國人參與的高布蘭驚艷畢設(shè),卑微打工人的高光時刻

作者/毛嚕嚕
編輯/彼方
golden hour是我們對她的鼓勵和獎賞,
這不僅是我們想傳達給觀眾的,也是對自己的告白。
今天小趴給大家?guī)淼?/span>「AniOne線上展」專訪是——高布蘭影像學(xué)院GOBELINS, l'école de l'image動畫專業(yè)的李小霏(椰子),李妍(小臉), Gabriel REGNIER, Quentin RIGAUX,Adel SABI以及葉治辰同學(xué)共同帶來的動畫作品《Golden Hour》。
?《Golden Hour》
李小霏(椰子),李妍(小臉),?
Gabriel REGNIER,Quentin RIGAUX,
Adel SABI,葉治辰
高布蘭影像學(xué)院?

高布蘭的畢設(shè)從未讓人失望,而這部作品,據(jù)說能讓許多有劇組工作的經(jīng)驗朋友的DNA動起來!點擊下方鏈接,讓我們先來欣賞一下精彩的全片吧!

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怎么樣,有沒有被作品打動?!其實仔細想想,這部動人的作品遵循非常清晰的敘述邏輯:即主人公開頭面臨任務(wù),一開始通過自己的方式拼盡全力都沒有成功,進入了至暗時刻,但結(jié)尾關(guān)頭卻通過意想不到的方式完成了任務(wù)。?
而影片編劇的精妙之處在于 利用實時發(fā)生的日落這一客觀設(shè)定,相當(dāng)于在故事一開始就放置一個倒計時,這樣的設(shè)定讓整個故事的推進都變得順理成章,同時又緊張刺激。?
另外,影片最不能錯過的就是作者們的絕美作畫!本片對色彩和線條的把控都十分精準(zhǔn)、細致,就連字幕顏色都充滿著金燦燦的日落感,想要看看更多作品內(nèi)幕嗎?歡迎繼續(xù)觀看專訪的內(nèi)容!
?-作者介紹-?

Sophie LI(李小霏)(右上)
角色設(shè)計,美術(shù)設(shè)計,色指定,背景繪制,概念設(shè)計?
Yan LI(李妍)(中間)
故事板,動畫,合成?
Quentin RIGAUX(右下)
故事板,角色設(shè)計,layout,動畫,合成
Gabriel REGNIER(左下)
角色設(shè)計,動畫?
Adel SABI(左中)
背景設(shè)計,背景繪制,合成?
Zhichen YE(葉治辰)(左上)
故事板,動畫?
角色設(shè)計?






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?場景設(shè)計



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?視覺設(shè)計欣賞?






??-故事簡介-
小助理Allie為了趕在日落之前實現(xiàn)導(dǎo)演臨時冒出的瘋狂想法,在一片混亂吵鬧的拍攝現(xiàn)場中東奔西跑,解決各種難題,最終拯救了大長片最后一個鏡頭的拍攝的故事。
而她的一切努力,劇組卻無人知曉。?
-團隊專訪-?
學(xué)術(shù)趴:您的作品看得人好激動!想請問故事的點子最初是如何誕生的?流暢的敘事想必也經(jīng)歷了很多打磨,想請問片子構(gòu)思過程中,主要進行過怎樣的修改、遇到過哪些困難?
?小臉(Yan): 我們一開始試著寫下每個人的故事,然后在之間找共同點,發(fā)現(xiàn)大家都想要一個輕快暖心的故事。椰子之前來自電影學(xué)院,她在劇組的經(jīng)歷讓我們覺得很有趣。最終定下了小人物在劇組奔波的故事。一開始的構(gòu)想就是一個小場記懷揣著夢想進入夢寐以求的劇組,才發(fā)現(xiàn)環(huán)境并不像自己期待的那樣,但是仍然在盡自己所能讓事情變好。其實故事主線一直都沒有太多改動,都是一些具體情境或者設(shè)定的不同。比如一開始,作為場記的Allie找失蹤的演員是她分內(nèi)的事,到中間改成Allie是4th AD (第四助理導(dǎo)演)被分配到去找失蹤的演員,再到最后她作為4th AD主動請纓,尋找失蹤演員這一大家都避而遠之的活兒。?
在廢棄的拍攝場地,Allie和Jeremy獨處的那段,開始我們會有更多想象,比如Jeremy扮演的角色是Allie最喜歡的故事書里最喜歡的角色,她對電影的熱情讓她進入這個行業(yè),在這里她會借由勸說Jeremy來表達她的期許;或者她由于著急和對Jeremy的頹廢消極的不滿,直接胖揍他等等,面對扶不起來的Jeremy她的反應(yīng)到底應(yīng)該是什么樣的,其實也是對Allie的性格到底是什么樣的思考。但由于篇幅有限,最終并沒有在這里交代太多,而是放在開頭更多展現(xiàn)和介紹Allie。?

