀光血影,再也沒寧日了?!?——《飛狐外傳》,17回
仔細(xì)想想,現(xiàn)在仙俠小說里流行的“等級制度”是從哪里來的?
在金庸、古龍的作品里,俠客之間有強(qiáng)弱區(qū)別,以弱勝強(qiáng)也有方法可言,除了掃地僧等遠(yuǎn)離武林糾紛的隱世大神,沒人能僅靠數(shù)字上的實力碾壓來達(dá)成目標(biāo)。

然而在網(wǎng)文世界里,一切都能用簡單的修煉等級詳細(xì)劃分。99級絕世斗羅吊打89級魂斗羅,元嬰期修仙者穩(wěn)虐煉氣期菜鳥。

身為游戲玩家的你聽著是不是特別耳熟?沒錯,網(wǎng)文大神會告訴你,他們的讀者一開始就不是從正統(tǒng)文學(xué)分流而來,而是游戲玩家占據(jù)了大幅比重。
等級設(shè)定的好處不言而喻,讓讀者實實在在有了“我”變強(qiáng)的感覺。以練級為主的故事線,說白了也是種文字版網(wǎng)游,而且一點都不高雅。但正是這種簡單粗暴的設(shè)定容易吸引最多受眾。
因此,人們習(xí)慣性認(rèn)為修仙題材游戲從網(wǎng)文中來,實際應(yīng)該反過來,這是一種網(wǎng)文“返祖”現(xiàn)象——以前我們做不出這些游戲,而現(xiàn)在我們可以了。
扯了半天,也該聊回《鬼谷八荒》本身了。發(fā)售一段時間后,《鬼谷八荒》的爭議開始慢慢浮現(xiàn)出來。有人吐槽它玩起來像頁游,也有人批評它游戲完成度不高,ai交互混亂,但這些聲音如今又被新的,以及更多的好評所淹沒。
或者說,這游戲現(xiàn)在哪哪都不好,但玩起來就是能讓你上頭。

從我的體驗來看,《鬼谷八荒》確實是款潛力十足的游戲,它的成功遠(yuǎn)不只偶然和財富密碼。
就和上文討論的一樣,《鬼谷八荒》是一款還原修仙小說,主打具有自由性和隨機(jī)性的類開放世界游戲。
游戲故事背景設(shè)定在山海經(jīng)世界。玩家扮演一位“煉氣”初期的修仙菜鳥,在上萬格的大地圖里通過修煉和奇遇來提升自己的修真水平。

《鬼谷八荒》的核心亮點在自由度上,玩家能自定義的屬性包括且不僅限于難度、外貌、性格、天賦和氣運等,它們不止影響人物戰(zhàn)斗屬性和修煉方向,還會決定你在”修仙社會“中的身份地位,進(jìn)而影響其他NPC對你的態(tài)度。

沒錯,在這片山海經(jīng)世界里,修仙者不能只靠努力修行,做“小鎮(zhèn)修仙家”,而需要在一片爾虞我詐,腥風(fēng)血雨的社會中占據(jù)一席之地。
首先,和現(xiàn)實一樣,這是一款“看臉”的游戲。主角的魅力指數(shù)會很大程度影響其他NPC對你的態(tài)度,長得好看別人舔你,反過來你舔別人。

玩家能自由選擇加入哪家門派,或是當(dāng)正派還是反派。有幫會大佬做靠山,你能肆無忌憚為非作歹。游戲里的NPC也毫不臉譜化,有些人身處正派道貌盎然,卻盡做偷雞摸狗之事,有些人出師邪門,卻在大是大非面前忠義雙全。
《鬼谷八荒》濃厚的社會達(dá)爾文氣息,是它獨樹一幟的主要因素。
游戲里NPC奇奇怪怪的AI總能搞出些新花樣,也是吸引玩家的原因之一,它既是游戲的亮點,也為玩家提供了大量槽點。

比如玩到中期達(dá)到結(jié)晶境界,游戲會解鎖一個“雙修功能”,玩家可以尋找異性伴侶開始雙修。

這給故事會提供了無數(shù)材料。有人被老婆戴了綠帽,有人被老丈人偷東西,還有人洋洋灑灑,寫下一大篇“山海經(jīng)愛情故事”。



不過前面也提到,《鬼谷八荒》不是沒有爭議,它的差評大多來自游戲時間較長的玩家。目前游戲內(nèi)容較為單薄,敵人種類、功法套路重復(fù)性較高。

而且游戲畫面和操作手感確實挺像頁游,明顯成本不足,同時還缺少一些打磨。

好在制作團(tuán)隊有意識到這點,他們每天凌晨爆肝更新,積極改進(jìn)玩家反饋的各種問題,用誠意托起了游戲好評比例。

根據(jù)張三本人說法,《鬼谷八荒》原定于2021年底上線,目前內(nèi)容僅完成不到一半,在經(jīng)濟(jì)和粉絲催更的雙重壓力下才被迫提前上架游戲。
以現(xiàn)在的品質(zhì)來看,《鬼谷八荒》也許確實有那么些德不配位。但它還是一株樹苗,正一天天茁壯成長。
我們有理由對它報以更多期待。
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