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【永劫無間】武器理解(更新斬馬刀版)

2023-02-10 20:18 作者:沫擺擺  | 我要投稿

??????■全武器通用: ??●核心: ??1.轉身前搖(w,s最小,所有閃) ??2.貼身進藍(穿模,但不準確) ??3.傷害判定與距離正相關(霸體和普攻)(控距的關鍵) ??4.傷害判定與刀光出現位置相關(霸體和普攻) ??●特殊連招: ??1.雙壓(敵方落地后有0.25s僵直,僵直區(qū)間打到),雙壓使敵方于真倒地與假倒地之間,會自動緩慢站起并可以打出僵直,過早攻擊則無僵直 ??2.跑a比站立狀態(tài)a僵直小(目前已知) ??3.注意多段攻擊的僵直遞減(分別計算),且多段容易抓破綻 ??4.假倒地:受擊被僵直,真倒地:受擊無僵直,真倒地(起身可翻滾)→受擊→假倒地(起身不可翻滾),繳械(前段假倒地,后段真倒地):太刀:a4,一閃 長劍:a3 長槍a3 闊刀:aba3?雙刀:a3 棍:a3 斬馬刀:aba3(只驗證了單武器可以接上的情況) ??5.下劈均有繞背效果 ??●特殊起身: ??1.延遲起身 ??2.延遲起身捏藍 ??3.翻滾強保護狀態(tài)(不預輸入其他動作) ??4.脫戰(zhàn)狀態(tài)背長閃位移遠,翻滾長閃起身可選擇背閃 ??5.切拳起身 ??●特殊狀態(tài): ??1.滑鏟/滑鏟跳(跳a) ??2.奔跑狀態(tài)不捏藍(走白步),按反方向鍵可急停 ??3.二段跳,大跳(長按)跳到高空脫離蓄力范圍,可作為變招 ??4.擺爛處理(受擊不預輸入捏藍,強行讓對方偽連變成真連,最終通過僵直遞減進藍/閃避) ??5.注意不同攻擊對不同身位的影響(主要考慮平擊) ??6.部分武器滑鏟升龍/升龍未落地時便可重新起跳 ??7.進藍過程并非只有藍色受擊無僵直,在變藍前后有一段短暫的區(qū)間也可以無僵直 ??●閃的選擇:長閃,短閃(比長閃前搖短但后搖長),中閃(后搖比長閃更短),慢長閃,慢短閃,翻滾閃(平擊很難抓,距離遠/分長短/前閃快無敵幀短,后閃慢無敵幀長),閃步(匕首) ??●閃步延伸:反閃(長閃后脫戰(zhàn),反方向閃為脫戰(zhàn)閃),雙長閃,短接長,c閃(防平擊抓前搖短),c4閃,r閃 ??●脫戰(zhàn)方式:長閃、大跳落地有蹲伏后、小跳c方向鍵后、一段時間不出刀后,倒地更快進入 ??●藍白刀:藍刀比白刀速度更快 ??●振刀:閃振,c振,蓄轉振(可拼刀),跳振(吸附),閃步c振(匕首專屬) ??●特殊操作: ??1.cc ??2.靜止不動以出白刀非蓄力(可通過提前預輸入卡預輸入的方式最快進入白刀) ??3.出滑步白刀拉開距離,捏ab2/ab3等 ??4.跳落地按方向鍵時的轉身可以取消下蹲動作(升龍按ad更容易取消落地后搖,此后搖與跳落地的下蹲不同) ??5.被升龍后按住方向鍵朝背身蓄力更快進藍 ??6.c的預輸入優(yōu)先級較高 ??●切拳/刀:c切/閃切(短閃切更快)/跳切/落地切/升龍切/滑鏟切,拳頭擁有不被振刀的b蓄,可以加以利用,拳頭可以c蓄,但蓄力范圍小后搖長 ??