椰子(Sophie):感謝!如小臉?biāo)f,Golden Hour的故事是從我身邊的電影工作者們身上得到的靈感,還有對于日落時分這個浪漫概念的喜愛而揉成的故事!?
我個人在構(gòu)思這個故事的時候,小Allie最后做成的事情并沒有這樣直觀這樣宏偉。她原本是一個跑老跑去的小場記,她的工作是時刻在導(dǎo)演身旁盯著鏡頭中的場景,保證場景服裝走位不穿幫。原本的設(shè)定,是初來乍到的她,發(fā)現(xiàn)了一個所有人都忽略了的穿幫,在混亂的片場一個人堅持找尋一個完全不可能找得到的道具的故事。這個結(jié)尾沒有爆炸,沒有歡呼,她最后雖然成功替換了道具,她的努力也一樣沒有人看到,更無聲無息。?
而組成畢設(shè)組后,我們6人湊在一起時,發(fā)現(xiàn)對這個片場故事多少有著共鳴,同時大家都想做的是一個快樂,娛樂感強,跑跑跳跳充滿希望的故事。所以在和組員們討論中,去除了很多比較晦澀的劇組層級的刻畫,劇情變得更易懂,場面也宏大起來。?
我們在答辯中經(jīng)常被問到如何讓片子的節(jié)奏感和娛樂性一直保持高漲,因為我們在劇本階段曾經(jīng)有一段頗為說教的Allie內(nèi)心獨白戲。組內(nèi)討論的最多的是女主角Allie的人設(shè),怎么在快節(jié)奏的片子中,讓她的角色立住腳。怎么才能讓她對電影的熱情從表演中展現(xiàn)出來?她是純粹的熱愛電影還是喜愛這一部正在拍攝的Wizard of Cozmoz(我們虛構(gòu)的片中片:《綠野仙蹤科幻版》)?還是她是個工作狂?怎么平衡劇組其他人對Allie的態(tài)度,他們是否太冷漠?我們最后其實為了節(jié)奏舍棄了很多,是有些遺憾的部分。?
還有Allie在蛙蛙服中狂奔回劇組的一場戲,我們爭論了很久在空中要不要看到Allie的臉。在高空,夕陽下過度曝光的Allie睜開眼睛的那一個特寫鏡頭,一度想要刪去,但是Quentin 堅持要保留這個鏡頭?,F(xiàn)在回頭看,這也是我們非常贊同的情緒高潮點了。?

學(xué)術(shù)趴:關(guān)于Allie和Jeremy的人物形象,大家在設(shè)計時有什么構(gòu)思?在作品中,Allie在影片的 “golden hour”現(xiàn)身,為影片拍攝畫上了完美的句號,但在現(xiàn)實中,并不是所有的Allie都能遇 到她的golden hour,無法像影片中的Allie那么幸運,想請問主創(chuàng)們對于結(jié)尾是怎么思考的呢??

