想給能反映人的活法的作品配音樂


作者:怠心客
封面:《比宇宙更遠(yuǎn)的地方》
在《LoveLive!》之后,藤澤慶昌的配樂生涯迅速走上正軌。特別是到了 2017 年,他參與了 5 部作品的配樂,其中《梵蒂岡奇跡調(diào)查官》《寶石之國(guó)》和《No Games, No Life: Zero》三部作品是同時(shí)進(jìn)行的,各種各樣的事情一口氣涌過來,仿佛地獄一樣。

但實(shí)際上,在 2017 年的《有頂天家族 2》之前,藤澤有大約 9 個(gè)月沒有做像樣的工作,正處在“第二次暗黑時(shí)代”。而他對(duì)這一次“暗黑時(shí)代”看得比較積極。在那之前,他一直感到自卑,因?yàn)樽约簺]有受過作為音樂家的正式教育;難得現(xiàn)在沒活干有了空閑,他便當(dāng)做是天賜良機(jī),開始自學(xué)和聲學(xué)、對(duì)位法、還有管樂的配器。一開始,他還是把自己摸索出來的東西和理論書上的東西“對(duì)答案”;然而越是深入,他就越是遇到自己以前不懂的東西,明白“原來是這么回事”。
雖然他當(dāng)時(shí)已經(jīng)定下要寫《有頂天家族 2》的音樂,但是從接到活到正式開工還有時(shí)間,而且因?yàn)槭抢m(xù)作所以要寫的曲數(shù)也不多,他就盡可能地在這部作品里實(shí)踐了自己在“暗黑時(shí)代”學(xué)來的東西。

而真正讓他感到后怕、慶幸自己學(xué)了這么一段時(shí)間的,是緊接著上門的《梵蒂岡奇跡調(diào)查官》。這部作品使用了大量的巴洛克調(diào)和所謂古典音樂,他說,如果沒有“暗黑時(shí)代”的儲(chǔ)備,自己可能就要死了。這部作品的音樂需求單上,每一首都寫清了參考曲目,藤澤從來沒有見過這么詳細(xì)的需求單。既然片方對(duì)音樂有如此明確的印象,那應(yīng)該也是已經(jīng)想好了使用音樂的印象吧。
同期進(jìn)行的《寶石之國(guó)》,制作花了近一年的時(shí)間,藤澤從來沒有如此反復(fù)細(xì)致地給一部作品調(diào)整過音樂?!秾毷畤?guó)》雖然是 TV 動(dòng)畫,但有些特殊,一開始動(dòng)畫方提出不要用需求單,而是像電影一樣對(duì)著畫面寫配樂。雖然由于日程緊張,這一想法最終被迫放棄,但藤澤心想,既然如此,就要寫一首能夠成為作品基軸的樂曲。這一曲就花費(fèi)了很長(zhǎng)時(shí)間。

《寶石之國(guó)》的舞臺(tái)是文明崩壞的時(shí)代,所以他一開始心里提出的關(guān)鍵詞是“頹廢”。從“頹廢”出發(fā),會(huì)聯(lián)想到“靈”與“肉”之類。但《寶石之國(guó)》的主人公都是石頭,所以他又覺得要把音色寫得稍微冷一點(diǎn)。于是,他花了很長(zhǎng)時(shí)間調(diào)整音色。
作品的故事中,地球荒廢后已經(jīng)過了幾千年。藤澤心想,到作品發(fā)生的那個(gè)未來年代,應(yīng)該是幾經(jīng)滄桑變幻,才讓地球變得越來越無機(jī)化。所以他又是增加極簡(jiǎn)風(fēng)格的反復(fù),又是把鋼琴的音色調(diào)整得偏硬,想要體現(xiàn)出這一點(diǎn)。另外,他還注重遙遠(yuǎn)、冷漠的感覺。配樂本來應(yīng)該是貼近故事寫出來的,但關(guān)于《寶石之國(guó)》,他想要音樂和作品保持距離,在遠(yuǎn)處旁觀故事的發(fā)聲。他心中始終割舍不了一開始想出的“頹廢”這個(gè)關(guān)鍵詞,思考要怎樣給頹廢的東西表現(xiàn)出寶石的璀璨感,便得出了結(jié)論:拉開距離不就行了嘛。所以描述情景的樂曲都寫得盡量像是在遠(yuǎn)處奏響的一樣。
《寶石之國(guó)》中還出現(xiàn)了一些民族音樂的要素,比如說甘美蘭是音響監(jiān)督長(zhǎng)崎提出來的,而藤澤自己也以“文明崩壞”為大前提,想要把各種文化混到一起。甘美蘭原本和弦樂并不搭調(diào),藤澤希望活用好這種不安定感。而使用二胡則是因?yàn)榈菆?chǎng)人物里有中國(guó)的石頭辰砂;但前面也說了要表達(dá)“文明崩壞”的感覺,所以作中二胡的音階盡量寫得沒有中國(guó)音樂的感覺。藤澤創(chuàng)作這部作品的音樂時(shí),想象著幾千年后再聽會(huì)變成什么樣的聲音,文明會(huì)發(fā)生什么樣的變化。他覺得,《寶石之國(guó)》讓他把心中內(nèi)省的音樂用稍微有些不規(guī)則的形式展現(xiàn)了出來,他個(gè)人感到非常有趣。