●思路:節(jié)奏變化,并非所有的連招都是固定的,可以放棄真連打偽連,放棄偽連搶蓄(包括升龍連在內),要通過變化快慢,蓄力,藍白節(jié)奏,尋求突破口 ??●博弈: ??1.在對方多次博弈失敗后或精力被耗干時會尋求蓄力拼刀機會,此時便是博弈漏洞 ??2.在不同距離不同蓄力情況,會有處理相對的最優(yōu)解,以及圍繞消耗精力和換傷害的處理,此亦是博弈,可以注意不同打法節(jié)奏對精力消耗以回復精力 ??3.另外注意因血量差距造成的博弈變化 ??4.用自身的擇限制對手的擇 ??5.注意可以目押但難以目押的動作,用假動作騙取博弈 ??6.有時可以把霸體與普通攻擊以同樣攻擊方式考慮,此時霸體相比于普通攻擊前搖后搖更長,不利于壓起身與抓人 ??7.故意賣破綻對面抓不到以反抓(陷阱) ??????■不同武器特性: ??●長劍: ??a.霸體攻擊: 蓄力:橫劍氣無法打到低身位,跑a蓄/跑b蓄/原地b蓄會下蹲,搶蓄武器(蓄力難目押),橫劍氣寬,可以壓閃放,縱劍氣窄難壓閃,二段霸體保護 其他: a3/b3:a3更快,但ab3前后搖都很重 ??b.普通攻擊: a1/b1:a1后搖短,b1判定遠但后搖長,長劍跑a位移很遠 a2/b2:a2多段攻擊判定近,b2單段攻擊判定遠,但后搖都較長,b2打完為低身位 跳a:長劍ca性能較差(距離近,目前有加強),因此常用跳a ??c.主要以慢進藍藍白為主 ??d.b的性能優(yōu)秀,容易抓閃,且僵直久,吸精力 ??e.善用短閃 ??f.嫖1.0不要后閃,后閃可以脫離范圍不被b到 ??g.控制劍氣釋放距離 ??●太刀: ??a.霸體攻擊: 蓄力:蓄力武器,搶蓄有蓄力優(yōu)勢(百裂斬無法目押,且范圍寬,蓄力可以壓閃),a蓄寬且近,b蓄窄且遠,二段霸體保護 其他: a3/一閃:判定范圍廣,但出招速度慢,無法打到低身位,a3后b4真連,一閃后sb真連 b3/驚雷:判定范圍窄,但出招快,可以打到低身位 ??b.普通攻擊: a1/b1:原地a1出刀后是低身位,防平擊。b1距離遠且速度快 a2/b2:a2兩段,但距離近,b2一段,但距離遠,二者后搖都很長 a4:進藍快,出刀后對面被擊飛 ca:短閃ca防抓,ca嫖刀,蓄轉ca 跳a:二段攻擊,不容易被頂,有吸附 ??c.慢進藍具有藍白優(yōu)勢 ??d.不同距離出刀時機不同,出刀后的選擇不同(閃的方向及是否要閃) ??e.原地ab后搖短(可貼身出刀),其他攻擊后搖長(需距離) ??f.滑鏟ca打到地方右腳時僵直最小 ??●闊刀: ??a.磐石:次數越多釋放越快/活死磐/先進磐為劣/背身不能磐石/磐石僵直小(不同于受擊)/蓄力攻擊磐石累加,磐石釋放重新計算 ??b.無敵磐石(ab,bb后觸發(fā)) ??c.霸體攻擊: 蓄力:貼身崩山(無法目押),a蓄分三段,不同段振刀點不同 其他: ab2:速度快,難目押,可以壓閃 aa2:可以用于對面抓慢反打,其中a2后a3掃地,真連 ??d.普通攻擊: a/b:前后搖均很長,b前后搖更加明顯但距離遠,跑a前搖比站立a短。 