【星穹鐵道】|一篇帶你了解銀狼光錐的全部細節(jié)
嗨嗨嗨,還在糾結(jié)抽不抽光錐?又或者是對光錐機制存在疑惑?那么不妨來看看本篇【雨一直下】的全面測評




易傷即使敵人受到的傷害增加,12%易傷代表敵人受到的總傷害提升12%,與加成處于不同乘區(qū),兩者互不干擾。
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1、易傷

除去桑博那種持續(xù)傷害專享的易傷,比較通用的易傷在游戲中有兩種描述,一種是屬性易傷,具體描述為【受到的火屬性傷害提升10%】,例如姬子的秘技;而第二種則是沒有限定詞的易傷效果,比如【雨一直下】的描述【受到的傷害提高12%】,可以對任意傷害生效。
經(jīng)過實測,這兩種易傷為同一乘區(qū)且可以疊加,會相互產(chǎn)生稀釋;不過易傷目前屬于稀有乘區(qū),數(shù)值相對保守且來源稀少,稀釋程度不高。
2、易傷的觸發(fā)方式
易傷只有普攻、戰(zhàn)技和必殺技三種觸發(fā)方式,而秘技、追擊、附加傷害、擊破傷害以及持續(xù)傷害等都無法觸發(fā);不過目前無法確定強化普攻是否能觸發(fā)易傷效果,因為目前沒有帶有強化普攻的虛無角色。
3、易傷目標(biāo)的選擇
光錐提供的易傷效果為隨機選擇,對于單體普攻來說易傷只會掛在普攻目標(biāo)身上;而對于彈射攻擊以及全體攻擊來說則是真正的隨機,與攻擊主目標(biāo)無關(guān),且與彈射攻擊的首目標(biāo)和最后目標(biāo)無關(guān)。
4、先出傷,后掛易傷
經(jīng)過實測,該易傷在本次攻擊結(jié)束之后才可以生效。
1)舉例1-瓦爾特

瓦爾特的天賦技能讓瓦爾特在攻擊減速敵人時能造成額外的附加傷害,戰(zhàn)技也是多段彈射傷害,但是在攻擊前敵人沒有掛上光錐易傷的情況下,無論是第一次還是最后一次傷害都吃不到光錐的易傷效果,只有在攻擊全部結(jié)束后才會掛上易傷。
2)舉例2-銀狼必殺技(4魂)

雖然銀狼的4魂寫著在必殺技結(jié)束之后附加額外傷害,但是經(jīng)過測試,只要開大前沒有光錐的易傷效果,那么該易傷仍然無法對該附加傷害生效。
因此大多數(shù)情況下這個易傷的主要服務(wù)對象還是隊友,裝備者雖然也能吃到易傷,但并不是穩(wěn)吃,可以當(dāng)做添頭。

1、生效范圍
暴擊率僅能對普攻/戰(zhàn)技/必殺技/附加/追擊/秘技傷害生效,對于擊破/持續(xù)傷害無效,因此對于桑博這種有大量持續(xù)傷害技能的角色來說持續(xù)傷害收益不高。

2、相關(guān)機制
該暴擊率不在基礎(chǔ)面板中顯示,因此無法用來觸發(fā)停轉(zhuǎn)的薩爾索圖2件套效果。比如說當(dāng)角色暴擊率為40%時攻擊命中敵人并觸發(fā)額外暴擊率效果,此時命中敵人時實際暴擊率為52%,但是基礎(chǔ)面板上仍然顯示40%暴擊率,因此無法觸發(fā)。
(并非bug,而是機制)


此處佩拉取40%抵抗敵人,瓦爾特取30%抵抗敵人,具體說明下文會展開
1、對于銀狼

經(jīng)過1.1版更的抵抗削弱之后,目前90級精英敵人除了可可利亞、豐饒玄鹿以及史瓦羅這三名以外,其余敵人的抵抗基本都在30%左右,在0魂銀狼命中到達68%之后能必定為30%抵抗敵人掛上弱點,同時也能保證必殺技和額外減抗對于40%抵抗敵人必定生效;繼續(xù)堆命中雖然不是不行,但是收益提升非常微弱,因此沒有繼續(xù)猛堆命中的必要。
而要想到達68%這個要求對于銀狼來說并不難,行跡總共提供了18%命中,配合1階【雨一直下】時只需要26%額外命中即可達標(biāo),即便是不攜帶【泛銀河商業(yè)公司】2件套的情況下僅靠副詞條也同樣很容易達標(biāo),因此可以考慮攜帶暴擊軀干來提升輸出。
2、對于佩拉

佩拉的所有技能的基礎(chǔ)概率均為100%,因此只需要67%命中即可保證為所有敵人穩(wěn)定掛上技能效果;而且在攜帶【雨一直下】的情況下同時滿足了佩拉對命中、增傷、補輸出的要求,是6魂副C佩拉的最佳選擇。
3、對于瓦爾特

首先要明確一點,瓦爾特雖然是擁有控制能力的角色,但是一般都是用來針對那些不帶控制抵抗的敵人的,而這些敵人目前最多也就是30%抵抗。
在1.1版本削弱敵人的抵抗之前,精英敵人一般都是40%抵抗,就算沒有額外控制抵抗屬性也需要67%左右的命中才能保證大招穩(wěn)定禁錮,但瓦爾特自身的行跡沒有任何效果命中,因此想要達到這個數(shù)值一般需要犧牲掉暴擊軀干而去選擇效果命中。
但在如今敵人的效果抵抗已經(jīng)下調(diào)的情況下,瓦爾特在面對這些不帶控制抵抗的精英是只需要擁有43%命中即可保證大招穩(wěn)定禁錮,因此【雨一直下】這種同時提升命中和輸出的光錐非常契合瓦爾特;雖然傷害層面不如【以世界之名】,但是對于低階魂瓦爾特來說區(qū)別不大,同時易傷效果也能起到輔助隊友的作用,因此對于低魂瓦爾特來說這個光錐也是目前的最佳選擇。
但可能有人在想如今抵抗下調(diào)的環(huán)境中再繼續(xù)堆命中會不會擴大禁錮的生效范圍?那這只能是想多了,只要敵人有控制抵抗那么最低也是50%起步,多則75%甚至能直接免疫。以50%禁錮抵抗精英敵人為例,削弱前想讓大招穩(wěn)定禁錮的話需要233%命中,如今也只是降低到了186%而已,所以瓦爾特的任務(wù)從來都不是控制所有敵人,只是在力所能及的范圍里盡量控制敵人并盡量多打點輸出而已。
4、對于桑博

雖然對于桑博來說【雨一直下】的效果也還可以,但實際上還有更好的選擇,因此這里就不再贅述。

對于已經(jīng)抽了銀狼的玩家來說,在解鎖1魂之前不需要這個光錐,主要原因在于易傷的不穩(wěn)定性,非常容易出現(xiàn)敵人亂動而導(dǎo)致易傷浪費的情況,因此需要經(jīng)常使用必殺技來插隊補易傷;但在沒有1魂的回能前銀狼一般需要4回合才能充滿一次大招,補易傷效果差,而且大招減防覆蓋率較差,相比之下0魂銀狼還是使用活動光錐更加合適,因此建議1魂之后再考慮抽取該光錐。
而對于沒抽銀狼的玩家來說,雖然這個光錐泛用性很好,但是對于平民玩家來說輔助的光錐并非剛需,抽光錐的性價比遠遠不如攢星瓊抽新角色,所以直接跳過即可。