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梅露可物語幻斗攻略(第三期)

2023-07-16 20:07 作者:暗彩虹之海  | 我要投稿

梅露可物語幻斗攻略(第三期)

(1)概述

本期和第一期幻斗一樣是稀有的純DPS檢測幻斗,與第一次幻斗不同的是,第一次幻斗比較傾向單體輸出,這次幻斗則傾向多體輸出??紤]到本次幻斗難度相比第一次幻斗略有上升,給出綜合難度2顆星。本次教學(xué)偏向萌新。

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(2)分階段介紹

第一波,若干小怪擊殺后,出現(xiàn)大量風(fēng)卡卡魯,需要在一定時間內(nèi)擊殺(否則狂暴),而且不被推線推死。

風(fēng)卡卡魯?shù)墓艟嚯x大約為70左右,威脅不到3x中排打,但是前排一定會被攻擊。

第一波的小怪
很多風(fēng)boss

第二波,隨后出現(xiàn)大量風(fēng)+暗boss,同樣需要擊殺他們,否則狂暴。

第二波boss

第三波,大量小怪+一個最終Boss,最終boss屬性為boss,攻擊不會造成傷害只會治療小怪+自身。這里同樣有dps檢測,否則boss狂暴,但壓力很低。最后會定期刷新暗小怪。擊殺風(fēng)BOSS后任務(wù)完成。

第三波boss

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(3)組隊思路

進圖日常三問,對方是什么屬性、什么皮質(zhì)、什么數(shù)量。

決定隊伍的永遠是關(guān)卡的配置,我們來分析一下。敵人為風(fēng)和暗,所以優(yōu)先考慮火隊和光隊。風(fēng)怪都是柔皮,暗怪都是硬皮,柔皮偏多,所以偏向弓箭角色。敵方數(shù)量非常多,因此法》弓》銃。然后進行取舍。

接下來考慮生存。

其實怪物多的時候,生存方面最厲害的是前突的范圍減速,但是怪數(shù)量多、手長,所以暫時不考慮前突和不死T。那么生存方面的三巨頭(不死T、前突、中打)就倒了兩個,只能選取中打。不過其實中打也只能稍微拖延一下敵方推線的進度,本次幻斗主要是敵人走的太慢給了喘息時間,要在敵方推線的過程中擊殺對面。(需要頻繁拉扯角色,讓角色遠離敵方攻擊距離)。

接下來再考慮dps,選取最貪的隊形。

既然沒有前排,那就選擇標(biāo)準的3后2中貪b陣型??梢韵硎?中的大量buff,3后也剛好利用完3個guts位。

破寵選擇風(fēng)暗雙破。

接下來直接給出一個樣例:

火隊樣例

標(biāo)準的中打+中奶雙中排工具人;后排3輸出的組合。值得注意的是,后排法和弓和銃只要aoe數(shù)值夠強都能上場,可以自己按照自己的庫存進行更換。當(dāng)然,中奶也可以換成一個中斬角色,比如42火中斬。

當(dāng)然也可以用光隊和其他隊伍,解有很多,以上不一定是最優(yōu)解。

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(4)打法進階

①狂戰(zhàn)

梅露可物語提升輸出最應(yīng)該優(yōu)先考慮的2點:搓刀和狂戰(zhàn)。

這次可以稍微進行一下狂戰(zhàn)。方法也很簡單,用第一波敵方小怪的攻擊去控半血狂,具體見打法參考視頻。就算是半血狂戰(zhàn)也能提供50%的輸出加成,非常劃算,dps壓力會小很多。

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②細節(jié)

第一波小怪剛出來時候可以加2-3層魂破再去殺了小怪,觸發(fā)大量boss進攻,可以緩解一定的推線壓力。當(dāng)然,這樣做的前提是有充足的時間去擊殺小怪,是求穩(wěn)措施,狂暴壓力反而會變大。

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(5)視頻參考

隨手錄的簡略基礎(chǔ)參考視頻:

https://www.bilibili.com/video/BV1TF411X7U3/

33當(dāng)時打的視頻,可以參考一下控狂方法:

https://www.bilibili.com/video/BV1834y1s7zT/

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