跳a:尾氣時間較長 跳b:下劈傷害高,是闊刀核心招式 ca/滑鏟ca:滑鏟用于壓起身,且ca/滑鏟ca后均為低身位,ca防繞背 滑鏟caa2后續(xù)的a3:藍a速度極快 ??e.由于闊刀白刀ab前后搖都很長,均可目押。但藍a難以目押,核心是閃a抓a ??●長槍: ??a.霸體延長機制 ??b.左閃及左后閃雙無敵幀,距離長,同樣代表不容易反抓 ??c.霸體攻擊: 蓄力:蓄力均可目押(b蓄較難但判定范圍窄且遠,且后搖短進藍快),為非搶蓄武器,龍王破判定范圍較小,蓄力均不能壓閃 其他: a3/b3:a3較快,攻擊為由左到右。b3釋放速度慢。 ??d.普通攻擊 a1/b1:a的前搖很短(對刀優(yōu)勢),b的前搖長(滑步距離也長),但a的攻擊時間更長。攻擊均可目押藍頂,因此要注意嫖刀點嫖刀。a1中一刀可接升龍,且a可以目壓閃,中一刀直接抓后搖,中二刀可抓閃 a2/b2:b2比a2前搖短,均為二段攻擊,b2距離稍遠 跳a:性能優(yōu)秀,傷害單邊,一段,傷害高,后搖短 ca/滑鏟ca:滑鏟可用于壓起身,ca可以蓄轉ca抓閃等等 ??e.蓄轉跳a(按住wa) ??●匕首: ??a.卸勁 ??b.閃步(比正常閃遠),閃步c振 ??c.可c蓄 ??d.霸體攻擊 蓄力:a蓄控距可壓蓄(自帶無敵幀繞背),由近到遠難壓后閃,b蓄吃距離,判定窄,蓄點拉遠,第二刀和第三刀之間有較長間隔,難壓閃,泄勁后b蓄有滑步 其他霸體: a3/b3:a3速度更快,且攻擊是由左向右,ab3有霸體保護 ??e.普通攻擊: a1/b1:a對低身位有判定,跑a,站立ab后搖較短,可白刀嫖,跑b后搖長,可目押藍頂,藍白刀(先出刀二次傷害但會被目押藍頂),或可控距/控向(匕首跑b判定范圍廣),原地遠距離aca是強偽連 a2/b2:a2比b2更快,但僵直更小,a2可以打地上的人,b2距離較遠 跳a:匕首跳a分兩段,可以壓閃 跳b:下劈壓蓄力(已改動) ca:性能極為優(yōu)秀,判定距離遠,可蓄轉ca 滑鏟ca:前后搖都很長,但僵直很久,可用于抓閃 ??h.鬼反轉向:按方向鍵取消修正(按住wa較特殊),延遲鬼反,鬼反轉振,閃步秒接鬼反無破綻 ??i.防抓閃:滑步捏b蓄自動彈刀 ??j.閃ca壓起身,ca抓閃,抓振刀后搖 ??k.閃步后秒接閃 ??●雙截棍: ??a.橫欄(有龍虎攻時每一段捏a蓄均可)/但背身不能橫欄 ??b.進橫欄博弈(cc操作) ??c.嫖刀捏a2橫欄 ??d.霸體攻擊: 蓄力:搶蓄武器,a蓄出蓄慢,分兩段,可轉身攻擊,需貼身,但有橫欄,可被目押wd繞背閃振,可以壓閃,可以轉向,b蓄出蓄極快,但不能壓閃,后搖長,二段b蓄距離遠,其第一段為由右下到左上,可wd方向繞背閃(停頓0.2s后) 其他: a3/b3:兩段攻擊,第一段快,第二段慢,因此可以目壓wd閃振但不能蓄轉振 ??e.普通攻擊: a1/b1:a前后搖較小且對低身位有判定,b前后搖較大,但b滑步更遠 a2/b2:二段攻擊,a2遠距離命中后接ca/cb可壓蓄力,b2吸附距離更遠,進閃快 ca/滑鏟ca:遠距離a2命中后,ca/cb可壓蓄力,滑鏟ca后搖短,距離遠 ??f.