超100萬人預(yù)約的模擬經(jīng)營游戲,居然靠壓榨小動物白手起家!
“樹上長出奶茶、爆米花、煎餅果。”
“超長腿兔兔,有嘴巴頂天的鱷魚,有電視機一樣的企鵝?!?/p>
“海洋風(fēng)、愛麗絲風(fēng)裝飾應(yīng)有盡有。”
上面這些標(biāo)語生動折射了模擬經(jīng)營游戲游戲逐漸內(nèi)卷的現(xiàn)狀,而它們出自之前累積了上百萬預(yù)約、2023年最多人等待上線的《夢幻的城》。

《夢幻的城》,好玩嗎?肝氪嗎?夢幻嗎?
聽我緩緩道來。
01
說到放置或模擬經(jīng)營類游戲,大家的第一反應(yīng)可能是這樣的畫面。一個小巧精致的場景,搭配可可愛愛的畫風(fēng):

或者是這樣DIY功能極豐富,幾乎擺脫了數(shù)值,甚至用類模塊的系統(tǒng)讓你自由建造:

而《夢幻的城》點的是另一條技能樹——主打的是一個“量大管飽”。
官方號稱在游戲里制作了“11000個格子”,可以在這片原始地塊里從零搭建房子。聽起來是不是沒什么概念?
進入游戲后,新手指引將慷慨地向你展示,之后你要為之揮灑血汗的土地:


這就是我要耕的田嗎喂,一種胃痛的感覺已經(jīng)襲來......
于是相應(yīng)地,游戲在素材方面也走了“超大份量”的路線。
游戲簡介里這樣籠統(tǒng)地寫著:地圖中的地形包括山川、冰原、盆地等等,可以在冰川上來套別墅,也可以高山流水,小橋人家。

老板的一?;?,落在設(shè)計頭上是一座山。
這到游戲里面就變成了,用超大量的“小小零件”,去填充這樣一個廣闊的世界。
就用游戲的各種主題打個比方。《夢幻的城》中有各種風(fēng)格的主題,玩家可以選擇一種去收集零件,當(dāng)然也可以散裝混搭,比如中式園林、夢幻童話、沙漠戈壁......



而每一套風(fēng)格的主題,都由配套的大量樹木、石磚、建筑外立面、裝飾等等堆積而成。
如果你仔細查看,每一張圖里的建筑材質(zhì)、地板形狀自不必說,樹木乃至花朵的品種都會根據(jù)主題而有所不同。

這里偷個懶用了官方宣傳圖來說明,但圖上的每一個零件在游戲里也都真實存在。
因為官方在這方面非常倔強,他們的宣傳圖基本都是自己找個空地,搭一搭打個燈光,最后截圖完事——確實,素材量多就是有底氣,直接截實機就夠用,多省事!

那么素材具體有多少呢?一次公告里,官方表示,自己“光動物居民就做了500個,每個造型都要5套以上動畫,正在為它們分別設(shè)計公寓內(nèi)場景,素材包體也從900M增加到4個G”,總素材有3000個......真心祝愿美術(shù)的頭發(fā)還生機盎然。
于是最后,玩家們會在游戲里擁有一座幾乎不會撞衫、完完全全是自己風(fēng)格的廣闊城市。



對了這個世界,當(dāng)然是用小動物的勞力換來的。每棟生產(chǎn)建筑,基本都需要一個動物鎮(zhèn)守連軸工作。
用動物們的血汗,讓你的世界閃閃發(fā)光!

02
看到這里可能有些玩家會感到遺憾,如果大地圖是完整素材拼裝組合成房子,那房子里面能不能裝修?
不用擔(dān)心,官方設(shè)計了“家園”模塊。也是從一個小小的空屋開始:

一步步收集小小的洗碗槽、軟軟的床、精致的浴缸......最后就會變成這樣:

這樣:


或者來點兒中式風(fēng)格,這樣:

游戲里的有些可愛細節(jié),會一下子戳中你。
比如動物們不僅在城市里悠哉悠哉閑庭漫步,甚至還會生一大堆寶寶!

把某個建筑物一直放大,會聽到它獨特的聲音。

動物入住建筑也會固執(zhí)地堅守自己的風(fēng)格,蝸牛搬進來后,那一層的門就會即時變成蝸牛殼的樣子,而一棟樓會有好幾層,每一棟也都長得千奇百怪。

小貓咪也有禿頭煩惱,這兒有只貓在堅強地給自己畫頭發(fā)。

在你建造的城市里,小動物們怡然自得地散步、起居、工作、生活。把鏡頭放到最大窺視動物,它們......似乎知道你在看耶!


03
不過,作為一款模擬經(jīng)營游戲,《夢幻的城》的經(jīng)濟系統(tǒng)有點神奇。
它不太有像種菜——賣掉——裝修更高級的餐廳——賣更高級的菜這樣自下而上嵌套式的模式,省得你為怎么分配一塊金幣掉光頭發(fā)。甚至一些訂單物直接是從樹上掉下來的,點擊一下,就能收割交差。

那經(jīng)濟怎么轉(zhuǎn)呢?怎么收割玩家的時間和金錢呢?
取而代之的,是跑商、家族、副本之類有些近似于MMO的社交玩法,整體思路靠近“和朋友們社交、一起交換資源”。比如用熱氣球、漂流瓶等讓朋友捐點兒金幣和物資,加入家族,成員之間可以一起建設(shè)家園,幫助其他人收菜,做任務(wù)提升貢獻來學(xué)習(xí)技能等等,都是快速增加素材的方式。


游戲中的建筑分為基建設(shè)施和游樂設(shè)施,各自可以生產(chǎn)一定的金幣、繁榮度或環(huán)境值,這些數(shù)值構(gòu)成了數(shù)值提升的核心。
說到這里,想必很多玩家已經(jīng)有大概的概念,而且也有點頭疼了。
當(dāng)然,除了月卡禮包之外,還有這類休閑游戲最常見的營收方式——廣告,主要作用是縮短建造時間。那當(dāng)然是選擇——看廣告啦!把手機放在一邊看30s升級即可(包括我打這段字的時候,也在馬不停蹄地播放)瞬間升級科技樹,看著新功能一路滑溜地解鎖,順帶收獲一波金幣......甚至在游戲前期,不少時間都在廣告中度過。于是,也有人把它稱作廣告模擬器。

而且如果你是收集黨,很想要非常好看的裝飾,那么游戲里的各種禮包可能會讓你覺得有點不開心。
那么究竟肝和氪嗎?根據(jù)國際服已經(jīng)玩了大半年的玩家反饋,由于主要氪金點在裝飾和加速方面,無氪金也可以有很多免費的物品,自己一個人玩也問題不大。

休閑和氪的平衡、氪金系統(tǒng)的克制一直是休閑游戲營收上的難點,至于國服如何,就要看運營的規(guī)劃了,也歡迎你將在評論區(qū)分享試玩感受。
總的來說,作為一款家園模擬游戲,它可能不是自由度最高的,不能360度旋轉(zhuǎn)建筑;不是經(jīng)營玩法最復(fù)雜的,收個成品菜只要點一點就結(jié)束。
但如果你喜歡模擬經(jīng)營,還是不妨來試試。它讓你建造一個大的世界,看著自己的城市里餅干裝飾的粉色墻和青磚白瓦古宅并存,小動物們安居樂業(yè),在街上沖著你打招呼。

這一幕還是很治愈的!
文/爆丸