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中國男足不行,都怪國產(chǎn)動漫不爭氣?

2022-02-10 12:14 作者:隔夜也很宅  | 我要投稿

今年2月1日,乃是農(nóng)歷大年初一,按理說這應(yīng)該是每家每戶都在開開心心地過節(jié)。

可是......偏偏有些人非要在大過年的時候給大伙們添堵,沒錯,我說的就是男足。

本來之前0比2敗給日本隊時就已經(jīng)失去了出線的機(jī)會,球迷們已經(jīng)很不滿了,接下來要面對的是小組排名墊底的越南隊,除夕那天他們還信誓旦旦地宣稱“爭取不給球迷們添堵”。

但事實證明,國足在某些方面上還真是從沒讓我們失望,1比3,輸?shù)帽戎斑€難看。

相比之下,2月6日的女足接連戰(zhàn)勝日本和韓國,奪得亞洲杯冠軍,簡直是振奮人心,同時也順帶扇了男足一記耳光。

男足刷新下限式的操作也是把過年的網(wǎng)友們給氣得,想在網(wǎng)上罵人,不過仔細(xì)想想,過去男足一直都是這樣,包括這次也不例外,不然“國足”也不會成為差勁的代名詞。

就連表現(xiàn)欠佳的國產(chǎn)動漫行業(yè)也被有人用“國足”來形容......

不過,過去這幾年來網(wǎng)上同時還有另一種說法---國足不行跟國漫不給力有關(guān)。

01.要怪國產(chǎn)動漫?

這個說法是早些年從貼吧里流傳出來的,一位樓主發(fā)帖吐槽稱國足不行要怪國漫不給力。

樓主對此給出的理由是這樣的,隔壁日本就啥不行就畫啥,例如足球小將一出來立馬就有起色,說明一部體育動漫的走紅對相應(yīng)的體育項目有積極效果。

近十年后的2022年2月2日,貼吧上又有一位樓主發(fā)表了類似的觀點(diǎn),只不過內(nèi)容變成了因為沒有小孩子喜歡足球小將,所以沒人從小喜歡足球?qū)е潞罄^無人。

假如你問我怎么看待他們的發(fā)言,那自然是覺得很片面、很主觀化,很難讓人信服。

只不過,無論前一個樓主的發(fā)言,還是后一個樓主的發(fā)言,他們都是拿足球小將來舉例子,而且都聲稱日本足球能變強(qiáng),就是跟這部動漫息息相關(guān)。

既然他們說得出這樣的理由,那自然也是要好好考究一番,看看是否屬實。

以前大家看動畫還是坐在電視機(jī)收看的年代里,《足球小將》就已經(jīng)出現(xiàn)在了大家眼前,特別是該作主人公大空翼的形象令人印象深刻。

《足球小將》,是漫畫家高橋陽一創(chuàng)作的足球題材青春熱血漫畫,又譯作《隊長小翼》,作品講述了足球技術(shù)高超的少年大空翼從小學(xué)六年級開始到進(jìn)入職業(yè)足壇之間所發(fā)生的故事。

漫畫于1981年的《周刊少年JUMP》開始連載,總共114話,發(fā)行的單行本有37卷,劇情內(nèi)容分為三個部分。

第一部分講述大空翼搬到南葛市后和若林的對決開始一直到奪取全國少年足球大賽冠軍為止;

第二部分講述大空翼就讀南葛中學(xué)后與日向爭奪全國初中足球大賽冠軍的故事,最后翼成功取得三連霸,東邦學(xué)園也首次獲得冠軍;

第三部分講述大空翼帶領(lǐng)全日本Jr .青年隊在法國舉行的世少賽勇奪冠軍。

該漫畫的主旨主要是傳遞足球的樂趣和魅力,以此激發(fā)讀者對足球的興趣,也許是因為這一點(diǎn),作者在踢球情節(jié)的作畫上總是喜歡加入各種不科學(xué)的“必殺技射門”。



例如招牌技“倒掛金鉤”,或是近乎玄學(xué)的“曲線射門”,再或者是霸氣十足的“猛虎射球”,雖然中二感滿滿,但對于很多本就處于中二期的青少年來講,這樣的設(shè)定那可太讓人熱血沸騰了。

