佛羅倫薩Florence
[佛羅倫薩Florence]個人4/5
實至名歸的一款劇情小游戲,帶有小互交的一個線性成長故事。 時間不長玩法簡單,但設(shè)計上卻處處有驚喜,埋了一些伏筆沒有一點動作是多余的: 像戀愛前與戀愛中時刷手機的內(nèi)容,工作的效率,主角的狀態(tài)和自信心,通過重復(fù)做同件事的對比表現(xiàn)的明顯; 像男主搬進(jìn)來時思考該舍棄哪些自己的東西騰出位置給他,在搬走時因為共處長了已經(jīng)不記得哪些屬于他了,但清理完會發(fā)現(xiàn)竟然空了這么多,就好像剛失戀時人生缺掉了一部分悵然若失的感覺; 像一開始接觸說話謹(jǐn)慎和小心翼翼,慢慢熟悉之后,交流越來越流暢,但說話和爭執(zhí)仍要一點思考后才會表達(dá),而到了冷淡期有爭執(zhí)直接不帶腦子臟話亂飆; 還有曾經(jīng)一起去過的地方,故地重游現(xiàn)在只剩女主望著身邊的空位; 除了這種對比的巧妙外,還有一些優(yōu)秀的獨立設(shè)計,比如音樂使女主心情具象化的漫步;越長大越孤獨的現(xiàn)實;跌倒后視野模糊的畫面;標(biāo)志著某一階段記憶流程的時鐘;冷淡期費力拼湊緩和的完整兩人卻合攏不到一起;該放手時無論忍住多久不想,只要在完全淡忘前回憶一下又要重新忍受淡忘的漫長過程, 每一步的精心設(shè)計無疑使整個戀愛成長的流程變得十分新奇和有代入感,雖然這段有幸福,有鼓勵,有矛盾,有悲傷的經(jīng)歷沒有圓滿的結(jié)局 不過還好,我最終接受了現(xiàn)實,接受了他的畫筆,也接受了全新的生活和自己 (ps:淺看了一下差評,如果只是奔著游戲性挑戰(zhàn)性或者故事深度來玩,大可不必浪費這幾塊錢了)
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