【IGS】逝去的街機游戲

IGS

International Games System
鈊象電子股份有限公司
總部位于臺灣
主要經(jīng)營電子游戲
代表作品:西游釋厄傳1、三國戰(zhàn)紀1、三國戰(zhàn)紀2、神劍伏魔錄

西游釋厄傳1
類型:橫版動作游戲
主要版本:原版、SUPER、群魔亂舞
發(fā)行年份:1997、1998、2004
西游釋厄傳為西游記的別名
原版

主要版本號:112版、126版
可選人物:三徒弟+龍馬龍女
初始關:平頂山
最終BOSS:牛神
五個角色對應五行,還有各種法寶,對敵人有不同的屬性克制
孫悟空法寶傷害最高,沙僧平砍范圍最大
經(jīng)典法寶:火云刀,金剛咒,雷電戟,釋厄劍,玄冰斧,定風珠,照妖鏡等
SUPER

主要版本號:100版、103騰訊版
可選人物:三徒弟+龍馬龍女
初始關:平頂山
最終BOSS:大幻魔
作為原版的加強版,優(yōu)化了一些招式,增加了一些道具和BOSS
削弱了原版法寶威力,加快了戰(zhàn)斗節(jié)奏
增加遁入幻境、乾坤十連斬等設定
氣槽改為4檔滿氣
容易被民間誤以為2代
群魔亂舞

主要版本號:205版、215版
可選人物:五主角+六BOSS
初始關:平頂山
最終BOSS:大幻魔
作為SUPER的授權(quán)改版,可選人物增加了6個BOSS
增加了變身技能、選關機制、隱藏難度
取消了乾坤十連斬的限制
容易被誤以為3代

西游釋厄傳1代很經(jīng)典
到了2008年的西游釋厄傳2,畫風變?yōu)樽庸┫蛄? -
插卡片的街機游戲,關卡設計系統(tǒng)方面更像神劍伏魔錄
最終BOSS為黃眉王
珠玉在前,2代沒有太大吸引人的地方
偏向養(yǎng)成

好像還有一款西游記釋厄傳ol,查不到多少資料,垃圾無疑

三國戰(zhàn)紀1
類型:橫版動作游戲
主要版本:原版、風云再起、亂世梟雄
發(fā)行年份:1998、1999、2011
玩家習慣稱為三國戰(zhàn)記
原版

主要版本號:115版~119版(正宗PLUS)
可選人物:五虎將+諸葛貂蟬張遼(115版為隱藏人物)+魔張飛魔黃忠(119版追加)
初始關:截江救阿斗
最終BOSS:曹操
富含各種路線和隱藏要素
四把名劍
倚天劍火屬性
青釭劍冰屬性
干將劍電屬性
太阿劍爆屬性
但只能限定諸葛和馬超使用
經(jīng)典道具:隱身衣,半血書,張凌劍,五天書,神仙筆等
經(jīng)典招式:呼風喚雨、倒轉(zhuǎn)昆侖、天下無敵、八面斬等
風云再起

主要版本號:102版~104版
可選人物:五虎將+諸葛貂蟬張遼+魔張飛魔黃忠+陸遜+許諸(隱藏)
初始關:截江救阿斗
最終BOSS:曹操
作為原版的加強版,新增加可選角色
增加了連招加分系統(tǒng),BOSS血量加強,新增一些BOSS
調(diào)整了打擊感
對比119版可以拿齊四劍
新增換將系統(tǒng)
容易被民間誤以為3代
亂世梟雄

主要版本號:100版、101版
可選人物:五虎將+諸葛貂蟬張遼陸遜許諸
初始關:截江救阿斗
最終BOSS:曹操
作為風云再起的授權(quán)改版,在十個人物的基礎上補齊所有人的魔化狀態(tài)
給陸遜許諸增加了超必殺,加強爆氣系統(tǒng)
增加了援軍令的品種
開局選擇增加了武將爭霸(挑戰(zhàn)BOSS)和武神傳說(高難模式)

三國戰(zhàn)紀2
類型:橫版動作游戲
主要版本:原版、群雄爭霸、蓋世英雄
發(fā)行年份:2000、2001、2008
原版

主要版本號:100版、106版、107版
可選人物:五虎將+孔明貂蟬龐統(tǒng)孫權(quán)(隱藏)
初始關:火燒博望坡
最終BOSS:孫權(quán)
對比1代,畫風改變,偏暗色
故事和人設更貼近三國演義了
多了不少新人物,打擊感加強
隱藏人物需要特定指令調(diào)出
BGM和音效得到提升,隱藏要素增加很多
2代原版對連招系統(tǒng)變嚴格了,導致上手難度加大
增加防具和任務系統(tǒng),加強必殺系統(tǒng)
道具對比1代有所不同
取消了1代的四劍設定,給全武將都設計了新武器獲取
加強了換將系統(tǒng),有更多BOSS可以降伏
劇情模式分三種難度,另外有武將對戰(zhàn)模式
107版修復了復制道具的BUG
群雄爭霸(飛龍在天)

