我在魔獸RPG里無雙割草?這種大場面大決戰(zhàn)的游戲模式真讓人上癮
要說魔獸和星際雖同出一家“暴雪”,并且在游戲類型上都采用即時戰(zhàn)略模式進(jìn)行,但本質(zhì)上還是有一定差別的。
魔獸在于對單個單位的操作考驗,每一個單位都起著至關(guān)重要的作用, 而星際則更注重大戰(zhàn)場大決戰(zhàn)所帶來的刺激體驗。

而魔獸由于其機(jī)制在于“英雄”為主的即時戰(zhàn)略游戲,更適合它的反而變成了“無雙割草”等以一敵百的暢快體驗。
而今天小雞要為大家介紹的這張新圖《戰(zhàn)棋TD》亦是如此,在PVE模式下每個英雄仿佛化身瘋狗,沖入敵陣左右沖殺!而這種體驗不光是一種視覺上的享受,更是一種宣泄內(nèi)心情感的方式!
進(jìn)入游戲之后,我們先選擇本局游戲模式,如果單人或是想組隊打PVE模式的話,可以給隊伍2加一個電腦,進(jìn)入游戲后在選擇pve模式即可。
回到游戲,我們需要在工人身上使用技能“招募英雄”,游戲的主要玩法就是以英雄為核心,搭配“裝備、升級、升星、羈絆”湊齊自己的最強(qiáng)陣容。

招募英雄后,會在自己的操作臺出現(xiàn)四位隨機(jī)英雄,我們可以點擊英雄查看到招募所需花費和技能以及羈絆效果。

選擇好英雄后,我們點擊英雄再右鍵到戰(zhàn)場上即可成功招募,如果人口不足又想提前招募可以先將英雄招募到“等待區(qū)”,在這里是不占用人口的。

備戰(zhàn)回合結(jié)束后,英雄會自動前進(jìn)擊殺怪物,需要注意的是由于戰(zhàn)場是一個大戰(zhàn)場,很可能你英雄在左邊打怪,右邊的怪會直接突破導(dǎo)致基地扣血。
因此在單人游玩時,盡可能將招募的英雄放在左右兩邊,吸引到更多小怪注意。

每回合結(jié)束后,會有幾率在工人腳下刷出裝備,裝備可以給英雄穿戴在身上,也可以多件裝備進(jìn)行合成。
合成所需公式可以在戰(zhàn)場左側(cè)的石柱上進(jìn)行查看。

除了英雄在戰(zhàn)場上的數(shù)值對抗以外,工人也可以發(fā)動一些影響戰(zhàn)局的法術(shù),在工人身上的第一排技能里。
第一個是“戰(zhàn)場法術(shù)”技能,點擊后我們可以在里面找到各種增益、減益、傷害法術(shù),從而影響戰(zhàn)場局勢轉(zhuǎn)敗為勝!

而第二個功能則主要是提高玩家資源收入和天賦點獲取以及英雄攻防的科技提升,需要花費一定資源進(jìn)行提升。

第三個內(nèi)容則是可以“招募傭兵”協(xié)助一回合防守,在某些關(guān)卡若是覺得自己實力不足可以招募傭兵協(xié)助。
或是在PVP模式時,和隊友溝通后集中爆兵一波帶走對面,總之因為有了這些系統(tǒng)的加入,使得游戲在策略上更加飽滿~

而前面講的天賦系統(tǒng)則是會彈出對話框讓玩家進(jìn)行選擇,選擇一個自己喜歡的天賦技能即可。
正常特定波次防守成功也是會出現(xiàn)天賦選擇按鈕讓玩家進(jìn)行選擇的。

每個英雄除了可以提升等級以外,還可以靠吞噬同名卡進(jìn)行升星操作,在英雄等級提升至滿級7級時想要再次提升就需要進(jìn)行突破操作。
因此我們完全可以主升一個英雄,通過對這名英雄的升級、升星、羈絆、裝備搭配來造就一個超級戰(zhàn)士以一敵百!

最后一個有趣的系統(tǒng),就是游戲每隔固定波次的“拍賣”玩法,在這里全場玩家都可以進(jìn)行拍賣競價,價高者得。
因此在多人PVP的模式下,玩家可以考慮找一名隊友憋發(fā)育博后期,多拍賣這些優(yōu)質(zhì)天賦和英雄來做到后期無敵的操作!

總的來說這張新圖PVP模式比PVE模式更加有趣,并且由于戰(zhàn)場法術(shù)的加入使得戰(zhàn)局變得更加撲朔迷離!
喜歡這類大戰(zhàn)場玩法的小伙伴,可以拉上自己的好友一起嘗試一番,你會發(fā)現(xiàn)魔獸RPG也能讓你體驗到龐大戰(zhàn)場所帶來的殺戮快感!