嫖刀要少,主要為蓄力強博弈 ??g.橫欄后翻滾閃,cc ??h.不要在1.0時長/短閃,會被抓 ??i.蓄力轉向騙振出a抓后搖 ??j.橫欄后a蓄最后一段可閃避取消 ??k.挨打脫戰(zhàn) ??●雙刀: ??a.ca自帶翻滾(沒有無敵幀)加a ??b.霸體延長:a3、b3、b蓄1段、a蓄b蓄后驚雷 ??c.挨打脫戰(zhàn) ??d.霸體攻擊: 蓄力:a蓄可以跑動(每一段攻擊后捏a蓄),跑動過程/蓄滿1.5段無霸體(捏跑a停下來后有霸體),a/b蓄釋放時突進小段距離(前搖),利用此繞背,釋放中可閃避取消,釋放速度較快,后搖較短,結束后可捏a4,或直接釋放二段霸體(b4)。b蓄位移快,釋放速度快,可以轉向,釋放后可捏a2或跳躍版b3,且后搖較短,a/b蓄范圍較短 a3/b3:b3比a3前搖短,兩個后搖都較短,跳躍版b3更慢 b4:速度較快,兩段 ?e. 普通攻擊: a1/b1:a對低身位有判定,a1僵直大距離短,跑b1位移遠距離長僵直小 a2/b2:a2兩段攻擊可轉向,前搖長,b2多段攻擊持續(xù)時間久,前搖短 跳a:兩段攻擊較慢,可以壓閃 ??●棍 ??a.左閃及左后閃雙無敵幀 ??b.霸體攻擊: 蓄力:a蓄范圍寬,可轉向。b蓄范圍窄,速度均較快,多段易被碰瓷,可提前取消,蓄力后為a/b2。 特殊蓄力點:定海針(有霸體延長),范圍窄,結束觸發(fā)騰云式,可放a普攻,遠距離但范圍窄,可用跳打斷。b為霸體攻擊,兩段窄范圍傷害,速度快。而后可延遲出多段紫色霸體,若定海針命中,可再多接一段紫霸體。 其他: a3/b3:a3較快,攻擊為由左到右。b3釋放速度慢。a/b3仍有霸體延長。 ??d.普通攻擊 a1/b1:a的前搖很短(對刀優(yōu)勢,弱于長槍),b的前搖長(滑步距離也長),但a的攻擊時間更長。攻擊均可目押藍頂,因此要注意嫖刀點嫖刀。a1中一刀可接升龍,且a可以目壓閃,中一刀直接抓后搖,中二刀可抓閃 a2/b2:a2比b2前搖短,均為二段攻擊,b2距離稍遠 跳a:性能優(yōu)秀,傷害單邊,一段,傷害高,后搖短 ca/滑鏟ca:滑鏟可用于壓起身,ca可以蓄轉ca抓閃等等 ??e.蓄轉跳a(按住wa) ??■斬馬刀 ??a.磐石:次數越多釋放越快/活死磐/先進磐為劣/背身不能磐石/磐石僵直小(不同于受擊)/蓄力攻擊磐石累加,磐石釋放重新計算 ??b.無敵磐石(ab,bb,aa,ba后觸發(fā)) ??c.戰(zhàn)步:為斬馬刀磐石后按閃避可觸發(fā)的特殊狀態(tài),戰(zhàn)步分為短閃與長閃兩種,戰(zhàn)步后可秒接第二個閃避打斷戰(zhàn)步狀態(tài),戰(zhàn)步也可以被c,跳打斷,戰(zhàn)步后出b為原地b普通攻擊,出a為柄擊(可延遲釋放),柄擊判定較窄,柄擊后出a為ca效果,出b為b蓄一段效果。 ??d.霸體攻擊: 蓄力:a蓄為兩段攻擊,攻擊可轉頭,b蓄分三段蓄力點,蓄力段數越高攻擊次數越多,攻擊可轉頭,1段b蓄無后搖,且b蓄釋放后可再接一段霸體攻擊。 其他: ab2:速度快,難目押,可以壓閃 aa2:可以用于對面抓慢反打,其中a2后a3掃地,真連 ??e.