《寶可夢(mèng)》固定傷害招式普遍沒用?這幾個(gè)招式啪啪啪打臉!
對(duì)于固定傷害,可能會(huì)有一些新人玩家認(rèn)為固定傷害在對(duì)戰(zhàn)中起的作用的不大的,因?yàn)檫@些招式并不會(huì)隨著自身種族值的不同以及努力值的增減而有所改變,比如龍之怒這個(gè)招式就是固定造成40點(diǎn)HP的傷害,像音爆這樣的招式則是固定造成20點(diǎn)的傷害,但是固定傷害招式并非指的就是一定會(huì)造成幾點(diǎn)幾點(diǎn)的傷害,只是說其造成傷害的時(shí)候并不計(jì)算傷害公式而已,如果要說對(duì)戰(zhàn)好用的固定傷害招式的話,那是非常多的,就讓我們一起來(lái)看一下吧。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。
NO.1 地球上投

首先是地球上投,地球上投這個(gè)招式有時(shí)候往往會(huì)成為一些基礎(chǔ)輸出不高的盾向?qū)毧蓧?mèng)的消耗手段,只是因?yàn)榈厍蛏贤兜墓潭▊Ψ绞綖樵斐膳c使用者等級(jí)相等的固定傷害,總的來(lái)說傷害不高但是卻也能起到一定的消耗作用,如果要說使用地球上投的寶可夢(mèng)里面有哪個(gè)是有代表性的話,那就是單打的毒瘤吉利蛋了,畢竟輸出很低的吉利蛋只能靠這招來(lái)做消耗。
NO.2 黑夜魔影

然后是和地球上投有著類似效果的黑夜魔影,只不過地球上投是格斗系以及物攻向的輸出,而黑夜魔影則是特攻型的幽靈系輸出,這個(gè)招式的效果也是造成與使用者等級(jí)相等的固定傷害,而在對(duì)戰(zhàn)中,是有一些幽靈系的寶可夢(mèng)沒有什么輸出能力但是功能性十分不錯(cuò)的,這個(gè)時(shí)候如果要考慮攜帶一個(gè)輸出消耗的話,黑夜魔影就是不錯(cuò)的選擇,代表為彷徨夜靈。
NO.3 雙倍奉還/鏡面反射

接下來(lái)的這兩個(gè)招式效果是差不多的(其實(shí)上面的兩個(gè)也一樣),所以就放在一起說了,沒錯(cuò),這兩個(gè)反制招式其實(shí)是固定傷害招式,它們的效果都是造成使用者上一次受到的傷害×2的固定傷害,而不一樣的地方在于雙倍奉還是格斗系招式,而鏡面反射是超能力系招式,雙倍奉還是物攻向招式,而鏡面反射是特攻向招式,值得注意的是,這兩個(gè)都屬于輸出招式。
NO.4 金屬爆炸

有時(shí)候突然對(duì)方使用一個(gè)金屬爆炸我方的寶可夢(mèng)就直接被KO了,這是源于金屬爆炸這個(gè)招式造成傷害的特殊性,歸根結(jié)底這個(gè)招式也屬于固定招式,而它造成傷害的方式是造成使用者上一次受到的招式造成的傷害×1.5固定傷害,也就是說如果自身受到的傷害并不低的話,那么翻過去的1.5倍固定傷害就會(huì)很高,和雙倍奉還、鏡面反射有著一定相似的地方。
好了,以上就是小二本次要介紹的對(duì)戰(zhàn)好用的一些固定傷害招式,除此之外,像是憤怒門牙、搏命、自然之怒等也是對(duì)戰(zhàn)中偶有見到的固定傷害招式,可見固定傷害招式并非是普遍沒用啊。