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Unity3D Slideshow Effects 2D 1.2 幻燈片效果 2D

2023-02-28 17:14 作者:敝月杳杳厄  | 我要投稿


用于在幻燈片和游戲UI上制作動(dòng)畫效果的動(dòng)態(tài)材質(zhì)。用于相機(jī)、UI和3D/2D游戲?qū)ο蟆?/p>

特征:

車輪效果:

創(chuàng)建紋理幻燈片過(guò)渡。使用輪子效果將一個(gè)紋理A轉(zhuǎn)換為紋理B。

顏色運(yùn)行:

在主紋理或攝影機(jī)視圖上添加顏色更改燈光。

半色調(diào)遮罩

帶有半色調(diào)效果的紋理幻燈片過(guò)渡。有兩種類型的半色調(diào)效果,移動(dòng)半色調(diào)遮罩和網(wǎng)格中彈出的點(diǎn)。

出和旋轉(zhuǎn):

使紋理縮放并旋轉(zhuǎn)。

紋理遮罩:

使用遮罩紋理的紋理幻燈片過(guò)渡,使用alpha通道或灰度。

網(wǎng)格:

翻譯gridsl中的紋理。

三角形廣告牌

模擬快門或三角形廣告牌(Trivision)。

條形圖滑動(dòng):

擦除或滑動(dòng)條或線中的紋理。

紋理偏移:

偏移紋理使其成為無(wú)限循環(huán)背景。

草圖:

將草圖紋理添加到主紋理,灰度或顏色作為遮罩。

像素化:

使紋理像素化的基本效果。

油漆:

作為油畫過(guò)濾器,以油畫風(fēng)格繪制紋理。

還包括AnimationEffectHelper和SlideshowHelper,以制作包含許多圖片的幻燈片。

也適用于移動(dòng)和web平臺(tái)

https://www.cgdashen.com/10985.html?id=Mz345345345M1NzQ%3D

Unity3D Slideshow Effects 2D 1.2 幻燈片效果 2D的評(píng)論 (共 條)

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