超攻擊麻雀·壽人筆記(十六)
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快速過莊
舉個(gè)例子,假設(shè)在南一局,北家自摸了3000·6000。此時(shí),他與其他人的點(diǎn)差都在5000點(diǎn)以上,遙遙領(lǐng)先。在此之后,大家會怎樣規(guī)劃策略呢?是選擇進(jìn)一步取得能夠甩開其他三家的打點(diǎn)嗎?當(dāng)然這也不是什么壞事。
但如果是我的話,首先要考慮的是如何快速過莊。如果能胡到牌的話,那就再好不過了。如果有子家想要胡牌,只要不會對自己不利,幫助他一下也沒什么不好。作為All Last的親家,比起得點(diǎn),首先要做的是在減少失點(diǎn)的同時(shí)迎來自己莊家。其他事都無關(guān)緊要。
在80%能夠成為Top的情況下,最令人感到恐懼的是親家的連莊。無論點(diǎn)差有多大,只要對方還是親家就不能松懈。此外,要把目標(biāo)放在已經(jīng)沒有機(jī)會坐莊的人身上。
只要看出對方有明顯的爭二態(tài)勢,我們可以為他做的事只有一件。只要能不點(diǎn)親家直接過莊,那就送給他們3900點(diǎn)的過路費(fèi)。
在此之后只要有能動手的機(jī)會,就一定不要松懈,想要再次奪回Top的話,方法只有進(jìn)攻。但是與此同時(shí),思維里始終要有過莊這件事。門前清的話,本來就不需要做出價(jià)值很高的手牌。就像是參加百米預(yù)選賽,最后的十米要憑感覺來跑。

A圖是南三局南家第六巡目的手牌。所謂的好調(diào)果然就是像這樣的牌了。早早就摸到了二餅,進(jìn)入了碰到紅中就可以聽牌的局面。如果以東場的戰(zhàn)斗方式來做牌的話,紅中的對子就要被拆掉,以便考慮在門清的條件下提高打點(diǎn)。
但是現(xiàn)在這種場面不同。要考慮到快速過莊的話,那就切掉九萬。另外,在紅中鳴牌的情況下,也可以選擇毫不猶豫地吃掉一餅。


戰(zhàn)斗方式不同容易產(chǎn)生的差異,可以參考B圖和C圖,在摸到朵拉時(shí),切掉紅中與保留紅中的兩種不同的做法,哪種可以使對局更加有利,這是一目了然的。無須擔(dān)心隨后四、七餅附近的進(jìn)張。重要的是在此之前的過程。