動畫工房:一家能“讓猛男落淚”的動畫公司
從成立至今,動畫工房的動畫風格經歷了多個時期的明顯變化,從最開始并不順利的獨立制作,到10年前后依靠戀姬無雙大熱,再到最近幾年依靠高質量的萌系日常而聞名,這其實是一個動畫制作人與觀眾進行雙向選擇的過程。

作者:墨念慈
本周,由動畫工房制作的動畫《天使降臨到我身邊》更新了最新的一集,而在番劇的彈幕和評論區(qū)中,觀眾們也毫不吝嗇對這部動畫的贊美,許多觀眾將這部動畫稱為“猛男番”,不過和類似于《天元突破》或者《星際牛仔》這種被稱作“男人的浪漫”的動畫有所不同的是,《天使降臨到我身邊》是一部日常萌系動畫。雖然風格多次被人們質疑為廢萌,但是憑借著輕松日常的風格以及高水準的工業(yè)流程作畫,動畫工房在國內動畫觀眾以及作畫愛好者中都有著相對固定的粉絲群體以及出色的口碑。動畫工房能夠形成現(xiàn)在這樣的風格,首先是因為有著老牌動畫公司的積淀,除此之外也有著一些契機。

長達三十年的積淀
動畫工房成立于1973年7月11日,戰(zhàn)前活躍的漫畫家兼動畫師古澤日出夫退出東映動畫后成立了“古澤動畫工房”,并由動畫師及導演石黑育擔任第一任社長。在此之前,古澤亦先后創(chuàng)建了日動新制作及F制作,但均因經營不善而解散,最后才促成自身與行政事務分家之安排,后來于其去世后,公司更名為動畫工房。雖然早期沒有太多亮眼的表現(xiàn),但是動畫工房依舊非常重視這段起源,在其官網(wǎng)首頁就對這段社史有著較為詳細的描寫。

1973年到2004年間,動畫工房共參與了15部TV動畫和10部動畫電影的制作,由于早期積累的人脈關系以及較高的統(tǒng)包作畫能力,被指名參與了《風之谷》以及《寵物小精靈》的制作。
進入2000年之后,動畫工房開始考慮獨立制作動畫。2005年動畫工房除了作為協(xié)力參與《鋼之煉金術師》劇場版的制作,還制作了自己的第一部元請作品《嘉兵衛(wèi)之?!罚@部動畫電影以日本江戶時代后期船業(yè)經營者高田屋嘉兵衛(wèi)為原型,描述了一個相對刻板的歷史故事,動畫監(jiān)督由原口浩擔任。2006年,動畫工房又獨立完成了KID社游戲《秋之回憶》的OVA動畫《秋之回憶#5:中斷的影片》,這兩部作品引起的反響雖然不如之后的TV動畫,但是也在一定程度上證明了動畫工房的制作能力。2006年7月,動畫工房被日本電通集團收購了70%之股份,同年石黑龍成為新董事長。

大的革新促成了動畫工房第一部元請動畫,2007年動畫工房獨立制作了TV動畫《Myself; Yourself》,該動畫基于Regista開發(fā)的PlayStation2平臺的戀愛冒險游戲改編而來,動畫于2007年10月播出,游戲則是發(fā)售于同年12月,但是因為動畫本身質量并不出色,且同期高質量作品太多,并沒有對原作起到太好的宣傳作用。
在初次嘗試反響不佳的情況下,在2008年7月,動畫工房在同期播放量兩部TV動畫,一部是改編自講談社懸疑小說的《藥師寺涼子怪奇事件簿》,另一部則是改編自BaseSon社游戲的《戀姬?無雙》;前者雖然劇情優(yōu)秀但是僅賣出了1700余份,但是同期被詬病較多的《戀姬?無雙》則是取得了將近4300份的碟片銷量,這樣的結果似乎讓動畫工房找到了突破口。

用碟片銷量讀懂御宅族
從今天的角度來看,《戀姬?無雙》的誕生很有時代的特色,這部作品的原作是十八禁游戲制作公司NEXTON的旗下品牌BaseSon開發(fā)的PC美少女游戲,PC版游戲的正式日文標題是《戀姫?無雙 ~ドキッ☆乙女だらけの三國志演義~》,即《戀姬?無雙~心跳☆滿是少女的三國演義~》,游戲中非常老套地將三國人物娘化,共有四條結局,可攻略的三國人物多達數(shù)十位,在2007年初發(fā)售之際就引起了較為強烈的反響,動畫工房承接了改編動畫的制作,動畫第一季的碟片銷量兩倍于同期制作的劇情向作品《藥師寺涼子怪奇事件簿》。

2008年底BaseSon第二作《真·戀姬?無雙》發(fā)售,該作與前作擁有相同的世界觀,但是劇情得到了重新創(chuàng)作;動畫工房于2009年10月改編制作了同名動畫,取得了3000余份的碟片銷量;兩個季度之后的2010年4月,動畫第三季《真?戀姬?無雙 ~少女大亂~》亦被制作出來,不過碟片銷量跌至2300余份。即使到今天,戀姬無雙系列依舊有著強大的生命力,以不同人物為主線的新作亦持續(xù)地被開發(fā)出來,2018年7月以吳勢力為主線的《真?戀姫?夢想-革命- 孫呉の血脈》發(fā)售,2019年預計發(fā)售的《真?戀姫?夢想-革命- 劉旗の大望》則是為蜀勢力主線。
對于動畫工房來說,《戀姬?無雙》只能說是小賺了一筆,畢竟隨著系列熱度的下降以及galgame玩家的整體數(shù)量減少,動畫碟片銷量也在逐漸減少;而在2011年,動畫工房又接手了gal大廠feng社作品《架向星空的橋》的動畫改編工作,該作與feng社前兩部作品《望見青空之丘》、《夕陽染紅的坡道》屬于同一個世界觀,三部作品構成的三部曲有著相對出色的人氣,而動畫工房接手的正是三部曲中的終篇。