小臉(yan):Allie一開始的設(shè)定是一枚場記,她的任務(wù)就是檢查各項工作順利完成。我們發(fā)現(xiàn),她的職位有點太重要了,最終還是選用她是一個4th ad(第四副導(dǎo)演)的設(shè)定,這樣很容易被人忽視掉的角色。但是她仍然是一個飽有熱情,積極昂揚的狀態(tài)。?
而Jeremy這一角色有點像同一境遇下的Allie的消極選擇,自暴自棄,消極怠工。其實我們也知道并不是所有的努力都會被看到,甚至即使我們自己很熱愛的行業(yè),如果不能被肯定價值而空消費熱情,也會失去堅持下去的動力,所以其實Allie有一點像我們理想中的想保持的樣子,有一份天真地甚至有點蠢蠢的執(zhí)著和熱情。而其實片子的結(jié)尾,Allie的努力其實也并沒有被真正看到,但是我們想給她一個漫天的燦爛陽光作為獎賞,平凡小人物的努力也許會被身邊的人忽視,即便自己只收獲到了一縷陽光,也要肯定自己的意義,最終的golden hour是我們對她的鼓勵和獎賞,我想這不僅是我們想傳達給觀眾的,也是對自己的告白。?
椰子(Sophie):是,《Golden Hour》絕非一部寫實的片子哈哈。片中真的是非常理想化的結(jié)局。在和劇組摸爬滾打的朋友們聊天的過程中,我們也發(fā)現(xiàn)Allie的做法十分天真,莽撞。在現(xiàn)實中如果有這樣的事情發(fā)生,劇組自有一套處理方式,Allie的行為甚至?xí)懈嘭?fù)面的后果。其實我們在最開始寫劇本的時候,這也是一直在討論,糾結(jié)的一個點,反復(fù)推翻了很多次。?
但是我們?nèi)耘f選擇了展現(xiàn)我們每個人作為動畫行業(yè)的工作者,心心念念希望,為藝術(shù)努力著的人們會有的樣子。我想要傳達那種“努力的話,世界會待你溫柔一些”的感覺。Allie結(jié)局時背對陽光,純粹為她趕上了,長舒一口氣,并看不到蛙蛙在夕陽下有多美(雖然是蠢蠢的美)。?
我們在劇本階段的輔導(dǎo)老師Julie提到,片場是個奇怪的地方,充滿著獵奇(Bizzare, Strange)。劇組人們在道具和搭建的假場景中穿梭,每個工種的人都在一些非常怪異的細節(jié)和視覺效果而較真兒,爭吵,甚至有些好笑。這種劇組的荒謬和自帶的戲劇感我們非常喜歡,也讓我們的片子離現(xiàn)實更遠了。?


劇組氛圍刻畫
對于片中Jeremy的處理,除了Allie的對立面以外,也設(shè)定成了一個喜劇因素,很大一部分原因是軟塌塌的喝醉人士動畫,畫起來表演空間也比較大。?
學(xué)術(shù)趴:請問各位是如何分工的,各自負(fù)責(zé)了哪些內(nèi)容,在合作過程中,大家又是如何處理組內(nèi)不同意見最后達成一致的??

小臉(Yan):椰子負(fù)責(zé)了視覺開發(fā),角色設(shè)計,色彩指定;Adel負(fù)責(zé)了背景設(shè)計和繪制以及后期的工作;Quentin主要負(fù)責(zé)了故事板和動畫;我也主要負(fù)責(zé)了動畫的部分;Gabriel負(fù)責(zé)了角色設(shè)計和動畫;葉治辰負(fù)責(zé)了故事板和動畫。但其實作為聯(lián)合導(dǎo)演,大家都負(fù)責(zé)了更多的工作,只要有需要各自都會進行靈活分工。?
椰子(Sophie):組員每個人做的都是自己比較擅長的方面,但有很多步驟(分鏡,腳本,動畫)是每個人多少都參與的。每個環(huán)節(jié),大家也會互相幫著修改,進行互補。一輪一輪的死線面前,根本沒什么時間想太多,誰行誰上。我們的片子也有很多低年級的helper和朋友來幫助動畫和清線+上色。非常非常感謝幫助我們的人。
Gabriel:我們每個人都大概知道彼此在團隊里的強項,在說出我們各自想做什么之后,分工就出來了。我們把動畫制作分成了兩個部分:前期和制作。前期主要是故事板和視覺開發(fā),中期制作主要是動畫和背景,我們當(dāng)時每周都會開一下簡報會,展示和討論目前的工作進度。我覺著最初可能我們也會試著平等地聽取每個人的意見,但有時,項目必須加快進度,這時我們還是會依靠一個領(lǐng)導(dǎo)下最終決定。?
學(xué)術(shù)趴:人物設(shè)計太可愛了,主?的眼睛參考了蠟筆小新,讓情感表達更加豐富。本片的角色設(shè)定遵循了哪些想法或原則?
椰子(Sophie):謝謝。首先,“劇組”并不是什么奇幻設(shè)定,故事討論的也是一些離我們現(xiàn)實生活很近的一些煩惱,工作的繁雜,上司給你不可能完成的任務(wù),責(zé)任滾雪球,等等。我們不想讓片子變的太無味,所以在讓我們的角色設(shè)計和顏色上,不想非常寫實。?
人物的表情盡可能好讀,情緒外露最大化的同時,動畫需要非常經(jīng)濟。《蠟筆小新》+《刀語》中使用的白點眼和省略下眼眶,讓人很容易能跟隨主人公的視線的同時,眼型變化可以很自由,可以讓人物看著呆呆,軟乎乎的。?

