3個(gè)月日麻感悟

去年年末開(kāi)始玩的雀魂,也是第一次接觸日麻,開(kāi)始和想象所差無(wú)幾,因?yàn)橛新閷⒒A(chǔ)嘛,上手十分順利,很快就弄明白番種牌型馳騁銅間了,不過(guò)隨著段位提升也變得越來(lái)越難打,打到大概雀士?jī)深w星感覺(jué)有些升不動(dòng)了,這期間偶然才得知日麻是個(gè)以做手牌為主的防守型麻將,這和天朝民間麻將打法相差甚遠(yuǎn),還玩?zhèn)€毛線,趕緊去搜羅了日麻相關(guān)資料,了解了包括役、相關(guān)術(shù)語(yǔ)、比賽規(guī)則、番符點(diǎn)計(jì)算、常用攻守套路等知識(shí),還了解了熟為人知的梗,甚至研究了各番種的讀法、看了很多神仙牌譜。這個(gè)麻將是真的復(fù)雜,認(rèn)真打起來(lái)也很累,從此也進(jìn)入了不隨便副露、小心翼翼分析著打牌的時(shí)期,還去補(bǔ)了那個(gè)萬(wàn)惡的神仙麻將百合番(確實(shí)對(duì)牌技提升沒(méi)啥幫助,不過(guò)百合是真的香)。
看完三季動(dòng)畫(huà)已經(jīng)是雀杰兩星,牌技有長(zhǎng)進(jìn)但不大,段位又升不動(dòng)了,金場(chǎng)還是有不少會(huì)玩的人,吃兩次四就白打好幾場(chǎng)一二,有時(shí)明顯沒(méi)有狀態(tài)還強(qiáng)迫自己去打兩場(chǎng)就為了做個(gè)任務(wù),然后很自然的又掉了不少分,不過(guò)還好有狀態(tài)好的時(shí)候能贏回來(lái),但是反復(fù)拉扯之下,一位率從40掉到32還是挺難受的。
這個(gè)反復(fù)拉扯的狀態(tài)到此結(jié)束了,因?yàn)槲医K于發(fā)現(xiàn)這種總靠運(yùn)氣的游戲不適合我,最后一天打牌的情況是這樣的:先手立直被后副露強(qiáng)攻的小牌反攻成功而放銃;親家役牌寶牌兩向聽(tīng)起手速攻然后一張不進(jìn)直到?jīng)]有安牌而放銃;兩家開(kāi)局一通鳴牌導(dǎo)致自家沒(méi)敢立直甚至棄胡防守結(jié)果流局就只有四副露那家聽(tīng)牌;一位AL沒(méi)牌速攻小心防守結(jié)果被炸莊吃四。
總結(jié)起來(lái)就是:對(duì)日肯定我死,副露不給進(jìn)張,立直馬上放銃,防守就被炸莊。
我其實(shí)是那種從不打競(jìng)技的人,moba游戲只打副本,聯(lián)機(jī)游戲只當(dāng)單機(jī),過(guò)關(guān)網(wǎng)游從不組隊(duì),手機(jī)游戲忽略PVP,其實(shí)還是有一些和我一樣的人吧。
到了這里,我才終于回想起來(lái)為什么要玩這個(gè)游戲,本來(lái)是看某主播跟水友們一起打牌很開(kāi)心,并且這游戲剛開(kāi)服的時(shí)候很火,也有朋友推薦要我一起玩,想著開(kāi)個(gè)帳號(hào)也不虧,有群友叫也能一起玩玩,結(jié)果一路打下來(lái)友人場(chǎng)就只有自己和電腦的對(duì)局。
已經(jīng)輸了呀,常打麻將的都遇到過(guò)這些惡調(diào),但如果集中到連續(xù)的幾把搞一個(gè)人,對(duì)不起我拒絕,雀魂玩家-1,再見(jiàn)了。
感謝ちおりちゃん陪伴的這些日子,還沒(méi)吃到你吃過(guò)的布丁有些遺憾……
(可能有真香,但前提是有友人場(chǎng)三缺一找我打,嘿嘿……應(yīng)該沒(méi)有的吧)