劇場(chǎng)版動(dòng)畫《No Game, No Life: Zero》,是由其他作曲家擔(dān)任音樂的 TV 動(dòng)畫《No Game, No Life》的前傳。TV 動(dòng)畫舞臺(tái)設(shè)在一個(gè)沒有廝殺、一切都由游戲決定的世界,所以音樂也大量使用了像游戲一樣的音色。而劇場(chǎng)版的背景則是在這種政令確立起來之前的時(shí)代,因此片方希望藤澤做出更貼近扎根于現(xiàn)實(shí)的感覺。
而藤澤個(gè)人則覺得,音樂如果不緊貼兩名主人公的愛,那就要以純粹的戰(zhàn)爭(zhēng)片告終了。他覺得作品某些地方更接近歷史片,所以圍繞不同種族的兩名主人公的心靈相通展開了創(chuàng)作。為了讓他心中雄壯的電影音樂和《No Game, No Life》的游戲主題完美融合,他還加入了些許的合成器音色。

在次年開播的《比宇宙更遠(yuǎn)的地方》里,藤澤不僅負(fù)責(zé)了配樂,還創(chuàng)作了 3 首插曲。當(dāng)時(shí),越來越多的作曲家在配樂中使用歌曲。但是藤澤覺得歌曲的效果太好了,只要人一開口唱就會(huì)非常煽情;他有心嘗試自己不依賴歌曲光靠樂器能做到什么地步,所以反而刻意一直不在配樂里使用歌曲。
到了《比宇宙更遠(yuǎn)的地方》里,片方提出要求讓他寫插曲了,他就又要挑戰(zhàn)另一個(gè)方向:如果一直不寫插曲的自己開始用這招了,又能做出什么效果?藤澤認(rèn)為,在這部作品里,他成功地消化了這個(gè)挑戰(zhàn)。
藤澤很少和人說起,實(shí)際上,他和主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)開過會(huì),回家路上,腦海里就已經(jīng)浮現(xiàn)了《ハルカトオク》(遙遠(yuǎn))的副歌旋律。但當(dāng)時(shí)他覺得自己心態(tài)太飄,沒有腳踏實(shí)地,所以就暫且拋下這段旋律不管,也沒有做筆記,心想自己大概會(huì)忘掉它了。然而到了制作中期,這段旋律還是留在他的記憶中,他這才把它寫成了歌曲。
石冢敦子監(jiān)督給藤澤留下了一些關(guān)于 3 首插曲的想法筆記,他基于筆記上的內(nèi)容,增添字句,寫成了歌詞。他之前沒有寫過一個(gè)字的歌詞,卻也不想交給無關(guān)人士來寫,害怕偏離了監(jiān)督直接指點(diǎn)的方向?!顶膝毳去泛汀队钪妞蛞娚悉菠啤罚ㄑ鐾钪妫┑母柙~都是這么寫出來的,而《またね》(再見)的筆記卻只有兩行,剩下的歌詞基本上都是藤澤自己寫的。直到歌手 saya 來錄音前 5 分鐘,他都還在寫歌詞,這輩子從來沒有那么焦急過。
不僅僅是歌曲。《比宇宙更遠(yuǎn)的地方》里有許多樂曲,哪怕搭岔了一顆紐扣,就不會(huì)是現(xiàn)在這樣了。配樂以使用原聲吉他的鄉(xiāng)村風(fēng)樂曲為中心,一開始要比我們聽到的更難一些,但因?yàn)樽髌肥?4 個(gè)小女孩談天說地的片子,所以他最終寫成了比較輕度的鄉(xiāng)村樂,腦海里想象的是鋼琴、小提琴和吉他在酒吧熱熱鬧鬧地演奏的畫面。

藤澤在玩樂隊(duì)時(shí)是彈吉他的,可是寫配樂時(shí)卻很少使用吉他。要問原因,不是他不想用,可能主要是因?yàn)樗曷牭碾娪耙魳肪秃苌儆眉?。藤澤小時(shí)候看《星球大戰(zhàn)》《回到未來》《印第安納·瓊斯》等等,基本上都是 John Williams 寫的音樂,所以他腦海里留下了根深蒂固的印象,配樂就應(yīng)該是那種風(fēng)格的。如果片方讓他寫金屬味的音樂,他當(dāng)然也會(huì)寫;他特別喜歡寫吉他連復(fù)段,接到這種要求也會(huì)很高興。可如果片方?jīng)]有特殊要求,他自然就會(huì)想起兒時(shí)聽過的那些電影音樂。
在作曲時(shí),藤澤先試著在鍵盤上摸索,再在 MIDI 畫面一邊編輯一邊制作。當(dāng)開始輸入到電腦里時(shí),他就算不彈鍵盤,音符也會(huì)一個(gè)接一個(gè)連起來了,接下來就只要一邊聽著一邊逐步推進(jìn)了。
被問起今后想做什么時(shí),藤澤回答,他喜歡人生的微妙之處,所以不管是動(dòng)畫還是真人,他都想要給能反映人的活法的作品配音樂。另外,他也沒有給英雄片做過曲,所以很好奇如果自己來寫會(huì)寫成什么樣子。畢竟有一段時(shí)間,他接到的全都是日常系的作品,還有些發(fā)愁。因?yàn)樗娜粘J裁词录疾粫?huì)發(fā)生,所以作曲很難進(jìn)展下去。另外,他還很希望把自己看到畫面感受到的東西變換成聲音的工作,所以還想多接些電影工作。

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