普通攻擊: a/b:前后搖均很長,b前后搖更加明顯但距離遠,跑a前搖比站立a短。 跳a:尾氣時間較長 跳b:下劈傷害高,作用類似闊刀 ca/滑鏟ca:滑鏟用于壓起身,且ca/滑鏟ca后均為低身位 滑鏟caa2后續(xù)的a3:藍a速度極快 ? ■全武器通用: ●核心: 1.轉身前搖(w,s最小,所有閃) 2.貼身進藍(穿模,但不準確) 3.傷害判定與距離正相關(霸體和普攻)(控距的關鍵) 4.傷害判定與刀光出現位置相關(霸體和普攻) ●特殊連招: 1.雙壓(敵方落地后有0.25s僵直,僵直區(qū)間打到),雙壓使敵方于真倒地與假倒地之間,會自動緩慢站起并可以打出僵直,過早攻擊則無僵直 2.跑a比站立狀態(tài)a僵直小(目前已知) 3.注意多段攻擊的僵直遞減(分別計算),且多段容易抓破綻 4.假倒地:受擊被僵直,真倒地:受擊無僵直,真倒地(起身可翻滾)→受擊→假倒地(起身不可翻滾),繳械(前段假倒地,后段真倒地):太刀:a4,一閃 長劍:a3 長槍a3 闊刀:aba3 雙刀:a3 棍:a3 斬馬刀:aba3(只驗證了單武器可以接上的情況) 5.下劈均有繞背效果 ●特殊起身: 1.延遲起身 2.延遲起身捏藍 3.翻滾強保護狀態(tài)(不預輸入其他動作) 4.脫戰(zhàn)狀態(tài)背長閃位移遠,翻滾長閃起身可選擇背閃 5.切拳起身 ●特殊狀態(tài): 1.滑鏟/滑鏟跳(跳a) 2.奔跑狀態(tài)不捏藍(走白步),按反方向鍵可急停 3.二段跳,大跳(長按)跳到高空脫離蓄力范圍,可作為變招 4.擺爛處理(受擊不預輸入捏藍,強行讓對方偽連變成真連,最終通過僵直遞減進藍/閃避) 5.注意不同攻擊對不同身位的影響(主要考慮平擊) 6.部分武器滑鏟升龍/升龍未落地時便可重新起跳 7.進藍過程并非只有藍色受擊無僵直,在變藍前后有一段短暫的區(qū)間也可以無僵直 ●閃的選擇:長閃,短閃(比長閃前搖短但后搖長),中閃(后搖比長閃更短),慢長閃,慢短閃,翻滾閃(平擊很難抓,距離遠/分長短/前閃快無敵幀短,后閃慢無敵幀長),閃步(匕首) ●閃步延伸:反閃(長閃后脫戰(zhàn),反方向閃為脫戰(zhàn)閃),雙長閃,短接長,c閃(防平擊抓前搖短),c4閃,r閃 ●脫戰(zhàn)方式:長閃、大跳落地有蹲伏后、小跳c方向鍵后、一段時間不出刀后,倒地更快進入 ●藍白刀:藍刀比白刀速度更快 ●振刀:閃振,c振,蓄轉振(可拼刀),跳振(吸附),閃步c振(匕首專屬) ●特殊操作: 1.cc 2.靜止不動以出白刀非蓄力(可通過提前預輸入卡預輸入的方式最快進入白刀) 3.出滑步白刀拉開距離,捏ab2/ab3等 4.跳落地按方向鍵時的轉身可以取消下蹲動作(升龍按ad更容易取消落地后搖,此后搖與跳落地的下蹲不同) 5.被升龍后按住方向鍵朝背身蓄力更快進藍 6.c的預輸入優(yōu)先級較高 ●切拳/刀:c切/閃切(短閃切更快)/跳切/落地切/升龍切/滑鏟切,拳頭擁有不被振刀的b蓄,可以加以利用,拳頭可以c蓄,但蓄力范圍小后搖長 ●思路:節(jié)奏變化,并非所有的連招都是固定的,可以放棄真連打偽連,放棄偽連搶蓄(包括升龍連在內),要通過變化快慢,蓄力,藍白節(jié)奏,尋求突破口 ●博弈: 1.