OW的過去、現(xiàn)在與未來
今天早上我打開微信,朋友給我發(fā)了一條信息
“舞王退役了”
我一時間沒反應(yīng)過來是誰
直到打開b站,看到陳昭宇的退役視頻,我才想起來:“哦,他也走了啊”
這不是今年第一個宣布退出OW電競項(xiàng)目的選手。
4月9日,“影燒”shadowburn宣布暫別守望先鋒項(xiàng)目
4月29日,OWL第二賽季MVP Sinatraa宣布退出守望先鋒職業(yè)項(xiàng)目,并轉(zhuǎn)投拳頭公司推出的FPS游戲瓦羅蘭(Valorant)

5月8日,前華盛頓正義隊(duì)輸出位選手Corey也步新浪哥的后塵,離開了OWL

一時間,議論四起。
“守望已/要涼”者,大有人在;“那么我希望你離開守望先鋒”的玩梗者亦有之;“我永遠(yuǎn)喜歡守望先鋒”的死忠,也絕不是少數(shù)。
但短時間內(nèi),兩位重量級選手轉(zhuǎn)投其他項(xiàng)目,不禁讓整個OW電競?cè)θ巳俗晕!?/p>
守望先鋒真的要涼了么?

過去
“你永遠(yuǎn)回不到守望先鋒發(fā)售的那個夏天了”
不知道這句話戳到了多少人的淚點(diǎn)。
2016年5月2日,守望先鋒發(fā)布CG《守望動員令》
我們都上了大猩猩的當(dāng),花了198或者328,去完成自己做英雄的夢想。
2016年的夏天,屬于守望先鋒?!捌ü伞边@個詞,除了表示臀部,又有了新的意義。
我們班有個同學(xué),在6月份請了也許是他人生中最多的病假。每次中午他理背包出校門,我們都知道,他去拯救世界去了。
不知道他現(xiàn)在還玩不玩。
那是一個瘋狂的夏天。我身邊的每個人都在談?wù)撍?。精致的畫風(fēng),F(xiàn)PS+MOBA的游戲機(jī)制,對于所有人來說,這是一款全新的、前無古人的游戲。
關(guān)于守望先鋒的電競俱樂部也如雨后春筍般涌出,
這是守望最好的年華。很不巧,我并沒有在這一年加入它。因?yàn)楹芏鄰?fù)雜的個人原因,2016年的我并沒有能力去擁有一臺能夠流暢運(yùn)行OW的電腦以及有一筆錢去購買它(雖然我現(xiàn)在這臺電腦也只能算是“帶得動”這款游戲而已)。
也正因?yàn)槿绱?,關(guān)于OW的過去,我并沒有什么可以過多可以敘述的。我只是按照時間,完成了高中的學(xué)業(yè)。以一個不算高的高考成績進(jìn)入了一所大學(xué)。2016——2018年的OW,在我這里,也只是個過客。偶爾看看直播,看看新的皮膚、CG、英雄,僅此而已。

與我相反,陳昭宇在這段時間算是和OW結(jié)緣、相知、相愛。用他的視頻來補(bǔ)充我沒說的過去,會比較有內(nèi)容可以說。

現(xiàn)在
很慚愧,直到OW第一次把價格定到“38元”,我才真正的和這個游戲相知。在此之前,我也只是拿室友的號嘗嘗這“爆款游戲”到底是什么味道。這一嘗,便是五味雜陳。
末日鐵拳
2017年7月28日,守望先鋒第25個英雄“末日鐵拳”。在一款以FPS+MOBA的游戲中,加入一個格斗型英雄,不得不說很符合暴雪一貫的作風(fēng)。確實(shí)很COOOOL。
但一個游戲內(nèi)的角色并不是酷就完事的。在一個所有英雄基本都拿著槍在互毆的游戲中,出一完全不同風(fēng)格甚至不同玩法的英雄,勢必需要大量的模擬測試以及平衡調(diào)整。但平衡,對于暴雪來說,卻不是說說這么容易的。
高爆發(fā)傷害,高機(jī)動性,甚至高血量(指藍(lán)甲)的末日鐵拳在游戲中橫沖直撞,令無數(shù)奶位玩家苦不堪言。也許“末日鐵拳”真的為這個游戲帶來了“末日”的一絲陰影。
漸漸地,“曹飛”“妹妹你在狙誰呢”這些段子開始在互聯(lián)網(wǎng)上迅速傳播。但這些段子的背后,卻是在當(dāng)時的游戲環(huán)境中末日鐵拳無法被有效限制和暴雪平衡遲遲不來的無奈。
當(dāng)然,有讀者會說:“現(xiàn)在鐵拳已經(jīng)不強(qiáng)了?!贝_實(shí),在被削弱過多次之后,鐵拳的拳套似乎并沒有那么硬了。但末日鐵拳的傳說,卻實(shí)實(shí)在在地反映出平衡組對于玩家反饋的遲緩。
更新
上一張地圖“哈瓦那”的發(fā)布已經(jīng)是一年前的事情了
“回聲”也是在“西格瑪”發(fā)布一年多后才正式上線
“三個月出一個新英雄”言猶在耳
暴雪吃書果真是傳統(tǒng)藝能。
至于劇情
THANKS TO 麥克楚。在楚先生的不懈努力下,守望的劇情幾乎停滯不前。但即使這樣,楚先生依舊能在不大的劇本空間里加入私人情感。祝你和你夫人百年好合。謝謝你離開守望先鋒編劇組。

