一個中英混血的賽車游戲?《巔峰極速》力求頂級擬真
地平線、塵埃、GRID等系列游戲,是擬真賽車游戲場上的佼佼者,但對于國產(chǎn)游戲來說,優(yōu)質(zhì)的擬真類型的賽車游戲幾乎沒有。經(jīng)常玩賽車游戲的玩家必然清楚,擬真賽車玩的就是真實感和刺激性,不管是比賽當(dāng)中的環(huán)境賽道,還是地形地貌與車輛的配置,能做到真實感才是擬真賽車類型游戲的精髓。
然而游戲廠商要想做到這些,不但要有過硬的技術(shù),還需要耗費巨大的人力物力和財力,得到各種名車的授權(quán)后還要對后續(xù)的一切進(jìn)行研發(fā),這些在大多數(shù)的游戲廠商眼中是不可取的,因為他們想要的只是錢而已,沒有人會傻乎乎的探索一條從未有人涉足的未知道路,但是在這一點上,網(wǎng)易卻恰恰做出了不同的選擇。


就在前不久,在上海車展的一個不足5平米的模擬駕駛室,吸引了眾多車友的目光。網(wǎng)易直接在現(xiàn)場展示了法拉利,蘭博基尼等頂級超跑的1:1建模和實景錄制音效,這正是網(wǎng)易即將推出的一款擬真賽車類型的新游——《巔峰極速》。

網(wǎng)易推出的《巔峰極速》,是同英國老牌賽車游戲廠商codemasters合作,這家游戲廠商曾經(jīng)打造了地平線、F1、GRID等系列的游戲。由此可見,《巔峰極速》屬于F1、GRID的兄弟。

《巔峰極速》的畫面模擬真實到變態(tài),Unreal 4引擎和Codemasters EGO物理引擎使畫精致到嘆為觀止。全方位的1:1掃描建模,實景錄制汽車音響,讓高級超跑在游戲當(dāng)中進(jìn)行了真實的還原操作,擬真二字在《巔峰極速》當(dāng)中完美的被詮釋了出來。
除此之外,在游戲性質(zhì)上,《巔峰極速》不但分為等級匹配機制來保障在多人競技情況下的公平公正,而且反超與彎道上的細(xì)節(jié)操作設(shè)定,也使氪金玩家沒有捷徑可走,畢竟在玩賽車游戲的時候就應(yīng)該是油門剎車以及技術(shù)類型的比賽。普通玩家拼盡全力地放手一搏卻只能淪為氪金玩家的炮灰現(xiàn)象真是太叫人心寒了。

雖然《巔峰極速》這款賽車新游目前還沒有正式上線,但是從目前官方的這些資料和諸多方面都可以感覺到,《巔峰極速》即將成為當(dāng)下,擬真賽車竟速新游當(dāng)中的佼佼者。真聽真看都不如真正感受,所以各位賽車迷們不妨自己到官方網(wǎng)站和社區(qū)里體驗它的真實風(fēng)采。