?Allie的眉頭的曲折線是在設(shè)定稿里為了讓Allie看著有趣而隨意畫的一個很著急的皺眉表情,沒想到動畫做著做著就成為了她的標(biāo)配,全程都是憂國憂民的樣子了,卻也很符合她的心境和特點。嘴巴也是經(jīng)常有的彎彎曲曲的曲線來表現(xiàn)她的唯唯諾諾和緊張,和青蛙的嘴形和表情也是呼應(yīng)上。很多角色Quentin來做最終稿時,也給他們加了很多可愛設(shè)定,也方便讓人物進行可愛表演!?

風(fēng)格上我們像走有一點草稿風(fēng),不把所有的線畫全,人物在離得比較遠的時候就會選擇放棄線稿變成色塊。劇組人太多了,這樣做也能保持畫面不太厚重。?
學(xué)術(shù)趴:中間逆著人 群游泳那段致敬了KAIROS,讓故事更有想象力,主創(chuàng)們找了哪些優(yōu)秀的作品作為參考?可以向我們安利一下~?

Quentin:?《Kairos》的預(yù)告片以及它的作者La Cachette工作室的作品給了我們巨大的靈感!我們很想在作品中實現(xiàn)這樣的效果:用幽默又富有挑戰(zhàn)的動畫給人暖心、輕快的感覺。他們平衡日式動畫中“省錢”鏡頭以及精良的全動畫鏡頭的方式,是我們在設(shè)計故事板的時候,一直想要達成的。同時我們還參考了蠟筆小新和克萊迪歐·阿恰里(Claudio Acciari)的作品。?
Gabriel:謝謝你注意到這個參考,La Cachette給我們帶來了巨大的啟發(fā),當(dāng)然還有很多其它優(yōu)秀的作品給了我們靈感。在創(chuàng)作電影的時候,蠟筆小新的可愛形象總在我們的腦海里浮現(xiàn)。?

小臉(Yan):Claudio Acciari的漫畫作品,靈動有趣。以及湯淺政明筆下的動畫。?
椰子(Sophie):做大場面時,除了以上提到的,我們也參考了Earnest & Celestine(《艾特熊和賽娜鼠》)中的人群戲,同時也看了很多不同動畫電影中的人群戲來做比對。表演上除去參考,大部分還是動畫師們自己的風(fēng)格。當(dāng)時配音演員在念臺詞時,我們也錄下了他們的肢體小動作,也有用做靈感來源。?

學(xué)術(shù)趴:想請問這么好看的片子是用TVP逐幀手繪完成的嗎?可以分享一下片子的繪制過程。
Quentin:?是的!都是我們一幀一幀手繪的!在電影中,我們要完成很多很多性格各異的角色的動畫塑造,這是非常有挑戰(zhàn)的。但我們從故事板的環(huán)節(jié)開始,就開始平衡全片鏡頭上的難度了——我們會減少一些精良鏡頭為結(jié)尾留出余量,同時也會循影片的節(jié)奏來找到良好的平衡。
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關(guān)于繪圖過程,我們的過程可以說是非常標(biāo)準(zhǔn)的了——從Sophie的設(shè)計稿開始,我們最先開始繪制動作的草圖,然后是清線,讓角色造型能夠保持統(tǒng)一,最后是根據(jù)ColorScript來上色。?
小臉(Yan): 我們用maya建模做了一些參考,動畫都是TVP手繪完成的,背景在PS里完成。根據(jù)劇本繪制分鏡,之后進行l(wèi)ayout,再根據(jù)layout開始背景和動畫的繪制,動畫部分,拍攝一些素材作為視頻參考,或者借助三維軟件為輔,從rough animation到tie down再到清線和上色,最終和背景在后期軟件進行合成,調(diào)色等。
椰子(Sophie):是的,Adel有在visual development(視覺設(shè)計)階段建了整個片場的3d模型,對于Allie的奔跑路線的設(shè)定也是很有幫助。?
學(xué)術(shù)趴:故事的結(jié)尾部分特別驚艷,特別是最后Allie在出現(xiàn)在日落前那一段,情緒也到了最高點,可以說說本片色彩與整體氛圍設(shè)計思路嗎?最后一段的分鏡設(shè)計又有著怎樣的思路?
Quentin: 劇本創(chuàng)作的一開始,我們就很想探索那個“黃金時刻”——耀眼的金色光芒可以鋪滿整個屏幕。所以,我們決定在整部電影中也一直遵循這個原則:就如同一部反映實時狀況的電影,我們在片中將跟隨落日的過程。