除此之外,漫畫在故事方面也著重于敘述主人公和朋友們熱血奮斗的青春,像大空翼哪怕受傷也要上場所體現(xiàn)的對足球的純粹熱愛;日向小次郎永不服輸?shù)念B強(qiáng)斗志,還有他與小翼亦敵亦友的關(guān)系。

通過這些個人成長的心理刻畫,作者塑造出了很多富有魅力的角色,使得作品在情節(jié)精彩的同時也更有人情味。

正是有這些看點(diǎn)存在,所以《足球小將》漫畫一經(jīng)連載就受到了大家的歡迎,也為后期的動畫化積累了人氣基礎(chǔ)。

1983年,漫畫首次被改編為電視動畫播出,由此在80年代的日本國內(nèi)掀起了一場足球熱潮,據(jù)說在漫畫連載的六年時間里,注冊的小學(xué)生足球人口從11萬就達(dá)到了24萬人,體育用品店里的足球用品賣斷貨,學(xué)校少年足球社團(tuán)擠爆棚。

甚至在街頭巷尾,到處都能看到成群結(jié)隊踢球的孩子,模仿漫畫中大空翼必殺技---倒掛金鉤、雙腳射門。

數(shù)量龐大的參與人數(shù)能為日本職業(yè)足壇提供優(yōu)質(zhì)的力量供應(yīng)和儲備,因為每一個孩子都有成為未來球星的可能,可他到底有沒有這個天賦,只能通過測試篩選出來。

如果報名的人多了,那么篩選出優(yōu)秀人才的幾率就會更大,那樣就能為祖國增添一份更強(qiáng)的力量。

02.當(dāng)漫畫照進(jìn)現(xiàn)實時

漫畫連載初期,日本的足球?qū)嵙σ彩欠浅T愀猓?980年的世界杯預(yù)選賽上,日本0-1不敵國足,錯失進(jìn)軍82年西班牙世界杯的資格。

在動畫播出后,曾經(jīng)負(fù)責(zé)1982年西班牙世界杯意大利奪冠實況播報的評論員也發(fā)出過這樣的疑問---“不知要過多久,日本才能在世界杯上取得冠軍?!?/strong>

時間來到2018年的俄羅斯世界杯,日本隊的最后一戰(zhàn)是對陣世界排名前五的比利時隊,即使作為當(dāng)時唯一打進(jìn)世界杯十六強(qiáng)的亞洲球隊,日本隊在面對比利時依然是實力懸殊。


在FIFA排名上,比利時位于第5,日本排名第55,而且比利時隊的球員大多都在英超踢球,在高強(qiáng)度的身體對抗上有明顯優(yōu)勢。

從實力上講,這場比賽無疑勝負(fù)已定了,但即便如此日本隊還是把比賽的過程給打得振奮人心。

經(jīng)過了雙方都沒進(jìn)球的上半場,下半場日本隊在四分鐘之內(nèi)接連射入兩球,一度拉開了分差,讓全場觀眾都感到沸騰,甚至一度讓日本球迷覺得有希望戰(zhàn)勝強(qiáng)隊打進(jìn)世界八強(qiáng)。

領(lǐng)先的日本隊前半段還控制得非常完美,沒有讓強(qiáng)大的比利時隊破門得分,直到后半場比利時隊最終選擇了孤注一擲,在對方更勝一籌的體能和球技優(yōu)勢下,最后關(guān)頭被連入三球,尤其最后一球還是補(bǔ)時賽的最后一刻。

與勝利擦肩而過的日本隊成員一個個掩面痛哭,不甘心的情緒充斥著每個人,失敗固然痛苦,但他們卻雖敗猶榮,因為他們贏得了另一樣寶貴的東西---對手的尊重和觀眾的贊嘆。

FIFA世界官方在推特上發(fā)文,特地感謝日本在這屆世界杯為觀眾帶來的一切。

當(dāng)時現(xiàn)場的觀眾高舉著《足球小將》大型海報,為綠茵場上奔跑的藍(lán)色身影吶喊加油,那一刻漫畫里的場景仿佛與現(xiàn)實相互輝映。

毫無疑問,日本足球在這30多年間能夠有這么顯著的實力增長,的確完全可以歸功于《足球小將》和它的創(chuàng)作者高橋陽一。


因其影響力之大,《足球小將》被業(yè)界與《灌籃高手》、《棒球英豪》等漫畫一起并列為日本運(yùn)動漫畫的巔峰巨作,值得一提的是,在《足球小將》漫畫連載之前日本的主流運(yùn)動是棒球。

