原神·聚怪輔助丨溫迪、萬葉、砂糖的區(qū)別
隊(duì)伍必帶的聚怪角色,溫迪、萬葉與砂糖,雖說都是聚怪角色,但各自的輔助能力、功能性、增傷效果都不一樣。我來說一下,都有什么區(qū)別。
溫迪是開服的神,曾經(jīng)廣為流傳,有溫迪和沒有完全是兩個(gè)游戲,風(fēng)神巴巴托斯人上人,隨著版本的迭代,深淵怪物巨變,雖然沒有當(dāng)初那么香,但實(shí)用性還是很強(qiáng)。
溫迪的角色定位是功能性聚怪輔助,E技能具有擊飛效果(小怪),大招具有極強(qiáng)的聚怪能力,把怪物吸到半空,目前所有聚怪角色中最強(qiáng)的,大部分小型的都能吸。大招結(jié)束恢復(fù)15點(diǎn)元素能量,那溫迪自身大招只需要45點(diǎn)元素能量,染色也恢復(fù)對(duì)應(yīng)角色15點(diǎn)能量。
溫迪的核心,大招極強(qiáng)聚怪能力,對(duì)小型群怪極佳。大招結(jié)束恢復(fù)隊(duì)伍元素能量,提升隊(duì)伍大招循環(huán),更適合輔助大招元素能量較高的主C。
萬葉是現(xiàn)版本之子,深淵必備角色,從強(qiáng)度來說無疑是T0級(jí)別的角色。
萬葉的聚怪是E技能,雖說持續(xù)時(shí)間較短,但無需能量。技能倍率很高,面對(duì)單體怪或者群體怪都能有較好的輸出。最重要的是地面聚怪,對(duì)于輔助近戰(zhàn)主C極佳。不需要跑過去輸出。
而強(qiáng)勢(shì)的全隊(duì)角色增傷,觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng),提升對(duì)應(yīng)的元素傷害加成?;谧陨淼脑鼐ㄞD(zhuǎn)化,如500精通轉(zhuǎn)化20%元素傷害加成,1000精通轉(zhuǎn)化40%元素傷害加成。這個(gè)增傷效果,萬葉無疑以疊元素精通屬性為主。
2命后,大招提升自己200點(diǎn)元素精通,以及當(dāng)前角色200點(diǎn)元素精通。
6命后,質(zhì)變,獲得風(fēng)元素附魔效果,可以當(dāng)成主C玩。
萬葉的輔助核心,地面聚怪,擴(kuò)散反應(yīng)時(shí)獲得的元素傷害加成。
相對(duì)比溫迪與萬葉,砂糖則是性價(jià)比最高,四星角色,最容易滿命,E技能牽引和擊飛、大招也是牽引和擊飛,聚怪能力一般,擴(kuò)散反應(yīng)提升隊(duì)伍其他角色50點(diǎn)元素精通。E技能和大招命中敵人,基于自身精通提升隊(duì)伍其他角色元素精通。如1000點(diǎn)精通,加上擴(kuò)散反應(yīng),可以給隊(duì)伍其他角色提供250點(diǎn)元素精通。砂糖也是疊元素精通屬性為主。
1命后,增加1次E技能,砂糖的E技能還有一個(gè)作用,就是給魈補(bǔ)元素能量。讓魈達(dá)到瞬間開大招,帶三星的討龍,補(bǔ)充能量同時(shí)還提供攻擊力。
6命后,大招觸發(fā)元素轉(zhuǎn)化,獲得20%元素傷害加成。
砂糖的核心,小型聚怪、提供元素精通。
這三個(gè)角色圣遺物都是帶【翠綠之影】4件套,因此同樣擁有減抗能力,擴(kuò)散反應(yīng)時(shí)減少對(duì)應(yīng)的抗性40%。
其他不同的是:
溫迪,聚怪能力極強(qiáng),恢復(fù)元素能量,則是提高隊(duì)伍大招循環(huán),雖然深淵使用一般,但大世界中還是很快樂。
萬葉,地面聚怪,提供元素傷害加成。深淵表現(xiàn)極佳,不管是打反應(yīng),還是純色隊(duì)都非常不錯(cuò)。
砂糖,聚怪能力一般,提供元素精通。更多打砂糖武裝,或者核爆隊(duì)伍的輔助。