關(guān)于更新的事情我只想評論這么多。在其他的游戲保持高效率地更新節(jié)奏時,守望為了讓回歸玩家能夠更快的融入游戲,而克制了自己的更新速度。每年的活動一點(diǎn)都不會變(其實(shí)還是變過那么一兩次的),保證最原汁原味的OW永遠(yuǎn)在你身邊。
OWL
對于一款電競游戲來說,組織電競比賽是游戲開發(fā)商的最終目的。因?yàn)椋@樣來錢。而且,不是小錢。
所有游戲?qū)τ谕婕襾碚f,是消遣的工具,是獲得快樂的途徑。但對于開發(fā)者來說,這其實(shí)只是一種賺錢的工具而已。氪金這個詞以及它對于玩家在游戲中的改變,其實(shí)就體現(xiàn)了“資本”對于“游戲”的意義。當(dāng)然,辦比賽就是一種比單純刺激玩家氪金更高級的賺錢方法。
OWL就這么來了。
前兩個賽季的OWL是成功的。資本投入了約合30萬人民幣進(jìn)入這個舞臺,目的是能讓這30萬變成更多錢。它做到了。在中國資本中,網(wǎng)易首先入場,雖然旗下的上海龍?jiān)庥?0連敗,卻依然制造了話題,制造了流量。即使我身邊不玩OW的人,在我提起我是上海龍的粉絲的時候也會說:“哦!就是那個40連敗的是吧。”這也是為什么b站、能興集團(tuán)以及RNG(不清楚背后資本是誰)會在第二賽季入場。(關(guān)于資本和OWL相關(guān)內(nèi)容,推薦up主KENDRIX_OW)
除去資本,僅看OWL對于電競產(chǎn)業(yè)的本身,也是有些看頭的。
和LOL的聯(lián)賽LPL及其他地區(qū)聯(lián)盟不同,OWL走了一條更偏向于傳統(tǒng)體育的道路。直到今天,我仍然對于OWL采用“戰(zhàn)隊(duì)與城市綁定”的規(guī)則抱有極大的信心。正如上海有申花(當(dāng)然,也有上港),北京有國安,把戰(zhàn)隊(duì)與城市綁定,是電競這一新興體育類型向傳統(tǒng)體育靠攏的體現(xiàn)。當(dāng)然,這也必然是有經(jīng)濟(jì)利益所在的。
OWL在2018、2019兩個賽季都表現(xiàn)的十分出色。在19年賽季末,OWL公布了一項(xiàng)更加大膽的方案:全球巡回賽。這本也是一個雄心勃勃的方案,也是向更傳統(tǒng)的體育模式發(fā)展的重要一步。
但2020年,一場大家都沒有想到的疫情爆發(fā)了。這完全打亂了暴雪的規(guī)劃。也把之前兩個賽季埋藏起來或者不明顯的問題逐漸揭露了出來。
現(xiàn)在就是風(fēng)雨飄搖的第三賽季。有沒有第四賽季?我不知道。
我知道的是OWL的直播收視率每一個賽季都在降低;頂級聯(lián)賽“盆滿缽滿”,但次級聯(lián)賽“湯都喝不著”;學(xué)院隊(duì)無力繼續(xù)支撐,紛紛宣布解散;第二賽季打包上岸的溫哥華泰坦(RUNAWAY戰(zhàn)隊(duì)),也因泰坦內(nèi)部管理不佳而集體離隊(duì);再到各路明星選手開始“多米諾骨牌式”退役。
有沒有第四賽季?我不知道。畢竟資本還在那里,他們還等著吃肉喝湯。