在對方多次博弈失敗后或精力被耗干時會尋求蓄力拼刀機會,此時便是博弈漏洞 2.在不同距離不同蓄力情況,會有處理相對的最優(yōu)解,以及圍繞消耗精力和換傷害的處理,此亦是博弈,可以注意不同打法節(jié)奏對精力消耗以回復精力 3.另外注意因血量差距造成的博弈變化 4.用自身的擇限制對手的擇 5.注意可以目押但難以目押的動作,用假動作騙取博弈 6.有時可以把霸體與普通攻擊以同樣攻擊方式考慮,此時霸體相比于普通攻擊前搖后搖更長,不利于壓起身與抓人 7.故意賣破綻對面抓不到以反抓(陷阱) ■不同武器特性: ●長劍: a.霸體攻擊: 蓄力:橫劍氣無法打到低身位,跑a蓄/跑b蓄/原地b蓄會下蹲,搶蓄武器(蓄力難目押),橫劍氣寬,可以壓閃放,縱劍氣窄難壓閃,二段霸體保護 其他: a3/b3:a3更快,但ab3前后搖都很重 b.普通攻擊: a1/b1:a1后搖短,b1判定遠但后搖長,長劍跑a位移很遠 a2/b2:a2多段攻擊判定近,b2單段攻擊判定遠,但后搖都較長,b2打完為低身位 跳a:長劍ca性能較差(距離近,目前有加強),因此常用跳a c.主要以慢進藍藍白為主 d.b的性能優(yōu)秀,容易抓閃,且僵直久,吸精力 e.善用短閃 f.嫖1.0不要后閃,后閃可以脫離范圍不被b到 g.控制劍氣釋放距離 ●太刀: a.霸體攻擊: 蓄力:蓄力武器,搶蓄有蓄力優(yōu)勢(百裂斬無法目押,且范圍寬,蓄力可以壓閃),a蓄寬且近,b蓄窄且遠,二段霸體保護 其他: a3/一閃:判定范圍廣,但出招速度慢,無法打到低身位,a3后b4真連,一閃后sb真連 b3/驚雷:判定范圍窄,但出招快,可以打到低身位 b.普通攻擊: a1/b1:原地a1出刀后是低身位,防平擊。b1距離遠且速度快 a2/b2:a2兩段,但距離近,b2一段,但距離遠,二者后搖都很長 a4:進藍快,出刀后對面被擊飛 ca:短閃ca防抓,ca嫖刀,蓄轉ca 跳a:二段攻擊,不容易被頂,有吸附 c.慢進藍具有藍白優(yōu)勢 d.不同距離出刀時機不同,出刀后的選擇不同(閃的方向及是否要閃) e.原地ab后搖短(可貼身出刀),其他攻擊后搖長(需距離) f.滑鏟ca打到地方右腳時僵直最小 ●闊刀: a.磐石:次數越多釋放越快/活死磐/先進磐為劣/背身不能磐石/磐石僵直小(不同于受擊)/蓄力攻擊磐石累加,磐石釋放重新計算 b.無敵磐石(ab,bb后觸發(fā)) c.霸體攻擊: 蓄力:貼身崩山(無法目押),a蓄分三段,不同段振刀點不同 其他: ab2:速度快,難目押,可以壓閃 aa2:可以用于對面抓慢反打,其中a2后a3掃地,真連 d.普通攻擊: a/b:前后搖均很長,b前后搖更加明顯但距離遠,跑a前搖比站立a短。 跳a:尾氣時間較長 跳b:下劈傷害高,是闊刀核心招式 ca/滑鏟ca:滑鏟用于壓起身,且ca/滑鏟ca后均為低身位,ca防繞背 滑鏟caa2后續(xù)的a3:藍a速度極快 e.由于闊刀白刀ab前后搖都很長,均可目押。