《王國保衛(wèi)戰(zhàn) 》全代關(guān)卡NPC塔圖鑒

觀前提示:本文前三代的士兵單位脫戰(zhàn)回血統(tǒng)一為1秒一次,復(fù)仇的統(tǒng)一為2秒一次。
前線所有的雇傭兵單位每秒額外恢復(fù)最大生命1%的生命值,四舍五入取值
一代

精靈游俠小屋

解說:比二級兵營和援兵都脆,100血無甲,傷害較高,典型的玻璃大炮,在真菌森林被沼巨一下砸成絲血,根本不能保證生存,真菌森林鋼鐵模式中挪動他們游走消耗很重要,如果能控制好精靈游俠的走位就能讓他們更好的輸出。

有關(guān)成就:



皇家騎士團(tuán)

解說:生存能力不如圣騎,戰(zhàn)斗力也高不了多少,七個炮灰罷了
有關(guān)成就:

大腳野人

解說:看起來是個非常強(qiáng)力的單位,甚至可以跟復(fù)仇的沼巨一拼,但通常沒有召喚出來的必要,拿出來讓他陪雪人摔跤娛樂倒還行,實(shí)用性并不強(qiáng),他的集結(jié)點(diǎn)范圍看起來挺大,但是實(shí)際上能駐留的位置十分有限,怎么走都只是黑弓和巨魔投斧手的靶子
有關(guān)成就


日光射線塔


在老移動版,legacy版里日光射線塔被移除

解說:我感覺這貨挺雞肋的,400金幣買了并不值得……也是為了刷成就的娛樂用塔,真要玩的話還是建議升滿?
有關(guān)成就:

前線

軍團(tuán)弓兵


解說:作為前兩關(guān)的關(guān)卡自帶箭塔輸出還不錯,至少也是二級箭塔的戰(zhàn)力了

沙漠雇傭兵營地

解說:外籍兵團(tuán)比較脆,雖然傷害還行但收益小,建議不用,火靈比外籍兵團(tuán)高100血,攻擊相等,還是全代唯一具有穩(wěn)定秒殺的兵營單位,而且火巨靈是三個人分別15秒CD秒殺,需要卡好變形術(shù)冷卻時間,等到長生軍和蝎子來了在把他們拉過來進(jìn)行變形法術(shù),秒殺敵人,戰(zhàn)役模式隨時注意地面,當(dāng)心巨型沙蟲吃掉士兵,如果一下子吃了三個火巨靈那是一筆大損失?
有關(guān)成就



海盜酒館


解說:海盜戰(zhàn)士的偷錢可比刺客強(qiáng)多了,但海盜戰(zhàn)士250血還是脆了點(diǎn),好在比較便宜,投彈手的遠(yuǎn)程攻擊是小范圍炮傷,三個投彈手的輸出可以超過一座裸塔高達(dá),但125血的投彈手太脆了,跟一代的精靈游俠一樣是需要注意走位的,水手長600點(diǎn)血非常肉,價格還比投彈手便宜(130)海戰(zhàn)環(huán)境還是更加適合水手長而不是投彈手(海潮戰(zhàn)士一矛丟過來或者炮艇一發(fā)投彈手直接裂開,水手長至少很能抗,而且不差投彈手這點(diǎn)輸出)?

海盜營地



解說:這個當(dāng)娛樂就行,刷個成就完事 ,基本一炮下去沒法回本
有關(guān)成就:


長矛女戰(zhàn)士小屋


解說:技能跟一代的蠻子有點(diǎn)像,但是旋風(fēng)斬比蠻子的拉很多,不過用來清理蜘蛛還是很好使的 ,這吸血多少有點(diǎn)離譜但也就只能欺負(fù)這些小蜘蛛和沒有吃到加成的蠻族戰(zhàn)士了
有關(guān)成就:


矮人堡壘


解說:裸塔的矮人火槍手堡壘跟一代的火槍塔較為相似(普攻dps都是33.3),對單輸出極高,dps可以達(dá)到93.3,但通常打小怪傷害嚴(yán)重溢出,對付護(hù)甲敵人較為無力(打個蜥蜴人仆從很累),炸藥桶的傷害太低而且爆炸范圍也小,跟火槍霰彈比就是被碾壓

矮人大廳

解說:滿配矮人戰(zhàn)士屬性像個低配圣騎(高甲,回血),然而敵人是動不動就真?zhèn)尿狎嫒?,所以矮人兵營沒用,完全沒用升級技能的必要,這個啤酒完全沒用,不如圣光術(shù)。
有關(guān)成就


海賊守望者

解說:1技能便宜,可以點(diǎn)滿加快攻速來增加普攻dps,不缺這點(diǎn)錢;2技能的鸚鵡基本上是坑錢的,雖然可以吃炮塔的暈??萍嫉菦]啥用,700金幣換24小范圍炮傷dps屬實(shí)不值得?

