漫畫《空澈妖靈vs綾月汐》
登場人物


正片開始








后記
首先感謝空空和大家的支持!沒有大家的支持,這玩意肯定就鴿了。
沒想到歷時一個月,真的把這個漫畫畫完了,而且越畫越長23333
1和2的長度只有一萬和一萬五千像素長度,從3開始都有三萬像素以上,7甚至有四萬像素??傞L度十九萬五千像素。
最開始的時候其實只是在練習(xí)畫空空的人設(shè),當(dāng)時那張草稿長這樣。

沒錯,中間有一格分鏡。然后當(dāng)時想到可以畫個對打,于是就用了周日一個下午根據(jù)那個分鏡畫了《1》。
《1》其實就是雙方亮了個相,對了個掌,然后玩了個戰(zhàn)斗力的梗。當(dāng)時我還沒加空空群,讓朋友轉(zhuǎn)發(fā)的,沒想到大受好評(聽說)。
于是接下來禮拜一禮拜二花了兩個晚上畫了《2》?!?》的篇幅也不長,多了幾句臺詞,互相放了個技能,最后玩了個變身。
《3》開始就比較認(rèn)真了,用了整整周末兩天,然后嘗試了龍珠式的打斗分鏡,還有智斗要素。

《4》嘗試了回憶殺。

但是《3》的幾段打斗都只是兩三招,不過癮,于是在《5》里打了一整條。

有一格汐汐的分鏡很好看。

《6》基本就是根據(jù)預(yù)想好的幾個劇情點推進劇情,沒有太多“嘗試”的部分了。不過這個抓觸手的環(huán)節(jié)其實在構(gòu)思《2》的時候就想到了,但當(dāng)時由于劇情以及這幾個分鏡不好設(shè)計,給否了,這里剛好拿出來用。

《7》嘗試了互放大招對拳,以及那種格子很密很亂的分鏡,不過感覺畫的不是很好。


另外↓這里的劇情構(gòu)想是,兩個人沖向?qū)Ψ剑缓蠡ハ喑鋈?,結(jié)果剛好卡到脖子這里抱在一起。然后兩個人的表情漸漸從用力到放松,然后結(jié)束這次比試。但感覺設(shè)計的不是很好吧,表現(xiàn)的也不是很到位,讀起來很可能有誤解。

最后這些是群友的人設(shè)?!靶∨笥选睂Α袄蠋煛敝v的故事進行吐槽,實際是作者吐槽自己。

以及最后的郵件,表達“講的故事其實都是真的”。


其實畫到《4》的時候我本來想在《5》完結(jié)的,因為畫一期要占禮拜四晚上+禮拜五晚上+禮拜六全天,很累,所以很想趕緊完結(jié)(理解了為什么鳥山明這么想完結(jié)龍珠的心情)。然后當(dāng)時也構(gòu)思了幾個轉(zhuǎn)折點,以及最后結(jié)尾大致要哪些要素。比如一開始二人要勢均力敵,然后汐汐要獲得一個超高速觸手的技能,然后空空因為這個技能吃癟再漸漸破解,然后二人對拳拼到都沒力氣,然后沖向?qū)Ψ阶苍谝黄?,最后結(jié)束打斗。
結(jié)果《5》的分鏡畫完,一看,篇幅甚至還沒到“汐汐獲得技能”。于是痛苦繼續(xù)畫。到了《6》,也就是這周,禮拜五晚上在紙上把分鏡全設(shè)計好了,一數(shù),臥槽九十來格。三萬五長度的《3》篇幅也才四十來格?。]辦法只能畫《7》了。然后禮拜六白天先把分鏡草稿畫到sai里,晚上畫《6》,沒畫完,于是禮拜天干脆把《7》也畫完了。
完結(jié)撒花!下周可以打游戲啦!想想下次畫點什么題材!