云渲染平臺哪家好?
不同平臺采取的產(chǎn)品思路和策略都不一樣,貼合自己特征、能匹配自己需求的才是最好的。
一、看平臺
當(dāng)前國內(nèi)主流云渲染平臺數(shù)量就那幾家,總體上可以分為幾類。
1. 主打價格
走性價比路線,即低價路線。因為有成本是必然的,價格低又要盈利,自然其他方面就要縮水。比如機器數(shù)量、上傳下載速度、機器性能等等,從云渲染使用來說,表現(xiàn)就是概率遇上排隊、上傳下載慢、渲染慢、不穩(wěn)定,或者渲出來的效果不對。
2. 主打速度
渲染速度幾乎是云渲染的生命,要想渲染速度快,要么是用戶選高配置高性能機器,要么就是平臺本身機器就很牛X。不管哪一種,都得花錢,尤其是平臺機器要快,那就只有氪金。
這些最終都是攤到用戶身上的,所以要想速度快,就得多花錢。又快、又便宜,想想就夢幻。
3. 主打穩(wěn)定
除了渲染時間、速度,穩(wěn)定性也很重要。尤其是對大客戶而言,場景大且復(fù)雜,需求多任務(wù)多,如果提交上去,問題一個接一個,排查問題時間搞不好比渲染還麻煩。這種不遇到問題萬事大吉,一旦遇到問題就焦頭爛額。
4. 服務(wù)
除了上面三個,還有個隱性的點,就是服務(wù)。上面三個可以說是基本分,服務(wù)就是加分項和關(guān)鍵那一環(huán)。
畢竟用戶都是人,如果花了錢,出了問題沒人管,或者服務(wù)態(tài)度不行、解決問題能力不行,那從消費者角度來說,花了錢還不爽,基本這家就不會考慮了。
看自身需求
說了平臺的,再看自身需求。
場景大不大、復(fù)雜不復(fù)雜、需求規(guī)模大不大,如果需求大,那優(yōu)先考慮穩(wěn)定;其次再看成本;
時間緊張不緊張,渲染時間緊張,優(yōu)先考慮速度、其次穩(wěn)定,因為這時候多花錢是必然的;
預(yù)算多不多,能不能報銷,渲染誰出錢。自己出錢,又不能報銷,那就找便宜的,出了問題,忍著;如果公司出錢或者雇主出錢,那當(dāng)然優(yōu)先選穩(wěn)定的,因為穩(wěn)定的出錯概率少,自己提交了就不用管,至于時間和速度,反正不是自己花錢。真遇到趕時間的情況,理智和情緒會幫你做選擇的。

如果,又想便宜,又想速度快,又要穩(wěn)定,又要服務(wù)好,只能說,夢里啥都有。
