原神:班尼特即將滿命,老玩家表示很難受,這是真的嗎?
原神:有必要提升班尼特的命之座嗎?這一點(diǎn)仁者見仁智者見智
其實(shí)在很多游戲當(dāng)中有,玩家們多多少少都是有很多強(qiáng)迫癥的,而且各個(gè)游戲當(dāng)中的玩家的強(qiáng)迫癥也是不一樣, 然而在原神當(dāng)中也是這樣的?,F(xiàn)在的小黑在原神里,走得好好的還要跳一下(玩MC留下的后遺癥)。如果大家還不清楚的話,那么大家想想自己有沒有換彈癌,絕大多數(shù)玩家都是存在這樣的“后遺癥”。

而原神這款游戲也是一樣的,就如同每次看見紅點(diǎn)的時(shí)候,都會(huì)忍不住將它給點(diǎn)掉。而且這種情況也發(fā)生在班尼特身上,當(dāng)我們抽到班尼特的時(shí)候,在提升命之座的時(shí)候變得就畏首畏尾。那么有必要提升班尼特的命之座呢?對(duì)于這一點(diǎn),就仁者見仁智者見智了。
?而我們每一次打開原神之后,第一件要做到事情,就是將那些還是紅色的提示給點(diǎn)掉,相信很多玩家都這樣做過,并不是個(gè)例而是原神當(dāng)中普遍存在的事物。只有做完這些事物之后,才能心安理得地玩游戲,不然老是看到那種紅色的提示就很狂躁。
當(dāng)我們把話說回來,在其中有一種情況需要三思而后行,不要問是什么,問就是班尼特即將滿命的時(shí)候。對(duì)于不熟悉班尼特的玩家們,心里必然是滿臉的問號(hào)。先不說在滿命狀態(tài)下的角色是否會(huì)更強(qiáng),就單單在班尼特滿命之后的附加條件是非常惡心的,站在大招當(dāng)中的角色會(huì)強(qiáng)行附上火元素傷害。

但是老玩家都知道,這是一個(gè)對(duì)角色非常不利的效果,(雖然那15%的火傷加成的確是很舒服的)但是小黑還是建議大家如果大家想要讓班尼特?fù)碛懈玫姆河眯裕胍屗俅钅敲淳颓f不要升級(jí)他的命之座。雖然我們沒有那15%的加成,但這樣的好處也非常明顯,那便是使角色的搭配更加靈活。
倘若我們?cè)诖钕懔狻⑾鼘m這樣火系角色時(shí),那么滿命的班尼特的優(yōu)點(diǎn)絕對(duì)能被無限方法,但是倘若遇見火系生物,班尼特的威力就……
所以有很多玩家都舉棋不定,就是這樣一個(gè)小小的舉動(dòng),讓很多玩家十分難受??催@紅點(diǎn)點(diǎn)了,好不容易抽到的角色,就這么白費(fèi)了?所以不知道這個(gè)結(jié)果是好是壞的玩家們真的很難受。
除了這些之外,不管玩家們陣容當(dāng)中有沒有溫迪,只要是看到隊(duì)友擁有溫迪,只要如今釋放風(fēng)場(chǎng),不管三七二十一都會(huì)跑過去按下E技能。不知道大家有多少人是這樣的玩的,反正小黑是這樣的,每次看到地上的風(fēng)元素精靈都會(huì)忍不住地收集完飛一會(huì),哪怕是我們收集的時(shí)間都能走過去……