紗那,究竟是我?還是誰(shuí)?

前言部分
個(gè)人觀點(diǎn)僅供參考,其余同先前文章

紗那
標(biāo)簽:人形單位,護(hù)甲,遠(yuǎn)程,初始三星
定位:群體輸出,輔助,對(duì)甲特化,后排
個(gè)人評(píng)分:【A】
(能用,不過(guò)會(huì)和很多融合三星一樣,因?yàn)橛懈玫亩貌簧?,偏特化?/span>

基礎(chǔ)屬性:
計(jì)算滿(mǎn)級(jí)面板,好感度區(qū)間為[10,90)內(nèi),解析值0星
編隊(duì)Cost:10
傷害:905
射速:56
命中:249
穿甲:180
生命:1512
回避:96
護(hù)甲:30
修復(fù):228
基礎(chǔ)輸出面板部分,傷害面板非常高,同時(shí)命中以壓倒優(yōu)勢(shì)占據(jù)第一,射速卻是倒數(shù)第一。
而180穿甲和高命中的加持下,或許能應(yīng)付一些比較特別的怪組也說(shuō)不定。(
基礎(chǔ)承傷面板部分,基礎(chǔ)回避非常低,存在30護(hù)甲好過(guò)與沒(méi)有,生命和修復(fù)的屬性也占據(jù)著很高的數(shù)值。(順帶吐槽一下,論滿(mǎn)解析下面板對(duì)比,被隔壁塔妹瘋狂壓制可還行)
單論基礎(chǔ)面板來(lái)說(shuō),雖然高生命、有護(hù)甲和修復(fù),可承傷效果不算強(qiáng)。雖然高傷害和命中,可實(shí)際普攻的輸出效率一般。
解析值2花:
生命值+180,回避+16
解析值3花:
生命值+260,傷害+46
解析值提升部分,綜合提升不大,因此沒(méi)必要為了面板上高解析。
影響格部分:
對(duì)【人形】單位生效:
射速提升12%
暴擊率提升15%
命中提升30%
注:融合頭目提供的影響格效果自身無(wú)法生效。
解析值1花:
射速提升20%
暴擊率提升30%
命中提升50%
影響格部分,由于限制在人形單位,而且多數(shù)常用的人形單位需求此類(lèi)效果的程度一般,因此解析提升性?xún)r(jià)比也不高。

火樹(shù)銀花
(前置冷卻6秒,冷卻16秒)
【敵方&范圍】標(biāo)記、范圍傷害?
【自身】對(duì)標(biāo)記提傷、我方點(diǎn)位增幅
被動(dòng):
◎開(kāi)局對(duì)距離自身最近的2個(gè)單位進(jìn)行標(biāo)記,將目標(biāo)標(biāo)記為已鎖定單位。
◎若戰(zhàn)斗位于我方點(diǎn)位,則開(kāi)局標(biāo)記數(shù)量提升至4個(gè)。
◎自身對(duì)已鎖定單位造成的傷害提升50%。
主動(dòng):
◎發(fā)射艙內(nèi)所有導(dǎo)彈,對(duì)范圍內(nèi)全體敵方單位造成2倍可暴擊的編制傷害。
解析值4花:主動(dòng)技能造成的傷害提升為3倍。(提升幅度不值得特意高解析)
黑色哀悼曲
(前置冷卻2秒,冷卻10秒)
【敵方&單體】傷害、削減護(hù)甲、清除護(hù)盾、傳遞
◎蓄力1秒后釋放激光,優(yōu)先索敵敵方護(hù)甲最高的單位。
◎技能對(duì)目標(biāo)造成2倍必中、無(wú)視護(hù)甲的傷害。并降低目標(biāo)100點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)6秒。
◎若目標(biāo)是已鎖定單位,則額外清除目標(biāo)的護(hù)盾;
對(duì)索敵范圍內(nèi)的有甲單位傳遞相同的技能效果(包含傷害、護(hù)甲削弱和護(hù)盾清除)。
厄運(yùn)鎖定
【敵方&群體】減益、印記
◎每攻擊4輪,在下一輪攻擊時(shí),使用雷達(dá)將最近的未被鎖定的敵方單位標(biāo)記為已鎖定單位。
◎?qū)嚯x最遠(yuǎn)的2個(gè)單位分別發(fā)射一枚煙霧彈,將使落點(diǎn)的1.5范圍內(nèi)的所有敵方單位,被降低30%的傷害、射速和命中。
◎煙霧彈對(duì)Boss單位無(wú)效,煙霧彈持續(xù)3秒,且效果不能疊加。
裁決落定
【自身】輸出提升
◎若場(chǎng)上有已鎖定單位離場(chǎng),提升自身10%射速,持續(xù)20秒,最大疊加5層。
技能部分個(gè)人總結(jié):
技能組主圍繞著已鎖定單位作為支點(diǎn),場(chǎng)內(nèi)已鎖定單位的存在使得紗那是否能抓住指揮官的未來(lái)。
主技能被動(dòng)反而是大頭,主動(dòng)雖可以應(yīng)付多編制的低血量雜兵,可倍率還是不盡如意。被動(dòng)的標(biāo)記使得后續(xù)聯(lián)動(dòng)其他技能根據(jù)優(yōu)勢(shì)。(同時(shí)即使解析后,大招主動(dòng)的輸出提升也不大)
同時(shí),在我方點(diǎn)位可以增加鎖定數(shù)量,因此紗那是優(yōu)先打占點(diǎn)攻堅(jiān)的。
而二技能的短前置破甲很有看頭,版本答案鋼獅的面板穿甲就100點(diǎn),對(duì)于多數(shù)裝甲敵人來(lái)說(shuō)還是會(huì)被大幅削弱輸出,而破甲將能讓隊(duì)伍對(duì)前排的輸出得到大幅提升。同時(shí)對(duì)于已鎖定單位條件的傳遞下,基本可以把敵方護(hù)甲單位的護(hù)甲護(hù)盾可以全部扒掉。
三技能主亮點(diǎn)就是標(biāo)記了,同時(shí)也能有效降低敵方后排的輸出能力,使得前排的承傷壓力降低。
四技能常規(guī)加傷技,無(wú)腦拉滿(mǎn)即可。




