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專訪維塔士人才經(jīng)理Hermosa:包容多元的環(huán)境,是創(chuàng)造力的土壤

2023-09-27 11:03 作者:Virtuos維塔士  | 我要投稿

游戲行業(yè)已經(jīng)成為新經(jīng)濟中的一個重要組成部分。經(jīng)過多年快速發(fā)展,行業(yè)整體人才市場趨于飽和,但隨著游戲制作技術(shù)的不斷突破,技術(shù)人才的的需求越來越大,稀缺程度依然令人矚目。完善人才體系、挖掘精準(zhǔn)人才、儲備和培養(yǎng)下一代人才以及保留人才,幾乎是每個游戲公司迫在眉睫的任務(wù)。作為一家成立近二十年的公司,維塔士在這些方面也進行了多年的探索,并積累了一些經(jīng)驗。


本期資深訪談,我們邀請到了維塔士上海工作室人才獲取經(jīng)理Hermosa。她將與我們分享她對游戲人才的見解,以及維塔士在人才培養(yǎng)和校企合作等方面所做的努力。

上海工作室人才獲取經(jīng)理@Hermosa


靈活響應(yīng)需求,布局人才儲備

小維:你好Hermosa,歡迎來到維塔士資深訪談欄目。讓我們先來聊聊,你當(dāng)初加入維塔士的原因是什么呢?

Hermosa:謝謝小維的邀請。我其實是一個全平臺的游戲資深“老”玩家了,所以最初就選擇了我最感興趣的游戲行業(yè)。加入維塔士的原因,則是因為我當(dāng)時了解到維塔士開發(fā)過一些耳熟能詳?shù)?A游戲,所以對這家在行業(yè)里非常特別的“硬核”公司充滿了好奇和期待。


小維:你在維塔士的角色和職責(zé)是什么呢?

Hermosa:我是維塔士上海工作室的人才獲取經(jīng)理(Talent Acquisition Manager)。這個職位可能聽上去有些陌生,但它其實很直觀,就是負責(zé)工作室的招聘工作,同時還會負責(zé)開展和推動一些工作室在校企合作和雇主品牌等方面的工作。


小維:設(shè)立這樣一個職位的初衷是什么呢?它和一般的招聘崗位的區(qū)別是什么?

Hermosa:近些年,特別是在互聯(lián)網(wǎng)、游戲等這類快速發(fā)展的行業(yè)中,技術(shù)迭代的速度非???,那隨之而來的招聘方面的需求,也不斷變化,并且越來越緊迫。我們意識到,對招聘模式要做出符合發(fā)展趨勢的改變,我們也需要一個更符合發(fā)展趨勢的招聘角色。


比如當(dāng)一個項目需要在較短時間內(nèi)scale-up(擴充團隊)時,這個角色要能夠在傳統(tǒng)流程中站出來,快速和靈活地響應(yīng)需求,去匹配關(guān)鍵崗位或解決難以招聘的職位的需求等等。同時,我們也需要招聘人員不再是局限于對接需求去完成招募這樣的角度,而是更先一步地,預(yù)測企業(yè)未來的人才需求,更精細化地,做好關(guān)鍵人才的儲備,從而加固企業(yè)的人才堡壘。


2023春招季,維塔士前往各大高校和招聘會進行宣傳和人才招聘

小維:在游戲行業(yè)招聘人才,和其它行業(yè)比有什么不同嗎?

Hermosa:其實我個人一直是在游戲行業(yè)里工作,所以對于其他行業(yè)的情況,我可能沒有辦法非常具體地去對比。游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展是大家都看到的,但相對來說它是一個起步較晚的行業(yè)。相比起人才壁壘比較堅實的一些行業(yè),游戲這個行業(yè)里的人才組成更多元,人才池可能比大眾的想象得要寬。


比如,在動畫和特效方面,我們也會去挖掘一些影視行業(yè)背景的人才。游戲行業(yè)技術(shù)本身的迭代、游戲產(chǎn)品的發(fā)展變化都非???,比如近年來大家看到,國內(nèi)的廠商和獨立游戲制作人往主機游戲方向的投入在增加,那么我們?nèi)瞬诺恼衅负团囵B(yǎng)都需要與這些變化同步。


而與海外較成熟的主機游戲市場和人才儲備相比,在國內(nèi),當(dāng)我們要組建一個3A水準(zhǔn)的游戲制作團隊時,在挖掘和培養(yǎng)方面相對會投入更多的精力。


重視個人特質(zhì),營造包容環(huán)境

小維:選拔人才的時候,維塔士有沒有什么特別標(biāo)準(zhǔn)?

