原神:雪山第4階段被吐槽難度過大?善用倍卡,不貪刀很重要
原神手游,雪山地圖的相關(guān)活動(dòng)已經(jīng)開啟最后階段,算是進(jìn)入尾聲了。但是這第4階段的急凍樹作戰(zhàn),難度略有提升,不熟悉規(guī)則的玩家很容易在被秒與復(fù)活之間反復(fù)掙扎,最后磨蹭好久才得以通關(guān)。

?
那么這個(gè)第4階段到底難度大嗎?個(gè)人覺得并不算難,只要你摸清楚規(guī)則,隊(duì)友配合得當(dāng)即可。我們開局一頓輸出,如果無法一波帶走,那么就老老實(shí)實(shí)在罩子里面蹲著等暴風(fēng)雪結(jié)束。講道理一般練度合格的話,打2~3波也是足夠的,總時(shí)長也不會(huì)特別長。

?
關(guān)于陣容的選擇方面,單手劍刻晴還是相當(dāng)好用的,畢竟有這次4星武器的大量加持,配合隊(duì)友打輸出效果很好。個(gè)人覺得,帶個(gè)七七也挺不錯(cuò)的,很多時(shí)候還是能夠快速抬高大家的血線,減少重復(fù)復(fù)活的時(shí)間浪費(fèi)。如果你沒有刻晴,其余的單手劍倍卡角色也是推薦大家使用的。

?
組隊(duì)情況下,4個(gè)人只要配合得當(dāng),那么速刷下來還是很舒服的,難度不大。但是我們其實(shí)還是能夠感受到這次活動(dòng)還有一些設(shè)計(jì)得不太合理的地方。
?
比如每次復(fù)活之后,我們傳送進(jìn)入戰(zhàn)場需要讀條。很多時(shí)候一傳送進(jìn)來,就是一場暴風(fēng)雪呼到臉上,然后光速原地去世,只能繼續(xù)重復(fù)上述操作。

?
講道理,這里給傳送的玩家加幾秒的無敵時(shí)間,或者說直接傳送到罩子內(nèi)部,不就可以完全避免這些麻煩事情嗎?顯然活動(dòng)的這點(diǎn)設(shè)計(jì)不太合理。
?
本次的雪山新地圖和活動(dòng),其實(shí)總體設(shè)計(jì)還是挺贊的,獎(jiǎng)勵(lì)方面也是比較充足。雖然依舊未能逃脫刷刷刷的模式,但是總體評(píng)價(jià)要比之前好太多了。

?
總的來說,了解好規(guī)則之后這個(gè)玩法還是不難的,但是如果你選擇聯(lián)機(jī),這個(gè)隊(duì)友之間的配合就挺重要的。假如匹配到一波不懂規(guī)則只會(huì)送命的隊(duì)友,那就是幫倒忙,你還不如老老實(shí)實(shí)自己打。

?
最后提醒一下大家,刷之前對(duì)照任務(wù)表看看有沒有什么奇怪的任務(wù),以免刷完代幣還要回來肝任務(wù)。比如用深赤之石攻擊冰樹10次可以完成任務(wù),這個(gè)大家在刷的時(shí)候可以順手完成了。
?