最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

粒子的感想記錄——戰(zhàn)神 諸神黃昏

2023-03-04 17:02 作者:回旋de粒子  | 我要投稿

類型:游戲

狀態(tài):全收集

畫面:索尼的第一方當(dāng)紅作品,九界的絕景展現(xiàn)出不同的充滿幻想風(fēng)味的異世場景。這里我推薦支線和各種主線不去的地圖,保留探索感的同時(shí)也有各種不俗的演出和展現(xiàn)九界特色的美景。和地平線2和最后生還者2一起毫無疑問是索尼對(duì)次世代游戲畫面的詮釋。(xbox你的次世代呢?)演出方面也是細(xì)節(jié)拉滿,就是標(biāo)題的諸神黃昏所屬拉大胯,整體氣氛比起比起戰(zhàn)神前3作可以說是小家子氣多了。相對(duì)的,更加重視親情的刻畫,算是有失有得吧。畫面總體讓人最為直觀地感受到當(dāng)今的3A游戲所需的工業(yè)成本。但售價(jià)也到70刀,這一切都值得么?

游戲性:主要分為戰(zhàn)斗和收集解密。

1、戰(zhàn)斗也可分為父子兩個(gè)方面講,阿特柔斯的戰(zhàn)斗可以說是大幅簡化的,畢竟只是主線當(dāng)中的調(diào)味劑,但機(jī)體性能比奎爺也是明顯地降低,特色也不夠明顯,讓我每當(dāng)打主線鏡頭轉(zhuǎn)到阿特柔斯上時(shí)總是心里一噔,這也明顯影響了主線中阿特柔斯橋段的體驗(yàn)。奎爺相比上一作多了一把后期才能獲得的長矛,圣物以及附魔機(jī)制。這些多出的機(jī)制不會(huì)讓戰(zhàn)斗的思考成本增加太多,但卻給構(gòu)筑空間提供了更大的自由,多了兩個(gè)符文技能讓不停放技能的符文流有更大的收益,圣物和附魔讓時(shí)停流可行,放棄思考的毒裝打拳也有不俗的輸出能力。總的來說,戰(zhàn)斗方面雖不說完美,但也是能讓人爽砍一陣的。

2、解密方面,該死的三女神寶箱依然存在,但密度有所降低。更多是看符文箭來長距離引爆和雙凍結(jié),多了也沒什么新意??偟脕碚f解密這方面沒太大進(jìn)步,也能理解,畢竟是銷量往千萬級(jí)看的大作,謎題的含量太多勢必會(huì)影響銷量,我在爽快砍怪時(shí)也不想解什么太難的謎題。地圖上也可看該區(qū)域內(nèi)尚未獲得的收集品、支線什么的。這點(diǎn)上我覺得比起育碧的清單和法環(huán)的只有傳送點(diǎn)的地圖更和我胃口,保留一定探索感的同時(shí),讓我在通關(guān)后作全收集有明確的目標(biāo)。

劇情:如之前說的,該作更加側(cè)重家庭親情的描寫,在細(xì)膩的感情刻畫同時(shí),的的確確降低了游戲里宏大史詩場景的刻畫。最為明顯地體現(xiàn)在各個(gè)神明之上,奧丁是個(gè)自私虛偽的老頭,索爾是腦子缺點(diǎn)什么的酒鬼,海姆達(dá)爾是個(gè)討人厭的小鬼等等減低了神性更像個(gè)人。這在貼合親情這個(gè)主題的同時(shí),也降低了我在最后諸神黃昏的激動(dòng),因?yàn)榇蛩鳡柡蛫W丁讓我覺得像是在打村口老王,戰(zhàn)爭也像村莊械斗,而不像神話。BOSS失去壓迫感,打完也自然失去成就感。同時(shí),我覺得劇情肯定被砍過,導(dǎo)致提爾全程沒什么作用,有關(guān)奎爺自身的預(yù)言也在前期大肆渲染后不知所蹤。而且阿特柔斯拜師奧丁的情杰也讓我倍感迷惑,你就孤身一人只沖沖向大部分人都對(duì)你充滿惡意的敵方大本營。就指望奧???令人迷惑不解,感覺是強(qiáng)行貼合原神話。更不要提鐵森林,大段無聊的對(duì)話,阿特柔斯簡化的戰(zhàn)斗系統(tǒng),雖然本身沒什么問題,但ZZZQ就讓人生厭的角色,讓這段劇情毋庸置疑地獲得全游戲最差的體驗(yàn)。劇情總得來說有所偏重,但偏重的那個(gè)方面實(shí)屬和一個(gè)動(dòng)作游戲不符。最后,看這個(gè)結(jié)局,阿特柔斯說不定是下一作主角,那某人就是下一作女主,最次也是重要主角。那種事情不要啊.jpg

總評(píng):

這是一款從項(xiàng)目初立和實(shí)際表現(xiàn)都以千萬級(jí)銷量為保底銷量的作品。難度選項(xiàng)的寬容,解密的弱化,豐富的構(gòu)筑空間,各具風(fēng)采的九界絕景,不長但精彩的主線,充滿探索感和支線任務(wù)的地圖,減弱攻擊性的劇情,情感這個(gè)柔和的劇情核心讓戰(zhàn)神——諸神黃昏可以被大多數(shù)人接受,只要你對(duì)動(dòng)作游戲有一點(diǎn)興趣。但太符合大眾的作品也會(huì)讓一部分人感到爽了,但沒完成爽。

吐槽:

1、傳自上一代的一鏡到底在上一代可以說是創(chuàng)新,在這一代也并為給我?guī)硎裁磳?shí)質(zhì)的體驗(yàn)提升。其實(shí)這個(gè)概念我在電影方面就沒弄明白,除了能體現(xiàn)導(dǎo)演的組織能力和鏡頭把控能力,對(duì)觀者而言有什么意義,是鏡頭始終聚焦在主角身上的沉浸感嗎?

2、地圖在過了某個(gè)節(jié)點(diǎn)后就不能往會(huì)走了,比如我在找三女神寶箱的一個(gè)封印,上了橋,那通關(guān)以前我都別像回去。雖然通關(guān)后可以回去,但當(dāng)時(shí)還是很惱火,特別我知道有10個(gè)自動(dòng)存檔,而我已經(jīng)往后推了很久以后。

3、傳送點(diǎn)太少,地圖的引導(dǎo)引了個(gè)寂寞,誰知道我在華納這張鬼圖轉(zhuǎn)了多久,找到目標(biāo)后發(fā)現(xiàn)回傳送門要跑5、6分鐘的感覺。

4、BOSS血越少防越高是什么鬼設(shè)定,看我在BOSS半格血時(shí)去世后無能狂怒很好玩是嗎?

5、火山的挑戰(zhàn)要全部解鎖的話,要把挑戰(zhàn)3全重復(fù)打4遍,制作組是覺得這個(gè)挑戰(zhàn)很好玩是嗎?

?


粒子的感想記錄——戰(zhàn)神 諸神黃昏的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
阿图什市| 九龙城区| 郎溪县| 舒城县| 忻城县| 江川县| 松江区| 运城市| 启东市| 柏乡县| 武威市| 静宁县| 凌云县| 博兴县| SHOW| 凭祥市| 凉城县| 原阳县| 台南市| 博白县| 清水县| 积石山| 汉川市| 霍州市| 大英县| 太原市| 荔浦县| 温宿县| 明光市| 临汾市| 新巴尔虎右旗| 新民市| 普兰店市| 西乡县| 泽库县| 奉新县| 赫章县| 鄂温| 吉林市| 曲靖市| 九龙县|