開(kāi)發(fā)者日志:觀察視角修改及防彈攝像頭

我們?cè)趥鋺?zhàn)行動(dòng)的測(cè)試服務(wù)器中引入了兩項(xiàng)新功能。我們正在改進(jìn)觀察系統(tǒng)的用戶(hù)界面(UI),同時(shí)為部分干員加入了一種新的次要裝備——防彈攝像頭。
觀察工具的改進(jìn)
目前,玩家需要執(zhí)行許多動(dòng)作才能切換到他們想觀察的無(wú)人機(jī)或攝像頭——尤其是在兩臺(tái)處于可用狀態(tài)下的設(shè)備間切換(例如,TWITCH想在她的兩臺(tái)電車(chē)之間切換)。我們的主要目標(biāo)是簡(jiǎn)化這一流程,提供更好的用戶(hù)體驗(yàn)和更加清晰的用戶(hù)界面。
這張圖片是我們即將實(shí)裝的新版UI的早起截圖。正如你可以在左下角看見(jiàn)的,我們用形象的物件圖標(biāo)代替了之前的黑點(diǎn)。

這次改動(dòng)使玩家在準(zhǔn)備階段,當(dāng)自己的無(wú)人機(jī)仍然存留的情況下,還可以通過(guò)隊(duì)友的無(wú)人機(jī)觀察四周。同時(shí)也使切換攝像頭與無(wú)人機(jī)變得更加快捷。此外,這次改動(dòng)也使我們的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)能有更多的空間來(lái)完善干員在情報(bào)搜集方面的不足。
此次觀察工具的改動(dòng)將會(huì)隨著防守方的全新情報(bào)搜集裝備:防彈攝像頭一同到來(lái)。
防彈攝像頭
防彈攝像頭將會(huì)作為新的次要裝備給予6名防守方干員使用。這項(xiàng)新的裝備將會(huì)讓防守方在防御點(diǎn)位時(shí)有更多選擇,且有更多的措施來(lái)反制進(jìn)攻方的策略。
防彈攝像頭無(wú)法從正面被破壞,但可以從兩側(cè)將其破壞。Thatcher的EMP手雷和Twitch的電車(chē)能夠反制它。防彈攝像頭可以透過(guò)煙霧看到敵人。它不能被投擲,必須靠近墻面安放,類(lèi)似于J?ger的ADS。
以下是擁有防彈攝像頭的干員:
Frost-防彈攝像頭替換機(jī)動(dòng)護(hù)盾
Doc-防彈攝像頭替換機(jī)動(dòng)護(hù)盾
Mute-防彈攝像頭替換機(jī)動(dòng)護(hù)盾
Castle-防彈攝像頭替換機(jī)動(dòng)護(hù)盾
Caveira-防彈攝像頭替換鐵絲網(wǎng)
Vigil-防彈攝像頭替換鐵絲網(wǎng)
我們希望防彈攝像頭能為防守方在一些時(shí)候能夠成為情報(bào)收集的工具,且讓玩家在干員的裝備上有更多的選擇。防彈攝像頭的到來(lái),會(huì)在進(jìn)攻方封煙下包時(shí),給防守方帶來(lái)反制優(yōu)勢(shì)。
在介紹完防彈攝像頭的功能后,進(jìn)攻方也許下次rush點(diǎn)位并下包之前會(huì)再三思考一番,因?yàn)樗麄冃枰紤],到底是要解決防彈攝像頭,還是冒著風(fēng)險(xiǎn)去下包。
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