雪山老爹阿瑪?shù)纤沟暮唵窝芯?/h1>
這次卡池抽到5個阿瑪?shù)纤雇嵋粋€維拉玖才出了雪山弟弟薩格尼,直接5星50碎起步,除了豬瘟以外拉滿,感覺這個角色的性質(zhì)在本家有點像波莉阿魯,所以簡單做了個對比,先上面板——


上面是我的波莉和雪山老爹的基礎(chǔ)面板,神契是奧丁,波莉6星滿豬瘟,雪山老爹0豬瘟。
之后進入戰(zhàn)斗,給兩個角色喊個超絕


波莉的天賦太好觸發(fā)了,3圈內(nèi)有5個人就攻防30%滿狀態(tài)。沒有競技精通的數(shù)值修正也能上可怕的2000多攻。阿瑪?shù)纤沟奶熨x要部隊血量降低才能觸發(fā),貌似滿血只有10%攻防,5星0豬瘟吃個超絕有1600攻算是一般偏高的水平。

然后用安醬抽一下兵降低血量,沒兵之后還有42%血,貌似血量降低觸發(fā)的天賦,要40%以下的部隊血量才能滿觸發(fā),抽掉小兵之后面板去到1900多的攻擊面板,已經(jīng)跟6星滿豬瘟滿觸發(fā)的阿魯非常接近。


進行無克制,PVE目標(biāo)無減傷的傷害測試,阿瑪?shù)纤沟?C,農(nóng)夫AOE3連對70級的飛兵目標(biāo)造成了52%的傷害,然后造成傷害獲得護盾進一步獲得10%攻防的指揮效果,5星0豬瘟的面板已經(jīng)跟6星滿豬瘟的波莉差不多持平,估計6星滿豬瘟如果能滿觸發(fā)天賦會比波莉高15~20%

滿狀態(tài)的波莉,3C打同一目標(biāo),只造成了30%的傷害,在無減傷的情況下竟然傷害比阿瑪?shù)纤共盍私咏槐?...

再拉出對比選手,5星滿豬瘟的醒覺者3C打同一目標(biāo)的傷害,打了57%,基本可以確定雪山老爹的3C傷害和醒覺者3C屬于同一級別。
另外比較意外的是,老爹的3C跟醒覺者的多段傷害但只要一次擊殺結(jié)算的不同,是真多段AOE,傷害足夠的話可以一次擊殺擁有不屈的目標(biāo)。


總結(jié)就是阿瑪?shù)纤沟?C跟醒覺者3C在傷害能力上來說同屬最高一級。比醒覺者稍微優(yōu)秀的地方就是3段AOE是真多段傷害,每段aoe傷害加嗜血劍的固傷如果足夠傷害造成擊殺可以都可以抵消一次不屈,理論上最大觸發(fā)的3段傷害加3段固傷可以對擁有5段不屈效果的目標(biāo)造成擊殺。雖然傷害非常爆炸,但是這個角色感覺存在太多短板,防守能力,aoe范圍,天賦滿觸發(fā)門檻等等,實戰(zhàn)要打出滿觸發(fā)天賦的傷害并不容易...(除非專屬給個不屈,兼觸發(fā)不屈立即再動的效果...但是這種豪華專屬,估計輪不到雪山老爹...)
雪山老爹感覺定位就是本家版的阿瑞安赫德,一旦對手秒不到在血量低的情況下一套多段AOE反殺的角色,部隊滿血的情況下,沒多少減傷手段,本體雙防并不優(yōu)秀(基礎(chǔ)都不破300...),就是物防的兵修有30%還算不錯。小兵和神契猜拳成功可以抗一下物理刺客...但是對上現(xiàn)階段能入盒子的法爺和鐵頭娃,基本被秒毫無懸念...生存機制的護盾必須要輸出...但是老爹這么小的威脅和aoe范圍,怎么疊盾呢?我的小腦瓜想不明白...阿瑞通過2動配合還湊合的aoe范圍能打出AOE2連是高概率逆轉(zhuǎn),老爹只要對面稍微散開A不到幾個人...必要時是阿瑞甚至可以選擇空放3C來抗對面的輸出輪次...生存能力比老爹高太多了,阿瑞都退環(huán)境很久了,現(xiàn)在新加一個低端本家版有什么意義讓我很疑惑...
俺盡全力尋思老爹唯一可能上崗的環(huán)境就是ban了對面抗AOE強的治療角色,自己pick到雪山父女上場,對面要保T避免雪山姐姐癱瘓護衛(wèi)就要其他人圍著T,這樣老爹的3C就有最完美的輸出環(huán)境,圍著T前面的角色吃老爹3C的3段AOE,其他角色也會吃1~2段...目標(biāo)除非是本體是槍兵,基本不可能活。但是現(xiàn)在戰(zhàn)略那么多優(yōu)秀泛用的角色,估計沒人為了玩父女同心局而培養(yǎng)老爹吧....這個角色的AOE傷害是真的高,好用是真的不好用。