主要版本號:204版、205版
可選人物:五虎將+孔明貂蟬龐統(tǒng)孫權(quán)
初始關:火燒博望坡
最終BOSS:曹操孫權(quán),隱藏BOSS真呂布
作為原版的加強版
選人方面,九個人物都增加了魔化狀態(tài)(需要按特定指令調(diào)出)
對比原版,削弱了武器和防具屬性,同時減少了補給
相對的,降低了任務條件,新增武將集氣系統(tǒng)和降將爆氣系統(tǒng)
優(yōu)化了連招系統(tǒng),降低上手難度
新增加四大神器(青龍朱雀白虎玄武)+真方天畫戟+真呂布的設定等
自由性更高
多了隱藏難度(需要特定指令調(diào)出),武將對戰(zhàn)也可以調(diào)出雙王模式
205版修復了復制道具的BUG
三國戰(zhàn)紀系列系統(tǒng)最完善的一個版本
臺灣版本叫飛龍在天
蓋世英雄(橫掃千軍)

主要版本號:300版~302版
可選人物:五虎將+孔明貂蟬龐統(tǒng)孫權(quán)
初始關:火燒博望坡
最終BOSS:卑弭乎
作為群雄爭霸的炒冷飯加強版,插卡片的游戲
街機的PGM系統(tǒng)(PolyGame Master)正是鈊象電子公司開發(fā)的,PGM2基板配有插卡功能,帶角色存檔功能
可選人物沒有變化
增加了一些武器、防具和道具
硬塞進來兩個新BOSS,犬神和卑弭乎(亂入了一個日本女人來當最終BOSS- -)
增加了官階、裝飾系統(tǒng)
對敵人AI進行了調(diào)整(感覺更蠢了)
后面純粹為了難度在堆怪
因為卡片緣故,偏向養(yǎng)成
開局界面多了一個橫掃千軍模式(敵兵數(shù)量增加,有特殊物品掉落)
臺灣版本正名其實就叫橫掃千軍,日本版本叫亂世英雄

三國戰(zhàn)紀2之后的作品基本都在吃2代的老本,一直退化

2011年的三國戰(zhàn)紀3就是一個縫合怪,融合了三國戰(zhàn)紀12、神劍伏魔錄和DNF等元素
畫面整體對比2代,還退步了
打擊感也在退步

3代由于跟風融入了太多DNF元素,舍本逐末,撲街得很快
3代還分標清和高清兩個版本,高清是PGM3基板的
系統(tǒng)略有不同,垃圾作品就不想講太多了
同樣,垃圾作品還有三國戰(zhàn)紀PS4版、新三國戰(zhàn)紀七星轉(zhuǎn)生和三國戰(zhàn)紀2手游版
不值多提,略過

神劍伏魔錄

類型:橫版動作游戲
別名:神劍風云
發(fā)行年份:2003
主要版本號:100版~107版
可選人物:朱星寒、葛天雷、熊千千、黃荷、上官瑾、吳品
初始關:可選
最終BOSS:法明/大欲如來
隱藏BOSS:韓山童、神行姥姥、神行姑娘、上官雪
以中國武俠為題材的街機游戲,可惜出現(xiàn)時機太晚了
游戲的原型是倚天屠龍記
據(jù)說是拿不到作者授權(quán),臨時發(fā)行進行了劇情魔改
神劍伏魔錄和倚天屠龍記的對應關系
朱星寒=張無忌
葛天雷=謝遜
熊千千=蛛兒
黃荷=趙敏
上官瑾=周芷若
吳品=張三豐
無劍仙姑=滅絕師太
上官雪=黑化周芷若
神仙姥姥=金花婆婆
神行姑娘=黛綺絲
一胖和尚=空見
大欲如來=成昆
韓山童=陽頂天
武功武器也是相對應的
虹夏=倚天劍? ? 鬼庖丁=屠龍刀
炎訣=九陽神功? ?冰訣=九陰真經(jīng)
催心逆脈拳=七傷拳?
心罡訣=乾坤大挪移
素質(zhì)很好的一部武俠動作游戲,可惜出現(xiàn)時間太晚了.....(PC端可是等了很多年才有模擬)
雖然官方有教程引導,對于新手來說,入門難度還是比較高的
擁有各種武學技能可以獲取
BOSS戰(zhàn)還有對掌和套招,有趣的拼招設定
多名玩家在場可以一起發(fā)動各種組合技
關卡有各難度路線選擇,分支和隱藏要素也挺多,有隱藏關卡
走的劇情不同,面對的BOSS不同
開局選項分劇情模式和武林大會
按特定指令可以分別調(diào)出獨步武林/武林大會雙王模式/獨步武林秘籍可選/武林大會隱藏BOSS

后話
一下子寫多了,可能有疏漏
街機游戲沒落了
不過后面出了不少屑作的IGS貌似混得還不錯?