物品:惰性死亡
惰性死亡通常由死亡衍生出,是死亡的一種概念衍生體。惰性死亡最初在灰色荒漠里被發(fā)現(xiàn),盡管只能影響常規(guī)活性個(gè)體,但仍然只能在區(qū)塊的碎裂中生成,是罕見的物品。影響的等級(jí)低,但價(jià)值卻低于同等級(jí)的其他物品。
惰性死亡的特性極其罕見,它是目前發(fā)現(xiàn)唯十九能夠使用其他物品的物品。盡管如此,由于難以被激活,惰性死亡的價(jià)值也不受待見。
惰性死亡偶爾會(huì)從死亡中被激活,導(dǎo)致死亡本身。激活惰性死亡的方法還有殺死惰性死亡,但可能帶來更高等級(jí)的死亡,從而讓區(qū)塊出現(xiàn)漏洞,所以我們并不推薦使用這種方法來激活惰性死亡。
惰性死亡由于沒有任何基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)的原因難以被使用,但帶來死亡的代價(jià)和便利性也低,所以經(jīng)常被食物們使用。
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