《魷魚游戲》有多火?掀起了“扣糖餅”浪潮,同款運動服海外大賣
富人身患重病后,感到生活枯燥無味,沒有體驗過真正的刺激;
所以便拿出幾百億進行了一場窮人之間的博弈游戲。
這部《魷魚游戲》播出之后不辜負導(dǎo)演用心成功大火;
國慶假期的到臨也讓大眾終于可以好好追完剩下的劇!
在樂楓看來;
這部影片雖然將韓劇、驚悚、懸疑、童年游戲等等標簽聚集到一起;
但實際上主線有些過于老套,類似于大逃殺劇情。
尤其是這部影片與許多韓劇一樣,主題是以揭露人性丑陋;
展示社會現(xiàn)實為主題,設(shè)定本身沒有過多亮點。
因此這部影片能夠大火;
離不開主演人設(shè)以及劇中的6個游戲環(huán)節(jié)。
男主步入中年卻依舊一事無成,甚至嗜賭成性;
將妻子逼走后又惦記母親手里的錢,典型的軟飯男和啃老族。
劇中需要完成6個不同游戲;
這些游戲簡單,尤其是在失敗后還要面臨生命威脅。
這就將每個參賽者的人性徹底暴露;
尤其是隨著游戲環(huán)節(jié)逐步遞進,道德漸漸淪喪,影片畫風(fēng)充滿殺戮。
這部影片并不是一部原創(chuàng)系電影;
但確實將游戲玩出了新花樣。
雖說改編自童年游戲有點俗;
但偏偏更給人帶來一種黑色的童話情懷。
引起觀眾的觀看欲望;
這便是天馬行空般的想象力吧。
1.《魷魚游戲》到底多火?世界各地播放榜排名第一
這部影片目前到底有多火;
它不單單只是在中國多次登上熱搜榜;
在韓國本土也收獲了一大批觀眾。
在世界各地的播放榜當中也排名第一;
這些國家包含印度、澳大利亞、愛沙尼亞、巴西等190多個國家。
簡單地說,這部影片帶來的影響力已經(jīng)達到了全國范圍;
成為了擁有Netflix公司目前最優(yōu)秀的作品之一;
同時證明了韓國影片創(chuàng)造者的能力,讓韓流再度得到推廣。
在樂楓看來,這部游戲最優(yōu)秀之處是與觀看者產(chǎn)生了共情;
講述了極具現(xiàn)代資本主義的社會。
但偏偏場景和服裝道具格外具有情懷;
其中“戳糖餅”這個游戲是80、90年代許多人少年時期經(jīng)常玩的游戲。
這個游戲?qū)τ谑煜さ娜硕苑浅:唵危覜]有任何技術(shù)含量。
因此在觀眾看到電影中的人物為了成功扣出一張?zhí)秋灲g盡腦汁;
甚至連口水都用上時更加好奇,恨不得立馬自己親身體驗一番。
2.商家抓住商機,掀起“扣糖餅”浪潮
這種心理每個人都有過,也是輕而易舉能實現(xiàn)的;
因此便有商家抓住此商機,迅速在各種線上平臺進行售賣。
目前隨便在網(wǎng)上一搜就能搜到許多游戲同款;
并且均價幾乎都在10元左右,這些產(chǎn)品的銷售量也十分漂亮;
有的商家在短短一星期之內(nèi)便售出3000多件。
在某短視頻平臺搜索《魷魚游戲》時;
排在最前邊的便是“扣糖游戲挑戰(zhàn)”;
相關(guān)熱度更是已經(jīng)高達793.1萬。
毫不夸張地說,《魷魚游戲》產(chǎn)生的影響力養(yǎng)活了無數(shù)周邊商家;
同時也帶火了這款小游戲,掀起了一股摳糖餅浪潮。
3.綠色運動服海外大賣,成萬圣節(jié)熱門服裝
這部游戲中還有許多值得大家注意的亮點;
比如賽場上穿著紅色衣服,手持槍支管理游戲秩序的人。
他們每個人臉上都戴有一款面罩,面罩上有三種不同的符號;
分別是正方形、三角形和圓形;
它們分別代表管理者,士兵以及勞工。
這款口罩簡直是每個觀看者的噩夢;
因為每次將鏡頭放到他們身上時;
就意味著又有參賽者因觸碰游戲規(guī)則被槍殺。
再就是參賽者所穿的綠色運動服;
這款運動服與我國1947年生產(chǎn)的一款名為梅花牌運動裝十分相似;
當然主流顏色并不是劇中的綠色,而是藍色或紅色。
之后這款運動服更是逐漸成為了中國國家隊專用服裝;
許多乒乓球運動員都是穿著它在冠軍頒獎席上高舉手臂,飛揚國旗。
直到后來作為老品牌的梅花牌不敵新人;
被爭奪掉大部分市場后逐漸沒落。
值得一提的是;
歐美市場的電商平臺上也出現(xiàn)了《魷魚游戲》周邊產(chǎn)品。
比如服裝、糖餅套餐、彈珠等等;
其中劇中參賽者所穿的綠色運動服順利大賣;
并成為了萬圣節(jié)熱門服裝。
除此之外,《魷魚游戲》當中的許多NPC道具也被搬入現(xiàn)實;
當然這些產(chǎn)品的銷售量就有些不夠看了;
畢竟沒有人愿意花錢去把這些看著就恐怖的東西帶回家。
4.周邊火爆情況不會一直持續(xù),商人們精明的很
在樂楓看來,雖然如今《魷魚游戲》趨勢很猛;
周邊產(chǎn)品銷售量也十分不錯,但這并不是一種長久的趨勢。
畢竟如今這部影片已經(jīng)大結(jié)局;
如果不盡快推出第二部,周邊產(chǎn)品的熱度也會迅速下滑。
商人們的頭腦十分靈活,一旦嗅到不好趨勢便會立馬停止投入;
到那個時候即便銷售額減少,也不會損失多少成本。
但這種情況對于《魷魚游戲》而言就有些殘忍;
輝煌過后的平靜期,會讓幕后工作者體驗到什么是落差感。
其實這本就是如今市場上的一種現(xiàn)實情況,也是一種流量變現(xiàn)。
這部影片帶來的超高關(guān)注度便是流量;
商人利用自己的聰明才智,推出各種各樣的周邊產(chǎn)品;
并進行宣傳大肆售賣,這便是抓住了流量大趨勢。
帶動觀眾進行消費促成一種產(chǎn)業(yè)鏈;
但周期一般都不會維持許久,只是一掙一筆快錢罷了。
憑借周邊產(chǎn)品影片再度增加一波知名度;
電商則撈了一筆不錯的資金,屬于雙贏的局面;
但不能忘記一定要有底線。
《魷魚游戲》官方盡量不要觸碰此領(lǐng)域;
一旦觸碰到了一筆錢財,便會陷入無窮無盡的欲望之中。
久而久之壟斷銷售渠道導(dǎo)致大眾審美疲勞;
吃相難看還會拉低作品口碑。
還不如好好做作品,將專業(yè)的事情交給專業(yè)的人做;
爭取讓第2季播出后獲得更好的收視率,更好的口碑。
電商同樣也要懂得改進,可以跟著大趨勢推出新產(chǎn)品;
但不要過于瘋狂,消耗掉所有熱度;
同時要懂得收放自如,不要過度投入,避免血本無歸。
好了,今天的內(nèi)容到這里就結(jié)束了;
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