個(gè)人自制英雄(無圖)(純文字)(殺戮尖塔)(攻戰(zhàn))
鐵甲戰(zhàn)士*攻戰(zhàn)(近戰(zhàn))(技能耗血型) 被動(dòng)(惡魔力量):具有10%技能吸血,血量每降低5%,技能吸血增加1%。按T以選擇封印/解封指定其他被動(dòng),被封印的被動(dòng)沒有效果(cd:20) (黑暗之擁):技能基礎(chǔ)冷卻減少40%,基礎(chǔ)技能耗血增加80% (腐化):基礎(chǔ)技能總耗血減少60%,技能冷卻速率降低40% (祭品):每s額外減少技能0.8s冷卻,每s自身損失1.5%當(dāng)前生命值 (撕裂):自身每扣除自身一次血量,自身攻增加4%(最多疊加10層),持續(xù)5s,自身受到傷害增加30% (無懼疼痛):自身受到傷害在3s內(nèi)逐漸給予,血量上限降低30% (狂宴):每次擊殺英雄永久增加血100,基礎(chǔ)技能冷卻增加30% Q(旋風(fēng)斬):對(duì)周圍(300碼)快速造成一次物傷(攻*0.8/0.9/1/1.1/1.25) (cd:16/14.5/13/11.5/10) 血量消耗:4/4.6/5.2/5.8/6.5%當(dāng)前生命值 W(震蕩波):使周圍(500碼)敵人受到傷害增加(15/18/21/24/30%)并減少造成傷害(10/12.5/15/17.5/20%),持續(xù)5s (cd:30/27.5/25/22.5/20) 血量消耗:5/6/7/8/10%當(dāng)前生命值 E(無謀沖鋒):向指定敵人沖鋒,對(duì)其立刻造成一次普攻(享受技能吸血) (cd:15/13.5/12/10.5/9) 血量消耗:3/3.5/4/4.5/5%最大生命值 R(死亡收割):蓄力0.5s后,對(duì)周圍(500碼)敵人造成物傷(攻*0.6/0.8/1),該技能享受雙倍技能吸血,并暫時(shí)增加吸血量50%的血量上限,持續(xù)6s (cd:80/70/60)