《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》篝火總評(píng) 8.2 分:朝正確方向邁出的一大步

「篝火總評(píng)」?是篝火的綜合游戲評(píng)測(cè)欄目。我們匯聚了國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀游戲媒體的游戲評(píng)分及簡(jiǎn)評(píng),力求為你提供客觀、全面的游戲評(píng)測(cè)。在「該不該剁手」的迷思中猶豫不決?玩過(guò)游戲后希望找到共鳴?來(lái)看看「篝火總評(píng)」吧。
本期游戲?yàn)椋骸缎乔虼髴?zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》是一款由 Respawn Entertainment?開(kāi)發(fā)、EA?發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲的故事發(fā)生在 66?號(hào)密令后,你將扮演幸存的絕地學(xué)徒,在躲避追殺的過(guò)程中與有志之士們合作,同時(shí)重拾自己的原力和光劍技巧,成為一名真正的絕地武士。
游戲已于 2019?年 11?月 15?日正式發(fā)售,平臺(tái)為 PS4、Xbox One?以及 PC。


對(duì)于「星戰(zhàn)」題材的單人動(dòng)作游戲,我們已經(jīng)渴盼多年,而「隕落的武士團(tuán)」彌補(bǔ)了這份空缺。游戲有著強(qiáng)大的演員陣容、忠實(shí)于「星戰(zhàn)」正傳的黑暗故事、卻又不失一絲幽默。此外,快節(jié)奏而又有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗,加上充沛的平臺(tái)動(dòng)作玩法、恰到好處的解謎過(guò)程、豐富的場(chǎng)景塑造,最終鑄就了一款相當(dāng)全面的奇佳作品。


如果先撇開(kāi)游戲中這些小問(wèn)題不談,重生娛樂(lè)(Respawn Entertainment)和《星球大戰(zhàn)》的這次處女合作可以稱(chēng)得上是巨大的成功。當(dāng)我打開(kāi)這個(gè)游戲后我就停不下來(lái)了,這種愛(ài)不釋手的感覺(jué)來(lái)源于探索所帶給我的驚險(xiǎn)刺激,也來(lái)源于我迫不及待地想要知道故事發(fā)展方向的欲望。游戲從《黑魂》、《神秘海域》、《銀河戰(zhàn)士》中汲取了靈感并將這些獨(dú)特的東西很好地匯聚在了一起。就像是宇宙中大多數(shù)的星際飛船一樣,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》可能有那么一點(diǎn)點(diǎn)銹痕,但這完全不能阻止它發(fā)光發(fā)熱。


不可否認(rèn),《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》確實(shí)從其他動(dòng)作游戲中進(jìn)行了大量的借鑒,但這些元素與 Respawn 的戰(zhàn)斗、環(huán)境以及故事設(shè)計(jì)很好地融合在了一起,讓《星球大戰(zhàn)》這個(gè)世界成為了一個(gè)值得讓人一次又一次重返的地方。雖然游戲存在一些小問(wèn)題,但《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》還是《星球大戰(zhàn)》系列中最引人注目的游戲之一。
優(yōu)點(diǎn):
游戲在對(duì)絕地力量的想象和符合實(shí)際的現(xiàn)實(shí)感中找到了很好的平衡
地圖非常龐大,激發(fā)你去探索的同時(shí)也不會(huì)讓玩家很容易就迷路
戰(zhàn)斗極具挑戰(zhàn)性,特別是當(dāng)你玩到游戲后半段的時(shí)候,不過(guò)這也逼迫你去思考從而變得更加聰明
飽滿的角色塑造有助于讓玩家探索《星球大戰(zhàn)》中有趣的主題
缺點(diǎn):
當(dāng)你距離檢查點(diǎn)比較遠(yuǎn)的時(shí)候,戰(zhàn)斗失利往往會(huì)讓你感到沮喪
故事的展開(kāi)很慢,要花上一段時(shí)間才能融入進(jìn)去
想要精準(zhǔn)招架不是一件容易的事情,特別是當(dāng)你和大 Boss 戰(zhàn)斗的時(shí)候


即使《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》并不是《星球大戰(zhàn)》游戲系列中最亮眼的一作,但它也可以算得上是近年來(lái)第一部最接近可以呈現(xiàn)出系列魅力的一個(gè)作品。

優(yōu)點(diǎn):
光劍讓人感覺(jué)力量無(wú)窮
行星眾多且各具魅力
BD-1 機(jī)器人會(huì)成為你的新寵
游戲極具挑戰(zhàn)性的同時(shí)也不會(huì)讓你有沮喪的感覺(jué)
缺點(diǎn):
不太精準(zhǔn)的平臺(tái)跳躍
視覺(jué)效果比想象中要粗糙


US GAMER
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的確朝著正確的方向邁出了一步,至少在某種意義上來(lái)說(shuō),迪士尼不會(huì)和 EA 說(shuō):「你又一次辜負(fù)了我?!谷绻螒蜻€有續(xù)作(當(dāng)然我也希望它會(huì)有),我一定會(huì)開(kāi)心地和 Cal 以及飛船上的其他人一起繼續(xù)這趟旅途。但就目前來(lái)看,《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》還未能成為系列中讓人拍手叫絕的那一部作品。


篝火總評(píng)分: 8.2 分
游戲基本信息
發(fā)售日期:2019 年 11 月 15 日
登陸平臺(tái):PS4、PC、Xbox One
游玩人數(shù):單人
游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
開(kāi)發(fā)商:Respawn Entertainment
發(fā)行商:EA

更多評(píng)分(數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)自 Metacritic,統(tǒng)一換算為十分制表示)
Hobby Consolas:9
TheSixthAxis:9
Easy Allies:9
Press Start Australia:9
TrueGaming:9
Vandal:8.8
SpazioGames:8.8
Multiplayer.it:8.7
GamePro Germany:8.5
Everyeye.it:8.3
IGN Italia:8.2
Guardian:8
God is a Geek:8
PSX-Sense.nl:8
Eurogamer Italy:8
Power Unlimited:7.8?