之后故事的點子是這樣的:太陽本已經(jīng)落下,被隱藏在了片場道具與巨人的面孔的背后,此時似乎一切努力都功虧一簣了。但接下來,通過一系列精彩的事件,Allie成功讓黃金時刻多閃耀了一會兒,也讓整部電影完美卡點拍完!
高潮部分是整部電影中非常重要的一部分,要確保一切都能恰到好處地配合,包括節(jié)奏、音樂、動畫等等。我們真的很高興大家喜歡這部電影的最后一幕!?
椰子(Sophie):顏色是很重要的一個組成部分,也是我們最開始moodboard(情緒故事板)和找資料時大家都很期待的一個視覺點。我做了全片的color script,如問題所說,一切鋪墊都是為了結(jié)局大紅的日落,和邪惡反派大頭倒下后,過曝的滿屏金色的視覺沖擊。所以color script結(jié)尾部分是最先定稿的。Quentin擔(dān)當(dāng)那一段分鏡,行云流水,色彩也就都很簡單明了定下來。前半段故事的色彩都是從結(jié)尾而倒推出來的。?

所以開篇色彩比較平和,但因為是個大劇組,所以也會有很多零碎的顏色。一分鐘左右,導(dǎo)演決定提前拍攝,劇組氣氛一下子緊張起來,我們開始加重橘色,用巨大的紅色腳手架和強背光來展現(xiàn)困難出現(xiàn)。?

化妝間的戲是一個片子的視覺休息區(qū),消失的Jeremy和打麻將的演員們的空間很混亂,內(nèi)里也是烏煙瘴氣,Adel提議想用顏色展現(xiàn)一個很怪的氛圍,正好就用了很夜店的熒光色來打斷全片不變的暖色調(diào)。?

之后回歸室外,慢慢加重橘色,并在Allie找到青蛙時再次進入室內(nèi),全片最暗時刻。室內(nèi)沼澤用了讓人有些反胃的墨綠色,并留下一條橘色的,慢慢在消失的陽光,在Allie發(fā)現(xiàn)無法叫醒Jeremy,萬念俱灰時,光束也完全消失,表現(xiàn)她的情緒。?

全組人都有為這個色彩劇本提很多建議,Adel作為室外背景繪制擔(dān)當(dāng),使有些偏灰的色彩設(shè)定在最終稿變得更出彩了。同時我們的調(diào)色師David后期也讓我們的全片顏色更統(tǒng)一,色彩的遞進和高潮更加明顯。?

