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重返奔騰年代,改寫(xiě)汽車(chē)發(fā)展史——斯波特全新重

2023-04-07 11:10 作者:一刻館桌面游戲  | 我要投稿

國(guó)際著名德式重度策略大戶斯波特,最近剛剛發(fā)布了一款重策新作——《Horseless Carriage》。這款游戲翻譯成中文是《無(wú)馬之車(chē)》,聽(tīng)名字也許你會(huì)覺(jué)得一頭霧水,其實(shí)這款游戲描繪的是汽車(chē)剛剛開(kāi)始商用、所有人還都習(xí)慣于馬車(chē)的時(shí)代。一個(gè)奇奇怪怪不用馬拉的車(chē)子,卻能自己在路上跑,這讓很多人感到好奇。而玩家要做的,就是從現(xiàn)代汽車(chē)工業(yè)的開(kāi)端入手,體驗(yàn)汽車(chē)企業(yè)代替馬車(chē)商人的過(guò)程。

作為一款Weighte分?jǐn)?shù)達(dá)4.13的桌游,打開(kāi)《無(wú)馬之車(chē)》的盒蓋,茫茫多的配件是必不可少的。筆者認(rèn)為4.13的分?jǐn)?shù)是對(duì)這款游戲的低估,可能是因?yàn)槟壳巴孢^(guò)這款游戲并進(jìn)行打分的玩家數(shù)量不足的緣故。其實(shí)從配件的分類(lèi)復(fù)雜度、策略維度的多元化和規(guī)則中需要注意的細(xì)節(jié)考量,筆者認(rèn)為這款游戲的Weighte分?jǐn)?shù)在4.2左右會(huì)比較合理。

這款游戲繼承了斯波特一貫的特色,那就是以板塊拼接機(jī)制為核心。游戲中的拼圖分為幾個(gè)部分,首先是每位玩家都要通過(guò)拼接廠房板塊來(lái)不斷擴(kuò)展自己的汽車(chē)工廠。這個(gè)板塊的拼接規(guī)則相對(duì)簡(jiǎn)單,只要把一塊廠房板塊上的灰色裝卸區(qū)向外放置,并且板塊之間不會(huì)互相阻擋灰色的裝卸區(qū)即可。而在廠房?jī)?nèi),玩家又要拼接不同的汽車(chē)生產(chǎn)線,并把這些生產(chǎn)線和各種汽車(chē)新技術(shù)板塊、宣傳銷(xiāo)售部門(mén)板塊等相互連接在一起。另外廠房?jī)?nèi)還要用來(lái)安置研究部門(mén)板塊等汽車(chē)工廠必備的部門(mén),所以合理使用自己廠房的空間很重要。

游戲中玩家可以制造的汽車(chē)分成三個(gè)大類(lèi)型,分別是普通的轎車(chē)、卡車(chē)和跑車(chē)。玩家可以在自己的廠房里,設(shè)立不同種類(lèi)車(chē)輛的生產(chǎn)線。三種車(chē)輛的售賣(mài)價(jià)格不同,其中轎車(chē)是2元的話,卡車(chē)的售價(jià)會(huì)是3元,而跑車(chē)則會(huì)是4元。也就是說(shuō)跑車(chē)在售賣(mài)時(shí)會(huì)多出額外2元的收益,但同時(shí)跑車(chē)在市場(chǎng)上的需求并不高,所以想要靠只賣(mài)跑車(chē)贏得游戲并不容易。

你以為斯波特的游戲會(huì)如此簡(jiǎn)單?那你就錯(cuò)了。游戲的科技共分成5個(gè)大類(lèi),分別是穩(wěn)定性、速度、設(shè)計(jì)感、續(xù)航里程和安全性,每個(gè)大類(lèi)又分成6個(gè)級(jí)別,分別有不同的零件板塊。這些零件板塊也可以放置在廠房里與車(chē)輛生產(chǎn)線相連,從而提升車(chē)輛某些科技的水準(zhǔn)。畢竟消費(fèi)者是在不斷成長(zhǎng)的,汽車(chē)剛誕生時(shí),只要有個(gè)發(fā)動(dòng)機(jī)的鐵殼子就有消費(fèi)者買(mǎi)單。而之后消費(fèi)者會(huì)對(duì)方向盤(pán)、車(chē)輛外型、輪胎、油漆等等提出更高的要求,那些無(wú)法符合市場(chǎng)要求的車(chē)輛,即使造出來(lái)也沒(méi)人會(huì)買(mǎi)哦!