未來
OW未來之路在哪里?
很多人說,守望先鋒的天梯模式讓這款游戲的樂趣大大降低。
對此我持保留意見。但確實(shí),一個游戲一旦有了“分?jǐn)?shù)”的目標(biāo),這個游戲就更強(qiáng)調(diào)競技性了。而守望先鋒卻又不是一個1V1的游戲,由于“戰(zhàn)法牧”的職業(yè)設(shè)置,導(dǎo)致玩家很少有機(jī)會1個人carry全場。游戲機(jī)制逼迫你需要不斷地開團(tuán),需要你和隊(duì)友不斷地去做配合。在路人局當(dāng)中,這有些難度。
而在鎖222之后,一旦隊(duì)伍中的某人的能力偏弱,這種“比短板”的游戲內(nèi)核被放大數(shù)倍。對于單排玩家或者多排玩家來說并不友好。同時,守望最精髓的“H”鍵亦慘遭史詩級削弱。再加上暴雪為與聯(lián)賽同步,引入的BP機(jī)制,使得某些專精玩家在本命英雄被ban的情況下只能停玩一周。
就我個人愚見,OW可以向隔壁爐石學(xué)習(xí)一下,把傳統(tǒng)的游戲模式重新引入競技。就像爐石有“標(biāo)準(zhǔn)”與“狂野”兩套體系,222和全職業(yè)模式也可以分設(shè)兩個天梯。沒有必要把聯(lián)賽的設(shè)置和正常的游戲運(yùn)營同步起來。普通玩家一沒有職業(yè)選手的競技水平,二也沒有職業(yè)選手的競技環(huán)境。BP的引入,的確讓OWL更好看。但卻讓游戲本身失去活力。
那么暴雪為什么要鎖222呢?
因?yàn)?03。這套被外網(wǎng)成為GOATS的陣容搭配,讓OWL的比賽陣容固化,變成了回合制游戲。但戰(zhàn)隊(duì)本身選擇303或者別的變種并無問題。戰(zhàn)隊(duì)需要的,是贏下比賽。就像足球比賽中的防守反擊戰(zhàn)術(shù)或者“擺大巴”戰(zhàn)術(shù),雖然讓球迷昏昏欲睡,但能逼平強(qiáng)敵甚至偷襲得手,就是勝利。
所以問題的關(guān)鍵并不是303,而是暴雪這款發(fā)布四年的游戲,英雄實(shí)在是太少了?,F(xiàn)在的官方BP也只是在一定程度上改變陣容固化而已,如果有看過比賽就會知道,其實(shí)版本內(nèi)好用的陣容也就那幾套。翻不出什么花樣。(成都獵人的“雜技隊(duì)”之名其實(shí)也只是主T沉迷游泳的無奈之舉)
守望現(xiàn)在經(jīng)常開放免費(fèi)周末或者降價活動,目的很明顯。吸引新玩家,鼓勵老玩家回坑。玩家是多了,掛也多了。當(dāng)被封號的成本被降低,游戲最基礎(chǔ)的公平環(huán)境就會受到破壞。開掛被封號,大不了再買一個。
新玩家怎么會喜歡一個群魔亂舞的游戲呢?老玩家又怎么會有耐心重新上線誅仙?
玩家需要的是刺激,不是被鐵拳摁在地上摩擦的刺激,也不是被神仙一幀拉槍爆頭的刺激。玩家需要新的內(nèi)容,新的玩法。這也就是為什么地圖工坊上線后,玩家熱情激昂的原因。但這還不夠。更新的內(nèi)容、質(zhì)量、速度應(yīng)該有提高。
次級聯(lián)賽OC“用愛發(fā)電”的現(xiàn)狀其實(shí)是OWL迅猛發(fā)展的犧牲。一個電競選手的職業(yè)年齡是有限的,苦苦等著上岸卻遙遙無期的現(xiàn)實(shí)無論發(fā)生在誰的身上也只有絕望。只有重視次級聯(lián)賽,甚至是OD(以上海龍選手Lip為例),才能讓新人有更多發(fā)展空間和施展才華的機(jī)會。當(dāng)年輕人都灰心喪氣的走了,誰來接老將的班呢?

今天是守望先鋒四周年活動的第一天,我在這里算是發(fā)了牢騷一通。祝愿OW能夠擺正方向,蓬勃發(fā)展。CNOW能盡快走出目前青黃不接的現(xiàn)狀。我這些建議和牢騷都算是肺腑之言,至于暴雪聽得進(jìn)聽不進(jìn),那就看它有沒有在裝睡。
希望所有愛著守望先鋒的人,我們都能回到2016年的夏天。