(游戲學碩士) 倫敦藝術大學的游戲設計專業(yè)的文學碩士項目是怎樣的?
最近UP在探索國外的游戲設計專業(yè)領域~ 抑制不住我的分享欲~ 所以我來投個專欄涅
下面這個網(wǎng)頁是貌似是來自日本的倫敦藝術大學中LCC(分院)的游戲設計講師,叫 Herman Ho (懂日英雙語的觀眾可以說一下翻譯過來是什么意思)的網(wǎng)站個人空間。
經(jīng)過我個人的演繹,這位老師應該挺有意思的。首先他還是建筑學的碩士,而這一項學位是在愛丁堡大學獲取。所以你可以看到,他的游戲里在建筑上有點心思。最主要的是,他的游戲主題都談到了現(xiàn)代人的社交困境,生活困境。
比如WAKE UP這一款項目,映射的就是“我”被一位在大學認識的女生被折磨的經(jīng)歷。玩家需要在睡夢中探索“我”走過的路徑,去回憶不完美的陪伴,去幻想我希望與她怎樣。。。。


/nanibear.itch.io
上面的網(wǎng)頁其實就相當于B站的這個:

在這身份之前,他也是一名LCC的學員,身處MA Game Dsign(也就是游戲設計的碩士)。
在那一段時間,他展出作品叫 WAKE UP,是一個第一人稱的角色扮演單機?,F(xiàn)在可以去我在開頭講到的網(wǎng)頁下載游戲壓縮包體驗。
最后,我介紹一下這個網(wǎng)站—— itch(全名未知)

提供了全球游戲設計者的作品,有的需要付費,有的是網(wǎng)頁版,有的需要自行下載。