unity 3d和服務(wù)器以及數(shù)據(jù)庫進(jìn)行數(shù)據(jù)交互?。。。║nityWebRequest)
? ? 數(shù)字孿生最重要的一步便是數(shù)據(jù)的通信,這里的數(shù)據(jù)通信包含了,數(shù)字模型和物理模型之間的通信。而對(duì)于數(shù)字模型在前面的介紹(https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg5MDU5ODk2OQ==&mid=2247484300&idx=1&sn=dffe183e5258ed6d607e2fd34b19e168&chksm=cfdb60daf8ace9cc8b378bd22c8cc5411d16e5254e395a0c50cbfdcc78f5d4020a684c9f12c7#rd),我們采用的是unity3d來完成的,當(dāng)然這里介紹的數(shù)據(jù)交互,重要也是以u(píng)nity3d來介紹,但是大致的思想和原理都是一樣的。下面簡(jiǎn)單做個(gè)介紹:?
????這里是我的理解,如果有錯(cuò)誤的地方還請(qǐng)大家指出來,一起交流,學(xué)習(xí)。在unity 3d中自己采用的是C#腳本來完成。采用的是API的方式,類似與web的數(shù)據(jù)交互,也是通過搭建后端服務(wù),然后后端服務(wù)將從數(shù)據(jù)庫取出來的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,在以API的形式,發(fā)送到前端,這時(shí)候前端只需要請(qǐng)求這個(gè)地址,并傳對(duì)應(yīng)的參數(shù),即可完成數(shù)據(jù)的交互。
這里是代碼,大家參考一下,過程比較簡(jiǎn)單,就不畫圖了,如果需要可以在評(píng)論區(qū),回復(fù),根據(jù)情況在畫!

代碼鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/mUc6FK_FCxEQFaP-merQIg