原神:如果散兵也如婕德那般,滅盡一切欺詐者,風評是否會好些?

派蒙:這是村里剛通網(wǎng)才做完劇情么?
凍梨:是的捏,陪伴婕德走完這段路,突然有些想法。

我這個人很磨蹭,剛把3.4沙漠書后續(xù)做完,而今版本都過半了,也不存在什么擔心劇透的問題了。做完后我最大的感觸,除了對婕德的心疼外,更是產(chǎn)生了一種好奇假設(shè):倘若散兵也如她這般的殺伐果斷,毫不拖泥帶水滅盡一切利用者、背叛者、欺騙者,最終的風評,是否會好許多呢?
簡單概括3.4的世界任務劇情:
婕德因為剛剛痛失父親,被塔尼特眾人“接納”后,有種莫名的依賴和信任,于是被主母等人各種忽悠、欺騙做出了許多事情,而后醒悟并親手將整個部族滅掉了(未站隊的族人都已經(jīng)被主母清理或逃走,已經(jīng)沒有所謂的好人了)。

最終結(jié)束一切的她,也接受了盲目信任的代價,在沙漠中已經(jīng)很難被其他部族所接納,只能與奔奔一同四海為家孤獨的生存下去。

婕德的人設(shè)塑造很全,故事也是以玩家親自參與的角度去講述明白,從最初的開朗自信、逐漸暴躁易怒、最終變得沉默寡言,其心境變化玩家也是能體會理解的,共情感十足。
有了婕德作為比對,我們可以很明確的看出散兵人設(shè)節(jié)奏大的問題所在:

同樣是遭受了各種算計和欺騙,散兵的都是以玩家無關(guān)純故事般的背景去講述的,甚至部分還是道具文案之類,玩家很難做到共情。真愛黨玩家是“心疼”他,可壞人身份開局對更多的純路人玩家而言頂多就是“可憐”他罷了,這兩個的區(qū)別相信大家都懂。

殺塔尼特主母等人屬于是罪有應得,雷電五傳后輩等人遭受的完全是無妄之災。世界樹的抹除并沒有改變痛苦的結(jié)局,受害者已無法彌補,一筆帶過有些草率。

婕德足夠心狠殺伐果斷,故事光速完結(jié)毫不拖泥帶水。毫不猶豫的滅盡了一切欺詐者,對于盲目信任最終種下的惡果,也是坦然接受,既然很難再被其余部族所接納,那就孤獨流浪下去吧。

散兵復仇戲遲遲不開,給人一種關(guān)鍵時刻拖更斷更的不爽感。博士等幕后算計者依舊逍遙,時間線拖得太長,但凡博士幾位切片不嘎那么快,而是選擇透露在提瓦特的真實身份,交由散兵去一個個親自手刃提前收取利息,都會比現(xiàn)在好許多。

散兵角色人設(shè)有問題么?不敢斷言,畢竟故事看起來都還沒過半。有問題的是這條劇本線的編劇,哪有這樣安排劇情節(jié)點的?挖了一堆坑,卻一絲爽點也沒留!你這可不是什么日更連續(xù)劇,而是以版本為周期的月更啊,本就情感不連貫你還亂切劇情……

從婕德線來看,米哈游明顯是會處理此類劇情的,散兵的未來劇情也許會很精彩,但那也是未來,反正現(xiàn)在的設(shè)定就是問題不小,所以,啥時候?qū)嵮b婕德呀?我壺里還蠻大的~