日本足球因《足球小將》而變強(qiáng),但受《足球小將》所影響的卻不只有日本,它在亞洲、歐洲等地方都深深地影響著。

像齊達(dá)內(nèi)、亨利、梅西、卡卡等著名球星都是《足球小將》的鐵桿粉絲。

當(dāng)然在我們國內(nèi),它也是80、90后大部分人的足球啟蒙。


看著因為一部動漫而走上變強(qiáng)道路的日本足球,作為動漫迷的我們來說,這樣的故事真的是太有二次元式的浪漫了,可惜的是它沒有發(fā)生在國足身上,而國內(nèi)至今也沒有一部類似的現(xiàn)象級的體育動漫出現(xiàn)。

但惋惜歸惋惜,如果有人因此而將國足的失敗遷怒于國漫,那肯定是錯誤的。

如果要專門去深入分析中國男足的問題,你會發(fā)現(xiàn)這根本就不是一部《足球小將》級別的動漫就能解決的,甚至可以牽扯到更宏大且復(fù)雜的問題上,但由于其中的涉及因素太深故這里不打算去討論。

而且,若拋開《足球小將》不說,其實這種動漫改變足球的奇跡真的就只是個奇跡。

隔壁同樣很有名的《灌籃高手》就沒有讓日本籃球隊的實力明顯變強(qiáng),至今他們還是處于中下水平,同樣的《棋魂》也沒有讓日本的圍棋變得越來越強(qiáng),而是在盛極一時后便因為人才斷檔而中途沒落了。

所以說,這兩位貼吧老哥的理由也不是完全站得住腳。

03.最后

不過有個事實倒也不得不承認(rèn),那就是《灌籃高手》和《棋魂》的確是給中國和日本的籃球圍棋等行業(yè)起到了一定的積極作用。

據(jù)說,國內(nèi)很多80后、90后人群當(dāng)初喜歡上打籃球就是在電視上看了《灌籃高手》而深受影響的,那時候互聯(lián)網(wǎng)還不是很發(fā)達(dá),無法進(jìn)行跨國的網(wǎng)絡(luò)直播,使得大家還不知道NBA,故對于籃球比賽的初始印象都是在這部經(jīng)典動漫上了解到的。

可以說《灌籃高手》承載了這兩代人的青春,而片中那個“籃球天才”櫻木花道,不知讓多少人將自己的球衣號碼改成與他一樣的10號。

而《棋魂》在當(dāng)時漫畫連載走紅的時候,也為日本圍棋事業(yè)的發(fā)展做出過巨大的貢獻(xiàn),圍棋人口由三百多萬人迅速回升至四百多萬,里面絕大多數(shù)是青少年。

在中國的權(quán)威圍棋雜志《圍棋天地》中,媒體也曾大篇幅地進(jìn)行《棋魂》的專題報道,說明《棋魂》的影響力可見一斑。

這些都是知名動漫對于體育運(yùn)動所帶來的積極意義,只是它們的作用顯然很有限,給平民大眾普及傳播一下還好,但要真到了專業(yè)領(lǐng)域上,其中的短板便暴露出來了。

而《足球小將》,只不過是其中一個“幸存者”而已。

只是對于某些終將閃耀的天才來說,如果能在人生早期因某部國產(chǎn)動漫而在心中種下種子,那在往后的艱辛且孤獨(dú)的追夢旅途中,也應(yīng)該能夠走得更堅韌些吧?

總之,無論國足也好,國漫,乃至國產(chǎn)游戲也罷,要想真正改變當(dāng)前的困境,如果不把其中的病根給徹底揪出來清除,那翻來翻去都只會是一條翻不了身的咸魚。

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