LPL最擅長打法,被拳頭削弱了”,S12最強預(yù)言家,指出問題關(guān)鍵
S12全球總決賽已經(jīng)決出了四強戰(zhàn)隊,目前的格局對LPL來說是很不利的,只有一支JDG戰(zhàn)隊進入四強了,想要奪冠就得復(fù)刻去年EDG的劇本才行,難度可想而知,今年的三支LCK隊伍給予LPL的壓迫感,比之去年可以說是有過之而無不及。

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很多觀眾都奇怪,說為啥LPL今年整體表現(xiàn)不行,關(guān)于這個問題,在幾個月之前,就有人給出了預(yù)測。
S12最強預(yù)言家:IMT教練
關(guān)于今年S12的世界賽格局,有一個人曾經(jīng)給出了非常精準的預(yù)測,這個人就是IMT前教練Jensen Goh,這個人曾在去年世界賽決賽開始之前,預(yù)測EDG會以3-2擊敗DK拿下冠軍,最后也是預(yù)測成功了。

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當然這種預(yù)測肯定是帶有運氣成分的,但是今年Jensen Goh在5月底給出的預(yù)測,現(xiàn)在看來是非常準確的,很多觀眾都直言,這個教練的確有點東西。
Jensen Goh在LOL耐久度版本更新公布之后,就大膽預(yù)測今年LPL不好打了。
原因就是因為拳頭更新的耐久度版本,加強了LCK,這里很多觀眾可能都記得,當時版本更新的時候,大家都給出了類似的看法,就是說當英雄的耐久度提升之后,LPL很難在短時間內(nèi)快速完成擊殺減員,節(jié)奏變慢的情況下,看起來就是更適合LCK的版本。

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但Jensen Goh給出的論據(jù)是不同的,他是從另外一個角度深層分析了耐久度版本,與邊線運營相關(guān),他認為LPL賽區(qū)對于邊線運營的理解是遠遠大于LCK的,但在耐久度版本更新后,LPL的這個優(yōu)勢消失了。
LCK運營回歸,更容易拿成績
Jensen Goh表示,LCK賽區(qū)的邊線運營大多數(shù)時候都是131基本固化了,而LPL以及S9時代G2的一個邊線運營,會將資源投入到兩路而不是三路,LCK賽區(qū)的隊伍,除了DK之外,都是131邊線運營的隊伍,而LPL和曾經(jīng)的G2,是041或者032的一個邊線配置。

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這讓很多觀眾想到了足球的一個場上人員陣型配置,LOL也有類似的配置,LPL擅長通過041和032獲得優(yōu)勢,版本適合的時候,LPL這種運營就會讓LCK無法招架。
但耐久度版本更新之后,Jensen Goh認為LCK的131將會成為更強的邊線運營打法,因為131的那兩個1點不容易被抓死,LCK利用這樣的陣型更容易運營到后期打團。
同時Jensen Goh還預(yù)言到了軟輔的崛起,耐久度版本,軟輔也變得更難死,導(dǎo)致越塔更難實現(xiàn),這兩點會讓LPL的實力被大幅度削弱。

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Jensen Goh當時給出的結(jié)論是,如果耐久度版本不更新,S12總決賽還是LPL隊伍打DK,但更新之后完全不一樣了。
版本的深層影響,比想象中更嚴重
Jensen Goh的這一段對未來的預(yù)測,讓很多LPL觀眾都直呼細思恐極,最離譜的是DK那邊的教練曾經(jīng)透露,在耐久度版本更新之前,DK的訓(xùn)練賽勝率非常高,但耐久度版本更新之后,DK訓(xùn)練賽成績馬上就呈現(xiàn)出大幅度下滑的趨勢。

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而在今年的S12中,我們所看到的LPL隊伍展露出來的弱點,就是在分帶這一塊,又被LCK隊伍拿捏了,LPL的確很少打131分帶,而LPL之前比賽中經(jīng)常使用的抓邊戰(zhàn)術(shù),的確很少出現(xiàn)了,即使有,在打掉邊帶的1點的時候也付出了很大的代價。
只能說版本的深層次影響,比想象中還要更嚴重,這種耐久度版本的更新,等于是直接削弱了LPL整個賽區(qū)隊伍的實力,因為LPL賽區(qū)的風(fēng)格一直就是這樣,大家都向頂尖強隊學(xué)習(xí),打法都有很多類似之處。

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而想要在版本更新之后,改變自己一直以來最擅長的那一套打法,肯定會不適應(yīng),包括前期的越塔,中期的抓邊,這都是LPL能打出流暢進攻的關(guān)鍵,LPL隊伍往往都是以主動進攻見長的隊伍,主動進攻的收益變小,實力自然也就會因此下滑。