特別要注意的是,這些零件板塊分屬ABCD四個(gè)英文字母的范疇,而它們必須與生產(chǎn)線板塊印刷有對(duì)應(yīng)字母的那條邊拼接在一起才能發(fā)揮作用。當(dāng)然,玩家可以試著讓幾條生產(chǎn)線共享一個(gè)零件板塊,只要符合放置規(guī)則即可。而游戲升級(jí)科技的規(guī)則也十分有趣,玩家在自己的廠房中擁有幾個(gè)研究部門(mén),每個(gè)回合就會(huì)獲得幾點(diǎn)研究點(diǎn)數(shù)。每1點(diǎn)研究點(diǎn)數(shù),都可以將自己某一項(xiàng)科技向上推進(jìn)1級(jí)。注意,玩家每個(gè)回合每項(xiàng)科技只能提升1級(jí),而你也可以花費(fèi)自己的科技點(diǎn)數(shù)去幫其他玩家升級(jí)他們的科技哦!

免費(fèi)幫助別人,你以為這是單純的好心?其實(shí)這和游戲的兩處規(guī)則有所聯(lián)動(dòng)。首先是游戲的行動(dòng)順位機(jī)制,其次是游戲的車(chē)輛售賣(mài)。畢竟僅僅把車(chē)輛生產(chǎn)出來(lái)是沒(méi)用的,還要把車(chē)倆賣(mài)出去才行。

《無(wú)馬之車(chē)》的行動(dòng)順位是依照玩家順位點(diǎn)數(shù)來(lái)決定的。玩家的廠房中每個(gè)戰(zhàn)略研究部門(mén)都會(huì)為他提供1點(diǎn)順位點(diǎn)數(shù),而這些點(diǎn)數(shù)是可以累積下來(lái)的。在決定下個(gè)回合的行動(dòng)順位時(shí),要依找玩家目前順位點(diǎn)數(shù)多寡的順序進(jìn)行詢問(wèn),如果愿意將自己的順位點(diǎn)數(shù)清零,就可以決定自由下回合的行動(dòng)順位,占據(jù)那些目前還沒(méi)人占據(jù)的行動(dòng)順位。而行動(dòng)順位越靠前的玩家,還可以共享其他玩家研發(fā)的科技哦!

這款游戲的另一大亮點(diǎn)就是汽車(chē)的銷(xiāo)售。游戲的主板圖上有一個(gè)長(zhǎng)方形的市場(chǎng)銷(xiāo)售區(qū)域,這有很多格子,不同的格子又劃分成多個(gè)不同的象限,并且擁有橫豎兩條軸線。游戲的每個(gè)回合,玩家可以通過(guò)打出市場(chǎng)需求卡牌,從而在市場(chǎng)銷(xiāo)售區(qū)域某個(gè)格子里形成對(duì)某種車(chē)型的需求。而橫豎兩條軸線則用來(lái)放置科技軌道,且每個(gè)回合科技軌道都會(huì)替換,也就是說(shuō)每個(gè)回合的市場(chǎng)對(duì)車(chē)輛都會(huì)提出不同的科技需求。這代表著消費(fèi)者對(duì)汽車(chē)的了解越來(lái)越多,因此也會(huì)對(duì)車(chē)輛的性能提出更高要求。而消費(fèi)者的要求,往往是被廠商對(duì)新技術(shù)的開(kāi)發(fā)引領(lǐng)的,比如近幾年隨著技術(shù)的成熟,人們就對(duì)車(chē)輛的自動(dòng)輔助駕駛功能提出了更高要求。那些不含自適應(yīng)巡航、車(chē)道輔助系統(tǒng)和并線輔助系統(tǒng)的車(chē)輛型號(hào),就變得不再好賣(mài)了。

而且在銷(xiāo)售時(shí),玩家可以售賣(mài)車(chē)輛的市場(chǎng)銷(xiāo)售區(qū)域也是有限制的哦。玩家的車(chē)輛生產(chǎn)線只有與宣發(fā)銷(xiāo)售部門(mén)板塊相鄰,才能拿到最小的塑料框,而銷(xiāo)售部門(mén)每增加一個(gè)報(bào)紙板塊,塑料框也會(huì)相應(yīng)變大。這個(gè)塑料框是玩家用來(lái)在市場(chǎng)銷(xiāo)售區(qū)域框出自己可以售賣(mài)車(chē)輛區(qū)域的。玩家生產(chǎn)出的車(chē)輛,只能用來(lái)滿足這個(gè)區(qū)域內(nèi)的需求,而車(chē)輛是不允許售賣(mài)到區(qū)域外的!這里模擬的是汽車(chē)廠商市場(chǎng)銷(xiāo)售門(mén)店和廣告宣傳只覆蓋了特定的地區(qū),所以在其他區(qū)域無(wú)法賣(mài)出車(chē)輛。


重返奔騰年代,改寫(xiě)汽車(chē)發(fā)展史——斯波特全新重的評(píng)論 (共 條)

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