海神雕像



解說:神,海戰(zhàn)真正的神!雖然貴了點(diǎn),但海神雕像實(shí)用性極強(qiáng),范圍是小了點(diǎn)但傷害夠高,點(diǎn)滿絕對賺,30秒CD略長,別浪費(fèi),通常拿來轟海螺法師,海潮騎手。?

黑暗鍛造爐




解說:裸塔情況下就是一個攻速很慢的箭塔,點(diǎn)滿技能后就是四不像了,科學(xué)怪人1級的時候非常弱,沒有輸出,也不怎么能抗,但可以先升1級留著暫時攔人,三級的科學(xué)怪人還具備了一定的群傷輸出,600金幣換一個科學(xué)怪人不虧,綜合來說黑暗鍛造爐并不強(qiáng),開局升級鍛造爐技能就是不如直接起死靈法師劃算
起源

阿沃克小屋


解說:100血無甲,盾牌擺設(shè)嗎?最多概率格擋一下傷害,遠(yuǎn)程輸出也沒一代精靈游俠高還很容易打偏,這東西有買的必要嗎? 純純的坑錢nt

仙女龍巢

解說:一開始以為這東西很強(qiáng)很無敵,但是沒有任何傷害屬實(shí)雞肋,單純就是為了快樂整活,只能是控落單的大怪比較好使,復(fù)仇者和大毛怪用了都說好,敵人一多這個仙女龍馬上廢了 ,拿來找大毛怪復(fù)仇者刷個成就差不多得了啊
有關(guān)成就:


侏儒花園

有關(guān)侏儒花園五種技能在不同等級時的概率
無升級:90%扒手,10%變形術(shù)
等級1:56%扒手,24%變形術(shù),20%中毒
等級2:58%扒手,18%變形術(shù),14%傳送,10%中毒
等級3:34%扒手,27%中毒,25%變形術(shù),10%瓦解,4%傳送


解說:非??茨樀乃瑥?qiáng)度中上,整活娛樂必點(diǎn),就算這個塔沒有出你想要的效果,地精攔人也是很好的控制效果,雖然正常過關(guān)真用不上這貨,但總比仙女龍巢和愛沃克小屋實(shí)用不少。

紅龍巢穴



解說:幼年紅龍的戰(zhàn)斗力極強(qiáng),復(fù)活時間10秒比兵營士兵都短,本身屬性也可以當(dāng)做是個飛行英雄,就是兩個技能的范圍都比較小,對群相對吃力,但好在紅龍出場的戰(zhàn)役模式和英雄模式里敵人密度并不高,所以影響不算很大?(變聲期把嗓子吼壞了是這樣的)
有關(guān)成就:


幼龍貝雷薩德

解說:幼龍貝雷薩德在奧術(shù)都市的鋼鐵模式里非常強(qiáng)力,他的攻擊能夠大量清除蜘蛛幼蟲,劍蛛和云鷹,成本極低且收益極高。(玩家需要的做的就是開局造好大量2-3級兵營,留些錢雇傭貝雷薩德)這家伙越長大越坑錢貪財

變節(jié)者崗哨


解說:裸塔很弱但點(diǎn)滿技能后強(qiáng)度較高的塔,反傷,吸血并解除debuff,完美克制蛛化精靈和麥克坦之子;中間那個普攻傷害翻倍的技能很垃圾不要點(diǎn),坑錢的
有關(guān)成就:


刀片堡壘


解說:這可能使他們能夠快速地造成大面積的傷害和清除小型敵人(尤其是與兵營結(jié)合時),堡壘只能朝固定的方向開火,范圍限制嚴(yán)重,這個限制很麻煩,通常過關(guān)不需要升級上面的那座堡壘?
復(fù)仇

巨魔營地

解說:這巨魔雇傭兵屬性是真的拉,好在很便宜,臨時擋人的話可以招幾個出來玩玩,不要錢隨便送(你們的破甲飛斧呢?)


蜘蛛巢穴

有關(guān)成就:

解說:本來血量就少,每秒還快速掉血,屬實(shí)nt設(shè)計(jì),真不知道這樣的士兵還有啥存在的意義,攻擊高有用嗎?蛛網(wǎng)20%減速也基本是沒啥用,花220屬實(shí)虧錢;唯一的好處就是蜘蛛死亡產(chǎn)金幣,所以回本還是可以回本的。

盜賊商會


解說:逐光者營地戰(zhàn)役冰龍/熔巖龍0塔,很大功勞就來自于這個強(qiáng)盜雇傭兵,120換3人我是看不懂啥意義,60換2人明顯更值得啊,論一群小強(qiáng)盜圍毆干碎爵士的含金量,掠奪者屬性可以,侵襲者是不知道是經(jīng)歷了什么被削成220血無甲的垃圾了,小強(qiáng)盜還是炮灰但血量加了點(diǎn)?