不過可惜的是,雖然作品質量尚可,但是該作的碟片銷量僅有1200余份,甚至低于2008年制作的《藥師寺涼子怪奇事件簿》,在這部作品之后,動畫工房轉變了對動畫改編的方向,在《架向星空的橋》之后動畫工房僅制作了一部游戲改編動畫,也就是2016年10月播放的《刀劍亂舞-花丸-》,取得了16730份超高的碟片銷量,但那就是另一個故事了。
從《搖曳百合》開始的萌系日常
2009年4月,因為持股人和經營者的運營者的運作方針發(fā)生了矛盾,社長石黑龍將電通手中的股份買回,使之重新恢復了獨立運營的狀態(tài),動畫工房在這之后做出了兩個重要的轉變。一是減少了協(xié)力動畫的制作而著重于制作本社的元請動畫;二是放棄了對gal的改編而著重于漫畫改編工作。在這一過程中與動畫工房形成長期深度合作的出版社有兩家,一是一迅社,二是芳文社。
2011年7月,動畫工房制作了改編自日常系漫畫的《搖曳百合》,原作漫畫連載于一迅社旗下漫畫雜志《Comic百合姬》,太田雅彥擔任監(jiān)督,在此之前太田剛剛在搞笑日常動畫《超元氣三姐妹》中擔任監(jiān)督,爾在這部動畫之后,太田亦擔任了動畫工房萌系動畫《干物妹小埋》、《珈百璃的墮落》、《我家女仆有夠煩》的監(jiān)督。

《搖曳百合》的成功在于塑造了可愛并沙雕的動畫角色,赤座燈里以及京子都有著超高的人氣,動畫中人物的沙雕操作也為動畫添彩了不少。這部動畫的碟片銷量接近11000份,于次年制作的動畫第二季銷量也接近10000份,但是遺憾的是,動畫第三季轉交TYO動畫制作。
《搖曳百合》一定程度上確定了動畫工房的制作基調,在這之后動畫工房亦與一迅社合作對《魔界王子》、《未確定進行式》進行改編,本季在播動畫《天使降臨到我身邊》亦來自一迅社,風格輕松愉快,擅長描寫年輕可愛女孩子的日常生活,男性角色較少是其整體的特色。
而動畫工房與另一大出版社芳文社的合作則是從2013年開始,2013年7月動畫工房制作動畫《戀愛研究所》放送,改編自芳文社旗下漫畫雜志《Manga Home》上的同名漫畫作品,在這之后,《三者三葉》、《NEW GAME!》、《Anima Yell!》等多部萌系日常動畫亦被改編成動畫。其中《NEW GAME!》改編自芳文社旗下四格漫畫雜志《Manga Time Kirara》,以多名女性游戲制作人為主角,講述游戲制作業(yè)界的故事,涼風青葉、瀧本日富美、八神光等角色有著相對出色的人氣,故事劇情走向也較為真實,憑借著優(yōu)秀的質量取得了商業(yè)的成功,動畫碟片銷量接近6000份,并在次年制作播出了第二季。

不過動畫工房也并非僅對一迅社和芳文社的漫畫進行改編,從12年之后,動畫工房擴大了自己的制作團隊提高動畫產能,多次出現(xiàn)了一個季度放送多部動畫的情況。改編的作品既有來自各出版社的漫畫,亦有來自文庫的輕小說,并多次嘗試制作原創(chuàng)動畫,唯一一部游戲改編作品《刀劍亂舞-花丸-》更是創(chuàng)作了動畫工房碟片銷量紀錄,證明了女性向作品的消費潛力。
2014年7月動畫工房制作的日常動畫《月刊少女野崎君》播放,原作漫畫自2011年8月開始于SquareEnix的漫畫網(wǎng)站“GANGAN ONLINE”上連載。動畫以沙雕高冷漫畫家野崎梅太郎為主角,描述了他與同級女生佐倉千代的沙雕戀愛故事,取得了不錯的人氣,碟片銷量接近14000份,僅次于女性向動畫《刀劍亂舞~花丸~》。值得一提的是,2018年4月動畫工房制作的動畫《多田君不戀愛》被稱作《月刊少女野崎君》的精神續(xù)作,除了因為兩部作品的監(jiān)督均為山崎光惠,《多田君不戀愛》中的男主多田光良與野崎梅太郎有著眾多相似的屬性。
改編自集英社漫畫的《干物妹!小埋》在國內則是有著非常高的人氣。動畫中土間埋的兩面形象受到了國內御宅族的追捧,而以“干物妹小埋”作為關鍵詞在淘寶進行搜索,能夠搜索到多達百頁的周邊商品,涉及抱枕、披風等多個種類。

雖然現(xiàn)在動畫愛好者習慣將動畫工房叫做百合工房,但是也不盡然如此,動畫工房的動畫風格經歷了多個時期的明顯變化。從最開始并不順利的獨立制作,到10年前后依靠戀姬無雙大熱,再到最近幾年依靠高質量的萌系日常而聞名,這其實是一個動畫制作人與觀眾進行雙向選擇的過程。

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