EDG和BLG敗者組相遇,地圖理解和戰(zhàn)術(shù)儲備需加強
8月18日,2023年無畏契約洛杉磯全球冠軍賽,迎來了淘汰賽階段的第二個比賽日。今天的兩場比賽都有中國隊伍,但令人遺憾的是,BLG和EDG戰(zhàn)隊均不敵對手,在八強賽第一輪就掉進了敗者組。由于BLG和EDG戰(zhàn)隊分到了同一個半?yún)^(qū),所以他們將在敗者組第一輪正面遭遇,獲勝的隊伍晉級到敗者組第二輪,落敗的隊伍將被淘汰出局。
雖然兩支中國隊伍的落敗,讓國內(nèi)觀眾們感到有些難受,但我們還是先來回顧一下,BLG和EDG戰(zhàn)隊是怎樣輸?shù)舯荣惖摹?br>

BLG戰(zhàn)隊的對手是韓國霸主DRX戰(zhàn)隊,韓國隊的槍法不算硬,但運營能力和細節(jié)處理做得很好,尤其DRX戰(zhàn)隊多次參加國際賽事,經(jīng)驗方面比第一次出征國際賽的BLG戰(zhàn)隊更強。第一章地圖蓮華古城中,whzy的雷茲打得不錯,BLG戰(zhàn)隊在上半場一度拿到了10-1,但從第12回合開始,他們就再也沒有拿到過勝利。
在攻防互換后,BLG戰(zhàn)隊也無法組織起有效地進攻,雙方都是擅長防守的隊伍,但DRX戰(zhàn)隊在上半場作為進攻方時,有兩個回合的殘局處理得很好,成為獲勝的關(guān)鍵。再加上BLG戰(zhàn)隊上半場優(yōu)勢的時候,用掉了一個暫停,導致下半場沒有更多的暫停來調(diào)整狀態(tài)。最終DRX戰(zhàn)隊打出了12連勝,以13-10的比分完成了巨大翻盤。
輸?shù)舻谝粡埖貓D對于BLG戰(zhàn)隊的心態(tài)造成了巨大影響,他們在第二張地圖隱世修所,打得明顯沒有先前那么好。這導致DRX戰(zhàn)隊前期一路連勝,取得了7-1的比分領(lǐng)先,BLG戰(zhàn)隊完成狀態(tài)調(diào)整后,依靠積極前壓打出了一些漂亮的擊殺,成功將比分追趕到5-7。攻防互換后,BLG戰(zhàn)隊贏下了手槍局,順利將比分追到7-7,但DRX戰(zhàn)隊的防守做得更好,率先來到了10分。BuZz的手感非常好,DRX戰(zhàn)隊最終以13-9贏下第二局。

EDG戰(zhàn)隊的對手是美洲賽區(qū)一號種子、東京大師賽亞軍EG戰(zhàn)隊,Demon1的表現(xiàn)一如既往的出色,Ethan也為EDG戰(zhàn)隊帶來了很多麻煩。第一張地圖是霓虹町,EDG戰(zhàn)隊上半場打出了8-1的領(lǐng)先,但EG戰(zhàn)隊果斷叫了兩次暫停,將比分追到了8-4。下半場攻防互換后,EG戰(zhàn)隊贏下手槍局接連得分,EDG戰(zhàn)隊叫了第一個暫停后,CHICHOO的蝰蛇一波三殺穩(wěn)住比分。雙方將比分拖到了加時階段,EDG戰(zhàn)隊的雙決斗陣容發(fā)揮優(yōu)勢,以14-12的比分拿下省力。
第二張地圖是亞海懸城,EDG戰(zhàn)隊開局打出了4-1,但EG戰(zhàn)隊調(diào)整打法后開始追分,EDG戰(zhàn)隊始終無法突破防線,即使叫了暫停也無濟于事,EG戰(zhàn)隊上半場打出了8-4的領(lǐng)先。下半場EG戰(zhàn)隊打得非常主動,拿下手槍局后開始起勢。EDG戰(zhàn)隊被迫用第二個暫停,但經(jīng)濟劣勢導致他們輸?shù)糍慄c,并且無法創(chuàng)造奇跡翻盤,以5-13輸?shù)袅吮荣悺?br>
第三張地圖是深海明珠,但比賽形勢和第二局比較相似,EDG戰(zhàn)隊拿下了手槍局,但未能在前期擴大優(yōu)勢。雙方都是架起了冥駒,但Ethan的夜露拿到很多信息,讓隊友制造了更多的擊殺。EDG戰(zhàn)隊調(diào)整后追到4分,ZmjjKK還一度打出四殺,但EG戰(zhàn)隊的運營做得更好,以8-4結(jié)束了上半場。EDG戰(zhàn)隊下半場輸?shù)羰謽尵郑籈G戰(zhàn)隊迅速拉開分差,雖然ZmjjKK再次起了冥駒,但EG戰(zhàn)隊的技能配合做得很好,同樣是13-5贏下了勝利。

從比賽表現(xiàn)來看,BLG戰(zhàn)隊輸在大賽經(jīng)驗和臨場調(diào)整,畢竟他們是首次參加國際賽事,其實打得比EDG戰(zhàn)隊參加2022年VCT冠軍賽更好了,第一局輸了導致第二局前期有些迷茫,而他們的打法比較單一,換邊后容易被對手的防守陣容反制。那EDG戰(zhàn)隊則是輸在團隊協(xié)同和戰(zhàn)術(shù)儲備,他們在國內(nèi)一直都是冠軍,對于特定地圖和打法比較自信,但與其他賽區(qū)的強隊相比還是有明顯差距。
在VCT東京大師賽時,EDG戰(zhàn)隊非常依賴ZmjjKK的冥駒打出火力壓制,他們在這次比賽中嘗試減少這種打法。當隊伍無法正面突破,進點屢次被打出擊殺后,他們只能繼續(xù)讓ZmjjKK強起冥駒,但EG戰(zhàn)隊做好充分針對。而EDG戰(zhàn)隊在道具的使用方式,沒有EG戰(zhàn)隊做得那么好,他們也無法對Demon1造成威脅。這些差距更多是等國內(nèi)職業(yè)聯(lián)賽成立后,多和海外隊伍打訓練賽,賽區(qū)整體水平提高后才能縮小。

由于VCT全球冠軍賽的賽程比較緊湊,EDG和BLG戰(zhàn)隊將在8月19日進行敗者組的比賽,兩支中國隊伍只有一支可以進入六強。由于彼此之間非常熟悉打法,EDG戰(zhàn)隊在中國賽區(qū)資格賽的時候,對陣BLG戰(zhàn)隊時打出了實力壓制,他們晉級下一輪的機會更大。當然,BLG戰(zhàn)隊在這次比賽中也成長了很多,說不定他們能夠抄EG戰(zhàn)隊的作業(yè),不給ZmjjKK遠距離對槍的機會,在EDG戰(zhàn)隊不擅長的地圖上扳回局勢。
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