但藍a難以目押,核心是閃a抓a ●長槍: a.霸體延長機制 b.左閃及左后閃雙無敵幀,距離長,同樣代表不容易反抓 c.霸體攻擊: 蓄力:蓄力均可目押(b蓄較難但判定范圍窄且遠,且后搖短進藍快),為非搶蓄武器,龍王破判定范圍較小,蓄力均不能壓閃 其他: a3/b3:a3較快,攻擊為由左到右。b3釋放速度慢。 d.普通攻擊 a1/b1:a的前搖很短(對刀優(yōu)勢),b的前搖長(滑步距離也長),但a的攻擊時間更長。攻擊均可目押藍頂,因此要注意嫖刀點嫖刀。a1中一刀可接升龍,且a可以目壓閃,中一刀直接抓后搖,中二刀可抓閃 a2/b2:b2比a2前搖短,均為二段攻擊,b2距離稍遠 跳a:性能優(yōu)秀,傷害單邊,一段,傷害高,后搖短 ca/滑鏟ca:滑鏟可用于壓起身,ca可以蓄轉ca抓閃等等 e.蓄轉跳a(按住wa) ●匕首: a.卸勁 b.閃步(比正常閃遠),閃步c振 c.可c蓄 d.霸體攻擊 蓄力:a蓄控距可壓蓄(自帶無敵幀繞背),由近到遠難壓后閃,b蓄吃距離,判定窄,蓄點拉遠,第二刀和第三刀之間有較長間隔,難壓閃,泄勁后b蓄有滑步 其他霸體: a3/b3:a3速度更快,且攻擊是由左向右,ab3有霸體保護 e.普通攻擊: a1/b1:a對低身位有判定,跑a,站立ab后搖較短,可白刀嫖,跑b后搖長,可目押藍頂,藍白刀(先出刀二次傷害但會被目押藍頂),或可控距/控向(匕首跑b判定范圍廣),原地遠距離aca是強偽連 a2/b2:a2比b2更快,但僵直更小,a2可以打地上的人,b2距離較遠 跳a:匕首跳a分兩段,可以壓閃 跳b:下劈壓蓄力(已改動) ca:性能極為優(yōu)秀,判定距離遠,可蓄轉ca 滑鏟ca:前后搖都很長,但僵直很久,可用于抓閃 h.鬼反轉向:按方向鍵取消修正(按住wa較特殊),延遲鬼反,鬼反轉振,閃步秒接鬼反無破綻 i.防抓閃:滑步捏b蓄自動彈刀 j.閃ca壓起身,ca抓閃,抓振刀后搖 k.閃步后秒接閃 ●雙截棍: a.橫欄(有龍虎攻時每一段捏a蓄均可)/但背身不能橫欄 b.進橫欄博弈(cc操作) c.嫖刀捏a2橫欄 d.霸體攻擊: 蓄力:搶蓄武器,a蓄出蓄慢,分兩段,可轉身攻擊,需貼身,但有橫欄,可被目押wd繞背閃振,可以壓閃,可以轉向,b蓄出蓄極快,但不能壓閃,后搖長,二段b蓄距離遠,其第一段為由右下到左上,可wd方向繞背閃(停頓0.2s后) 其他: a3/b3:兩段攻擊,第一段快,第二段慢,因此可以目壓wd閃振但不能蓄轉振 e.普通攻擊: a1/b1:a前后搖較小且對低身位有判定,b前后搖較大,但b滑步更遠 a2/b2:二段攻擊,a2遠距離命中后接ca/cb可壓蓄力,b2吸附距離更遠,進閃快 ca/滑鏟ca:遠距離a2命中后,ca/cb可壓蓄力,滑鏟ca后搖短,距離遠 f.嫖刀要少,主要為蓄力強博弈 g.橫欄后翻滾閃,cc h.不要在1.0時長/短閃,會被抓 i.蓄力轉向騙振出a抓后搖 j.橫欄后a蓄最后一段可閃避取消 k.挨打脫戰(zhàn) ●雙刀: a.ca自帶翻滾(沒有無敵幀)加a b.霸體延長:a3、b3、b蓄1段、a蓄b蓄后驚雷 c.挨打脫戰(zhàn) d.