After Effects空間演出技法(第一期)
創(chuàng)造出給人印象深刻的畫面的技巧
前言
用空間演出制作能留在心中的畫面>>
不論是2d還是3d動畫,最初的畫面中肯定是不存在空氣的。所以,我們常加入筆刷或者霧氣之類的的東西來營造空間中的空氣感。實拍中,我們計算光線的方向和角度燃燒煙霧來增加場景中的縱深感。隨著空氣感和縱深感的出現(xiàn)畫面本身也會更加厚重,會給觀眾留下比較深刻的印象。不單單是把它當做是場景,而是要思考作為給觀眾留下印象的故事的一部分來做空間的演出。
空間演出的基本技法的解說>>
空間演出近來主要指的3d渲染和2d攝影之后的效果。然后,比較具有代表性的作業(yè)軟件就是aftereffects。我會就空間演出基本的技巧和例子一同解說,另外加上只講述做法大家可能沒法完全理解的兩個重點。
關(guān)于空間演出要素的基本知識的解說>>>
第一點是關(guān)于空間演出的要素的基礎(chǔ)知識。空間演出的要素是現(xiàn)實的空間中存在的東西。因此,要想讓畫面看起來真實我們就得理解那到底是什么樣的一個東西。就算是夸張的表現(xiàn)形式,如果脫離了那個要素的基本概念無論怎么處理看起來都不會真實。這里在講處理各要素的操作之前需要先解說這些要素的基礎(chǔ)知識。
空間演出的概念的解說>>
另外一點就是空間演出時的概念。我們是為了什么目的去做空間演出的?為何要添加這些要素?如果不抱著這樣的概念,就會做出那種盡管看起來很華麗但是不知道到底要看哪里的不會給人留下任何印象的畫面。作為制作讓人留下印象的畫面的概念的解說的一部分,這里也會收錄一些在一線工作的創(chuàng)作者的采訪和作品的分析。在那里我們可以得到一些對于空間演出的想法以及訣竅,相信會對今后你的空間演出作業(yè)有所幫助。
將擁有優(yōu)秀性能的aftereffects活用為能制作讓人歡欣雀躍的工具的技術(shù)知識和理念。從此,處理影像不再是單純的添加數(shù)字處理而是對影像添加“經(jīng)過人的手加工過的”處理。
期待本書能讓更多人成為能制作富有情感的圖像的創(chuàng)作者。
------------2017年7月 石坂 アツシ