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仁王2·1.07版本更新翻譯

2020-03-31 16:11 作者:古倫加斯特NOTE  | 我要投稿

照舊,全部信息來(lái)源來(lái)自官網(wǎng)。

調(diào)整

  • 以下任務(wù)在單人游玩的時(shí)候會(huì)調(diào)整敵人出現(xiàn)的時(shí)間以及難易度。

????鍛冶師的愿望? ??

????貪欲獵人?

????墨俁捕妖記

????蝮與蝶

????兄弟刀

????強(qiáng)焰沖天

????蜘蛛粉碎

????火神的賓客

????落幕之夢(mèng)

  • 針對(duì)BOSS以外的敵人即便在推薦等級(jí)以上也會(huì)被一擊必殺的攻擊威力將會(huì)減少一部分。

  • 關(guān)于BOSS柴田勝家,針對(duì)部分會(huì)非常難以閃避的招式將會(huì)削弱。

  • “制作書(shū)”和“秘傳書(shū)”的掉落率將提升。

  • “萍水相逢”的搜索條件將追加“難度”。(當(dāng)解鎖二周目等更高難度就會(huì)出現(xiàn))

  • “重?zé)挕睂⒆芳颖硎撅椘返捻?yè)面。

  • “HDR詳細(xì)設(shè)定”將提供初始化功能。

修正

  • 修正了當(dāng)為“半妖技能”洗點(diǎn)的時(shí)候,“吸食常世”的技能等級(jí)會(huì)回退到1的問(wèn)題。同時(shí),當(dāng)安裝更新后,在“吸食常世”上消費(fèi)過(guò)量的技能會(huì)全數(shù)返還。

  • 修正了“武技自定義”在武技上裝備后洗技能點(diǎn)的時(shí)候,“自定義技能”仍舊會(huì)裝在上面的問(wèn)題。

  • 修正了在修行場(chǎng)任務(wù)中掉落的茶器一旦結(jié)束任務(wù)后就會(huì)消失的問(wèn)題。

  • 修正了在修行場(chǎng)內(nèi),會(huì)再次掉落仍未送至鍛冶屋的“制作書(shū)”的問(wèn)題。

  • 修正了在“木靈的跳蚤市場(chǎng)”中,即便升級(jí)了符咒忍術(shù)的最大上限,售賣(mài)的對(duì)應(yīng)道具數(shù)量也不會(huì)上升的問(wèn)題。(例如手里劍點(diǎn)到三級(jí),上限為12,跳蚤市場(chǎng)對(duì)應(yīng)道具數(shù)量理應(yīng)會(huì)隨之上升)

  • 修正了在“倉(cāng)庫(kù)”中賣(mài)掉道具的時(shí)候,會(huì)賣(mài)出指定數(shù)量?jī)杀兜谰邤?shù)量的問(wèn)題。

  • 修正了裝備“少武者中鎧”的時(shí)候,特定的近戰(zhàn)武器在收刀的時(shí)候會(huì)外觀反過(guò)來(lái)的問(wèn)題。

  • 修正了在任務(wù)“籠中之翼”的NPC“喜歡糞球的龍之丞”無(wú)法給予糞球的問(wèn)題。

  • 修正了任務(wù)“滅亡的晚鐘”在多人聯(lián)機(jī)游玩的時(shí)候無(wú)法敲鐘的問(wèn)題。

  • 修正了任務(wù)“于撤退戰(zhàn)等待之人”的BOSS戰(zhàn)中,在特定的時(shí)機(jī)即便破壞機(jī)關(guān)常暗也不會(huì)解除的問(wèn)題。

  • 修正了任務(wù)“黃金城池”在多人游玩的BOSS戰(zhàn)中因滿足某些條件導(dǎo)致無(wú)法氣力歸零,不倒地的問(wèn)題。

  • 修正了支線任務(wù)“迷途貓”在多人游玩的時(shí)候無(wú)法進(jìn)行的問(wèn)題。

  • 修正了支線任務(wù)“火神的勾玉”會(huì)在小地圖上顯示無(wú)法獲得的寶箱的問(wèn)題。

  • 修正了修行場(chǎng)任務(wù)“雙眸鐮利”即便打敗BOSS但不會(huì)掉落精華的問(wèn)題。

  • 修正了當(dāng)在神社附近有“琵琶牧牧”的時(shí)候,祭拜神社會(huì)將“尸狂”召喚出來(lái)的問(wèn)題。

  • 修正了“濕身”狀態(tài)進(jìn)入溫泉后,該狀態(tài)會(huì)無(wú)法解除的問(wèn)題。

  • 修正了特定的妖怪在用梯子移動(dòng)中因?yàn)镈OT傷害(毒,火)等原因而死的話,梯子會(huì)無(wú)法上升下降的問(wèn)題。

  • 修正了同行中的NPC一旦體力歸零的同時(shí)掉下懸崖會(huì)導(dǎo)致無(wú)法救援的問(wèn)題。

  • 修正了太刀的“亂迅劍”不會(huì)受到裝備在“劍氣”上的自定義武技效果的問(wèn)題。

  • 修正了大太刀的“巴吹雪”會(huì)在發(fā)動(dòng)之前消耗精力的問(wèn)題。

  • 修正了手斧的“鬼神陀螺”這個(gè)武技與之相關(guān)的裝備效果以及裝備上去的自定義武技效果不生效的問(wèn)題。

  • 修正了當(dāng)裝備“至妙的投擲”,在使用“太山發(fā)止 陰/陽(yáng)”根據(jù)要求發(fā)動(dòng)武技效果的時(shí)候,“自定義武技”的效果不生效的問(wèn)題。

  • 修正了當(dāng)裝備“至妙的投擲”的時(shí)候,“蜻蜓 二”根據(jù)要求發(fā)動(dòng)武技效果后,技能的滯空時(shí)間不會(huì)相應(yīng)地加長(zhǎng)的問(wèn)題。

  • (注:至妙的投擲該奧義效果為蓄力到特殊時(shí)間點(diǎn)時(shí)放出會(huì)強(qiáng)化蓄力類(lèi)投擲斧頭武技)

  • 修正了手斧發(fā)動(dòng)“近身刺擊”的時(shí)候,即便攻擊到了也不會(huì)發(fā)動(dòng)的問(wèn)題。

  • 修正了薙刀鐮武技“月風(fēng)掃斬”即便裝備了“自定義武技”也不i發(fā)揮作用的問(wèn)題。

  • 修正了薙刀鐮的武技“轉(zhuǎn)變裁”“轉(zhuǎn)變鋒”即便沒(méi)有習(xí)得也能靠特定操作發(fā)動(dòng)的問(wèn)題。

  • 另外修正了其它的小問(wèn)題。



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