《真實(shí)賽車3》賽事類型(補(bǔ)充)
1、按照《真實(shí)賽車3》游戲手冊(cè),《真實(shí)賽車3》共有10種不同的賽事類型:杯賽[Cup]、淘汰賽[Elimination]、單獨(dú)對(duì)決[Head to head]、越野賽[Autocross,實(shí)際翻譯為計(jì)時(shí)賽]、耐力賽[Endurance]、速度紀(jì)錄[Speeed Record]、速度快照[Speed Snap]、直道賽[Drag Race]、獵手模式[Hunter]以及計(jì)時(shí)賽[Time Trail]。?
2、淘汰賽[Elimination]、單獨(dú)對(duì)決[Head to head]、越野賽[Autocross]、耐力賽[Endurance]、速度紀(jì)錄[Speeed Record]、速度快照[Speed Snap]、直道賽[Drag Race]、獵手模式[Hunter]以及計(jì)時(shí)賽[Time Trail]在游戲手冊(cè)中都有詳盡描述,此處不做重復(fù)介紹。?
3、游戲手冊(cè)中缺漏的賽事類型?
3.1、杯賽[Cup]模式?
a)大多數(shù)杯賽[Cup]模式與游戲手冊(cè)中的描述無異。?
b)在Formula 1? 2022賽季的9-12選項(xiàng)卡的杯賽關(guān)卡屬性帶有輪胎磨損。?
3.2、電動(dòng)方程式[Formula E]模式?
a)電動(dòng)方程式[Formula E]模式同屬杯賽[cup],但是游戲在關(guān)卡屬性中附加了“電量”的設(shè)定。這與Formula 1? 2022賽季的后9-12關(guān)杯賽的輪胎磨損有異曲同工之處。?
b)電動(dòng)方程式[Formula E]模式有以下特點(diǎn):必須使用手動(dòng)油門;有電量限制,可通過滑行恢復(fù)電量。?
3.3、Nascar[Nascar]模式?
a)Nascar[Nascar]模式有40余輛賽車同場(chǎng)競(jìng)技,且采用滾動(dòng)發(fā)車。?
b)Nascar[Nascar]模式有專屬的轉(zhuǎn)播界面(賽道展示部分)。?
3.4、速率閘[Speed Gate]模式?
a)速率閘[Speed Gate]模式是游戲的隱藏模式,需要用到修改器。?
b)速率閘[Speed Gate]模式長(zhǎng)度一般為一圈,衡量玩家通過(部分)彎心以及終點(diǎn)的瞬時(shí)速率。?
c)根據(jù)玩家的瞬時(shí)速率,將會(huì)獲得Points Accumulated,并與其它延時(shí)分身的積分進(jìn)行對(duì)比。?
d)若玩家偏離賽道或撞墻,將會(huì)被扣分。?
e)由于修改的原因,速率閘[Speed Gate]模式無結(jié)算界面。?
f)速率閘[Speed Gate]模式與耐力賽[Endurance]模式、直道賽[Drag Race]模式一樣,不支持重播。?
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