Pixologic ZBrush 2022 for win/Mac(三維數(shù)字繪畫雕刻軟件)
Pixologic Zbrush 是數(shù)字雕刻和繪畫設定了行業(yè)標準。它的功能使您能夠使用可自定義的畫筆在提供即時反饋的實時環(huán)境中塑造、紋理和繪制虛擬粘土。

當您使用 ZBrush 時,您將獲得世界各地電影制片廠、游戲開發(fā)商、玩具/收藏品制造商、珠寶設計師、汽車/航空設計師、插畫家、廣告商、科學家和其他藝術家所使用的相同工具。

ZBrush 2021破解版全新功能
Cloth Dynamics 布料動力學,這是實時的布料演算,是不是感覺和Marvelous Designer(MD軟件)有點像。

Interactive Cloth Brushes 交互式的布料筆刷,通過視頻來看這個筆刷與以往的筆刷不同。最大的特點在于交互,你可以簡單理解為,多次繪制布褶是可以互相作用的,而

且“ClothHook”筆刷還可以通過拖拽結合人體的姿勢產(chǎn)生實時的衣褶。

Real-time MicroPoly 實時MicroPoly功能可以根據(jù)你的需要調節(jié)一些類似飄帶的物體,并且可以隨時更換不同的MicroPoly。

Combined with Cloth Dynamics 結合布料的動力學,這個功能是實時布料演算和剛才說的MicroPoly各種預設結合的產(chǎn)物。通過布料動力學演算完成后再用MicroPoly各種預設來替換,做鎖子甲應該會很好用。
NanoMesh Improvements NanoMesh進行了改進,這次可以調整多個實例關聯(lián)的物體,不管物體是怎樣的角度或是在什么位置,只需要調整其中一個其他的實例物體也會一起調整。這個很像三維建模軟件了。

ZModeler Enhancements ZModeler功能在這次的版本中也是進行了增強,剛說NanoMesh像三維建模軟件,這就又來一個更像的。看來ZBrush誓要做個全流程的軟件啊。這次展示的擠壓邊,將邊合并到中心都和三維建模軟件很像了。另外ZModeler還加入手動拓普功能,和之前的先創(chuàng)建Z球在進行拓普不太一樣,這次方便了很多。

Dynamic Thickness 動態(tài)厚度功能非常有用,做一些帶有厚度的物體非常方便,比如視頻中的實例,通過MicroPoly還可以將紋理直接替換上去。

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