學(xué)術(shù)趴:老師們提到主角是找《守望先鋒》的中國?色小美的配音的,好奇老師們和Elise Zhang老師合作的感受~
小臉(Yan):張昱老師真的超級棒,因為我們當(dāng)時人在法國,她在中國,所以只有通過郵件這種方式溝通,但是真的非常順利,我們聽到第一版的時候就都覺得這就是Allie本人了,真的很佩服老師的專業(yè)能力,后來只是進行了一些小的改動,很快就確定下來了。真的非常感謝老師愿意加入,老師的配音給我們的角色注入超強的性格和活力。
Quentin: Elise老師的聲音真的是一份禮物!她的聲音就是為我們的角色量身定做的!多虧了葉治辰,是他幫我們成功聯(lián)系到了Elise,并且解決了她在配音工作上所需要的全部內(nèi)容。她利用空閑時間,在自己的工作室完成了我們所有的配音工作,在閑暇時間給我們發(fā)送她錄好的文件。關(guān)于配音我們甚至不用多過問,因為在她很快就完成了。?
學(xué)術(shù)趴:作品配樂的bebop在加入電吉他與?斯的伴奏后變得更有活力了,想請問一下音樂設(shè)計的思路是怎樣的?
Quentin:音樂方面,我們的期待是一段非常抓人,讓人哇塞,又帶有復(fù)古感的音樂。我們想要那種能跟著電影節(jié)奏一同律動的音樂,而且還能讓原故事中緊張與平靜的時刻都更加動人!Ian Worthington在這方面做得非常好!他非常迅速地抓住了我們想要的點,給我們發(fā)過來的配樂超棒,我們一聽就愛上了!我們真的覺得他的配樂讓《Golden Hour》的表現(xiàn)力提升了一個層次。?
椰子(Sophie):Quentin在做分鏡的過程中就已經(jīng)為片中很多的場景預(yù)設(shè)好了想要怎樣的情緒和音樂,當(dāng)時也從《好萊塢往事》和回憶三部曲的《最臭兵器》中找到了一些原聲來做臨時配樂。我們一直想要的也是《星際牛仔》那種強鼓點配樂,瀟灑的管樂和動感funky的節(jié)奏。找到音樂人Worthikids(Ian Worthington)來為我們做配樂是很幸運的事。Worthikids個人的動畫作品非常有意思,全部是幽默,節(jié)奏感和funk做到極致的短片。他用他常用的電吉他代替了trumpet(小號),作出了比我們想象的都有趣的音樂。在很多細節(jié)上音樂也都隨著人物每一個動作而做(如室內(nèi)沼澤Allie拽Jeremy的鏡頭),還有在Allie要被人群沖走時,加入馬里奧比賽預(yù)備音。很多小心思讓片子變得特別豐富。?
學(xué)術(shù)趴:最后想問一下主創(chuàng)們對即將做畢設(shè)的伙伴們有什么寄語或建議呢?

小臉(Yan):如果真的想做好片子,這一年真的會很辛苦,小伙伴們加油!付出努力得到的結(jié)果再看會很欣慰的。動畫真的是很需要合作的工作,一個人的能力是有局限的,不同的人擅長不同的部分,大家各司其職,就有可能在有限的時間內(nèi)完成令人滿意的作品。另外做自己感興趣的題材和類型的片子會緩解制作過程的壓力,所以選擇和自己風(fēng)格契合的隊友也是件很重要的事情。希望大家畢設(shè)順利,做出想要的片子。
椰子(Sophie):放松!面對自己力不所及之處,不要害怕和組員商量,多多交流。畢業(yè)設(shè)計絕對不是你這輩子做的最后一個作品。所以別對自己太苛刻。Have fun就好!
Quentin:現(xiàn)在,我們正在動畫行業(yè)為不同的項目工作,從給小型的商業(yè)項目做動畫,到大型項目,比如在電影長片中,做故事板美術(shù)設(shè)計或角色設(shè)計??梢钥隙ǖ氖?,在接下來的幾年里,我們還會在行業(yè)中再見面,誰知道呢,也許我們會用我們在《Golden Hour》里的可愛內(nèi)容來創(chuàng)作一個更長一點的作品?:)?
Adel:了解自己的極限然后嘗試超越極限,但也不要超越太多。?
Gabriel:享受這個過程吧,珍惜伙伴,還有那些小小的時刻。畢設(shè)是多年來學(xué)習(xí)的成果,從某種意義上說,也是你生命中重要的一部分,所以不要退縮,讓它成為一次難忘的經(jīng)歷吧。?
學(xué)術(shù)趴:非常感謝主創(chuàng)們的回答!正如主創(chuàng)所說的一樣,這部作品其實是每個動畫工作者對自己的無聲告白。阿爾卑微也能有屬于自己的高光時刻,Golden Hour鼓舞了每個像Allie一樣的人們,順著心中最明亮的方向奔跑:)
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以及,如果你是今年動畫專業(yè)的應(yīng)屆畢業(yè)生,已經(jīng)完成了你的畢業(yè)創(chuàng)作,歡迎報名今年的AniOne畢業(yè)展,將作品投遞給我們!具體的請移步這里閱讀哈。
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