科幻巨著《三體》宣布動(dòng)畫化!由國(guó)內(nèi)頂級(jí)動(dòng)畫公司制作
【動(dòng)漫雜談】關(guān)于《三體》動(dòng)畫化
今天是b站10周年的日子,就在今晚,宣布了一個(gè)重磅消息,劉慈欣創(chuàng)作的科幻巨著《三體》終于要被動(dòng)畫化了,科幻迷們歡呼雀躍。據(jù)了解,動(dòng)畫將由藝畫開天擔(dān)任制作,bilibili將出資贊助,攜手打造一部史詩級(jí)的科幻作品。

對(duì)于藝畫開天這家公司,想必大家比我還要了解,代表作《幻境諾德林》幾乎是國(guó)內(nèi)3D的頂級(jí)水準(zhǔn)了。不過這也意味著《三體》動(dòng)畫極大的概率還是會(huì)用3D。當(dāng)然,這期并沒有恰到爛錢,所以對(duì)于作品的吹捧點(diǎn)到即止。

主要分享一下我自己對(duì)于《三體》動(dòng)畫化的一些想法。這算是留個(gè)證據(jù),看看現(xiàn)在推測(cè)的到時(shí)候究竟有多少能命中。
首先《三體》是一部比較慢熱的作品,前期出現(xiàn)的奇怪的倒計(jì)時(shí),以及不知所云的“游戲世界”,很容易勸退讀者,還有這一部分不適宜在熒幕上討論的內(nèi)容。原作一直講到在“紅岸基地”中向外星人發(fā)射信號(hào)的部分,才讓我燃起了興趣。
動(dòng)畫跟小說作品不同,最重要的就是第一時(shí)間抓住觀眾的眼球,如果我是導(dǎo)演,可能會(huì)把第一卷最高潮的部分“古箏計(jì)劃”作為開篇,用宏大的場(chǎng)面留住觀眾,在慢慢的對(duì)世界觀進(jìn)行展開。


另外,實(shí)際上作品中受眾最廣的部分并不在于科幻,而是“面壁計(jì)劃”種人與三體實(shí)力、人與人的勾心斗角,這部分應(yīng)該作為重點(diǎn)著重描述。幾位面壁人和的計(jì)劃各不相同,有非常強(qiáng)的戲劇性和展開余地。


動(dòng)畫的尾聲需要用人類艦隊(duì)全滅作為故事的低谷,用邏輯拯救人類作為高潮。并以這部分作為動(dòng)畫第一季的結(jié)局,一定會(huì)讓觀眾感到蕩氣回腸。
至于還有經(jīng)費(fèi)的話,可以嘗試做一下第三卷。原作對(duì)于未來世界的描述很有趣,但是對(duì)于人性的描寫卻過于真實(shí)了。

不過第三卷有一個(gè)前幾卷無可比擬的亮點(diǎn),那就是有可愛的智子小姐姐。我心目中的智子大概是這種樣子,萌點(diǎn)是和服+武士刀。另外我很好奇“二向箔”到底會(huì)怎么體現(xiàn),到時(shí)候把3D直接換成手繪2d嗎?(笑)
沒看過《三體》小說的觀眾可以關(guān)注一下這部動(dòng)畫,看過的觀眾也可以來交流一下,你對(duì)動(dòng)畫化又怎樣的想法和期待?