盡管性能存在問(wèn)題《墮落之主》10天銷(xiāo)量突破100萬(wàn)
Hexworks和CI Games的新作魂類(lèi)動(dòng)作游戲《墮落之主》(Lords of the Fallen)在10天內(nèi)售出了100萬(wàn)份。
該游戲于10月13日在PC, PlayStation 5和Xbox Series X/S上發(fā)售。
相比之下,Neowiz的《匹諾曹的謊言》在同一個(gè)平臺(tái)上不到一個(gè)月就獲得了100萬(wàn)的銷(xiāo)量,盡管Xbox Game Pass也提供了這款游戲(削弱了這一銷(xiāo)量含金量)。
CI Games首席執(zhí)行官M(fèi)arek Tyminski表示,《墮落之主》是該發(fā)行商計(jì)劃開(kāi)發(fā)的AAA級(jí)游戲中的第一款。
CI games首席執(zhí)行官M(fèi)arek Tyminski表示:“《墮落之主》是我們20年來(lái)開(kāi)發(fā)的最重要、最雄心勃勃的游戲,也是我們未來(lái)幾年計(jì)劃開(kāi)發(fā)的AAA級(jí)游戲中的第一款?!笨吹竭@款新穎的動(dòng)作角色扮演游戲在短短10天內(nèi)就獲得了100萬(wàn)的銷(xiāo)量,這讓Hexworks和CI Games的每個(gè)人都感到鼓舞。”
Hexworks工作室負(fù)責(zé)人Saul Gascon補(bǔ)充道:“感謝所有走上了穿越蒙斯特德之旅的燈柱們,他們無(wú)畏地穿越了生者和死者的土地?!薄拔覀兎浅8兄x充滿(mǎn)激情的游戲社區(qū)的寶貴反饋和持續(xù)的支持。正是他們堅(jiān)定不移的奉獻(xiàn)使這一成功成為可能,我們不能更自豪地與他們分享?!?/p>
《墮落之主》在發(fā)行之初就因其在PC和主機(jī)上的表現(xiàn)而受到批評(píng),盡管自發(fā)行以來(lái)頻繁的更新已經(jīng)改善了游戲體驗(yàn)。就在今天,PC上發(fā)布了一個(gè)新的更新,改變了它的新游戲+模式。
玩家們也將這款游戲與FromSoftware的《黑暗之魂》進(jìn)行了比較:“從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),《墮落之主》是一款完全可以接受的類(lèi)似《Souls》的游戲,它通常很有趣,在克服逆境時(shí)也能提供同樣的滿(mǎn)足感……但這證明了FromSoft的獨(dú)創(chuàng)性,而不是Hexworks抄襲它的作業(yè)?!?/p>