三國志戰(zhàn)略版:武峰樂進
今天繼續(xù)給大家?guī)硪黄浞尻嚾?,和上期的武峰黃忠一樣,依舊是一把平民利器。陣容核心是最穩(wěn)男人之一的樂進。樂進作為一張非常平民的卡牌,一直處于比較尷尬的地位,作為新一代開荒神將,在度過開荒期之后,就被拋棄,著實可惜,這里咱就把他利用起來,并且?guī)Т蠹乙娮C,武峰樂進在戰(zhàn)場上的不俗表現(xiàn)吧。
陣容配置

?
主將 程普 武峰陣 藤甲兵 無戰(zhàn)而勝 鐵甲
副將 樂進 (盾s) 乘勝長驅/勇者得前 士爭先赴 以治擊亂 鬼謀 將威
副將 華佗 焚輜營壘/誘敵之策 凈化 /刮骨療毒 援其必攻 散仙
.組建思路
武峰陣簡單講就是一個讓主將吸傷害作為肉盾,但又給主將減傷,同時自帶治療,給輸出位增傷的戰(zhàn)法。在這里,程普作為受傷害反手控,同時又肉,作為主將再合適不過,然后輸出位是能夠不被控制時百分百發(fā)動穩(wěn)定輸出的樂進,這里樂進必帶盾寶,最后是作為輔助的華佗,為隊伍提升坦度及治療。
戰(zhàn)法說明
藤甲兵:
因為想要樂進打出全部傷害,就是要拖回合數,盡可能的打多回合,這里利用程普的高統(tǒng)帥帶藤甲作為隊伍的核心基礎減傷。保證隊伍的基本續(xù)航。
士爭先赴:
這個戰(zhàn)法可以說是樂進隊伍的核心之一,可以穩(wěn)定并且持續(xù)的提升樂進一戰(zhàn)法的傷害,同時又自帶不俗的兵刃傷害。
乘勝長驅:
戰(zhàn)斗中,每回合使自身造成傷害提升11%,可疊加,同士爭先赴一樣,這又是一個穩(wěn)定持續(xù)提升樂進自帶輸出的戰(zhàn)法,因為可疊加,增傷上限要更高,而且,對士爭先赴的輸出同樣有效。

?
凈化:
凈化在這里的作用主要是解除控制,作為隊伍一速,華佗攜帶來有概率的解除樂進的控制以及負面狀態(tài)。同時為樂進增加武力及速度。

?
焚輜營壘:
之所以放到最后講,是因為這個戰(zhàn)法可替換度相對比較高,號主之所以用這個戰(zhàn)法,是為了補充傷害,在樂進輸出不足時,補充輸出,禁療作為控制技能,搭配后面樂進的兵書以治擊亂,又是一波聯(lián)動。
戰(zhàn)法替換
武峰、藤甲保證隊伍基本陣型思路,不可替換。士爭先赴作為穩(wěn)定增傷及輸出也不可替換,乘勝長驅可以替換為樂進的老朋友勇者得前,同樣有增傷。凈化,如果奢侈的話,當然也可以用刮骨替換,這里是出于共存和治療溢出考慮,用凈化足以。焚輜營壘,可以考慮換一個誘敵之策,半輸半增傷。繼續(xù)堆樂進的增傷。

?

?

?

?

?

?
總結
同的武峰黃忠一樣,同樣是作為沒有司馬藤甲,三勢藤甲時的選擇,藤甲對于平民來說不可或缺,在面對一些暴力兵刃隊伍時,有一隊相對穩(wěn)定不虧的陣容不好嗎?況且這隊其他戰(zhàn)法也很普通,武將也相對容易多紅滿紅。實為優(yōu)質之選。