霸體攻擊: 蓄力:a蓄可以跑動(每一段攻擊后捏a蓄),跑動過程/蓄滿1.5段無霸體(捏跑a停下來后有霸體),a/b蓄釋放時突進小段距離(前搖),利用此繞背,釋放中可閃避取消,釋放速度較快,后搖較短,結束后可捏a4,或直接釋放二段霸體(b4)。b蓄位移快,釋放速度快,可以轉向,釋放后可捏a2或跳躍版b3,且后搖較短,a/b蓄范圍較短 a3/b3:b3比a3前搖短,兩個后搖都較短,跳躍版b3更慢 b4:速度較快,兩段 e. 普通攻擊: a1/b1:a對低身位有判定,a1僵直大距離短,跑b1位移遠距離長僵直小 a2/b2:a2兩段攻擊可轉向,前搖長,b2多段攻擊持續(xù)時間久,前搖短 跳a:兩段攻擊較慢,可以壓閃 ●棍 a.左閃及左后閃雙無敵幀 b.霸體攻擊: 蓄力:a蓄范圍寬,可轉向。b蓄范圍窄,速度均較快,多段易被碰瓷,可提前取消,蓄力后為a/b2。 特殊蓄力點:定海針(有霸體延長),范圍窄,結束觸發(fā)騰云式,可放a普攻,遠距離但范圍窄,可用跳打斷。b為霸體攻擊,兩段窄范圍傷害,速度快。而后可延遲出多段紫色霸體,若定海針命中,可再多接一段紫霸體。 其他: a3/b3:a3較快,攻擊為由左到右。b3釋放速度慢。a/b3仍有霸體延長。 d.普通攻擊 a1/b1:a的前搖很短(對刀優(yōu)勢,弱于長槍),b的前搖長(滑步距離也長),但a的攻擊時間更長。攻擊均可目押藍頂,因此要注意嫖刀點嫖刀。a1中一刀可接升龍,且a可以目壓閃,中一刀直接抓后搖,中二刀可抓閃 a2/b2:a2比b2前搖短,均為二段攻擊,b2距離稍遠 跳a:性能優(yōu)秀,傷害單邊,一段,傷害高,后搖短 ca/滑鏟ca:滑鏟可用于壓起身,ca可以蓄轉ca抓閃等等 e.蓄轉跳a(按住wa) ■斬馬刀 a.磐石:次數越多釋放越快/活死磐/先進磐為劣/背身不能磐石/磐石僵直小(不同于受擊)/蓄力攻擊磐石累加,磐石釋放重新計算 b.無敵磐石(ab,bb,aa,ba后觸發(fā)) c.戰(zhàn)步:為斬馬刀磐石后按閃避可觸發(fā)的特殊狀態(tài),戰(zhàn)步分為短閃與長閃兩種,戰(zhàn)步后可秒接第二個閃避打斷戰(zhàn)步狀態(tài),戰(zhàn)步也可以被c,跳打斷,戰(zhàn)步后出b為原地b普通攻擊,出a為柄擊(可延遲釋放),柄擊判定較窄,柄擊后出a為ca效果,出b為b蓄一段效果。 d.霸體攻擊: 蓄力:a蓄為兩段攻擊,攻擊可轉頭,b蓄分三段蓄力點,蓄力段數越高攻擊次數越多,攻擊可轉頭,1段b蓄無后搖,且b蓄釋放后可再接一段霸體攻擊。 其他: ab2:速度快,難目押,可以壓閃 aa2:可以用于對面抓慢反打,其中a2后a3掃地,真連 e.普通攻擊: a/b:前后搖均很長,b前后搖更加明顯但距離遠,跑a前搖比站立a短。 跳a:尾氣時間較長 跳b:下劈傷害高,作用類似闊刀 ca/滑鏟ca:滑鏟用于壓起身,且ca/滑鏟ca后均為低身位 滑鏟caa2后續(xù)的a3:藍a速度極快

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