Hermosa:在硬技能方面,不同板塊的人才標(biāo)準(zhǔn)肯定是有所不同的。那從軟技能方面來說,我們確實會更注重一個“特質(zhì)”,就是人才的靈活應(yīng)變和適應(yīng)多元環(huán)境的能力。


維塔士是一個會與全球各地游戲廠商展開合作的第三方工作室,本身我們工作室也是由來自全球各地的人才組成的,這決定了我們的工作環(huán)境、項目內(nèi)容都是非常多元的。因此,我們會優(yōu)先去考慮候選人是否具備在這樣一個國際化場景下的工作能力,以及是否能更好融入多元文化的溝通環(huán)境等。候選人在應(yīng)變能力、語言能力以及積極態(tài)度這些方面的表現(xiàn),可以說是我們很看重的加分項。


小維維塔士的企業(yè)文化有什么獨特之處,是你覺得對招聘有很大影響的?

Hermosa:我覺得是包容吧。在維塔士,我們希望關(guān)注到每個員工的個人特點和背景,也會多方面鼓勵員工去展示自己的獨特之處。我們相信,多樣性和包容性能夠激發(fā)團隊的創(chuàng)造力和創(chuàng)新能力。


我舉個例子,今年我們工作室為所有的團隊leader、人力資源團隊成員們開設(shè)了“無意識偏見”的培訓(xùn)。它的目的,是希望管理團隊的leader們以及負責(zé)內(nèi)外部人才溝通的HR們,都能夠意識到自己可能存在的偏見,去學(xué)習(xí)如何更好地理解和尊重不同的觀點和背景,打破障礙,促進團隊之間的合作和相互理解,為所有人提供一個安全和支持性的工作環(huán)境。這一點對我們的招聘人員來說是有非常積極的影響的,不論是在面對人才時還是做出判斷時,我們都會努力讓自己站在更為全面和包容的角度去思考。


維塔士的包容文化,也表現(xiàn)在對女性員工的支持上。像今年,我們工作室還成立了婦聯(lián),希望能以此作為內(nèi)部渠道增強女性的話語權(quán),促進企業(yè)福利以及制度的完善。過去的十幾年里,維塔士也多方位努力提高女性員工的占比,重視女性人才的發(fā)展,關(guān)心女性員工普遍關(guān)心的問題,并提供盡可能的幫助。


今年7月,上海工作室成立婦女聯(lián)合會,并召開第一次婦女代表大會

小維:維塔士的行業(yè)競爭優(yōu)勢體現(xiàn)在哪些地方?

Hermosa:我們的項目是世界一流的游戲項目,我們有著一流的制作團隊和流程管線等等,那這些可能是每個維塔士人都會回答你的。


作為招聘人員,我想從更接地氣和非常“HR”的角度來回答,也是我個人比較看重的方面,就是生活與工作的平衡,以及平穩(wěn)發(fā)展。


在維塔士,生活和工作從來不是選擇題,我們相信只有在員工能夠平衡好工作和生活的情況下,他們才能更好地發(fā)揮才能,而我們也會為此向員工提供盡可能的一些支持。平穩(wěn)發(fā)展體現(xiàn)在兩個方面,一個是維塔士在過去近二十年里,保持著健康穩(wěn)定的發(fā)展,你會感到一種安全感;另一方面是個人的平穩(wěn)發(fā)展,通過公司的一流項目、各類培訓(xùn)和學(xué)習(xí)機會,不斷扎實地提升自己的技能和知識,保持對行業(yè)最新趨勢和技術(shù)的了解,在職業(yè)生涯中穩(wěn)定地成長和進步。


小維:說到技術(shù),眼下AIGC對于游戲行業(yè)產(chǎn)生了很大影響和沖擊,基于此,你對于游戲人才的建議是什么?

Hermosa:就變化和技術(shù)革新來說,游戲行業(yè)本身就是個站在最前沿的行業(yè),它從誕生至今的腳步?jīng)]有放慢過,而AIGC給游戲帶來了更多可能性。雖然AI在某些方面可能超越了人類的物理局限,但游戲作為一種文化傳播的媒介,它需要人類的創(chuàng)造力和情感表達。


所以我的建議是,游戲人要不懼發(fā)展,擁抱變化,不斷學(xué)習(xí),借力打力。AI是一個工具,工具再強大它也只是一個強大的“buff”,我們要以一個開放的心態(tài),借力于它的優(yōu)勢,來輔助和增強自己,提高自己的競爭力。


小維:做了這么多年招聘,有沒有遇到哪個候選人讓你印象非常深刻的?

Hermosa:還真有不少。


比如,有一個候選人是我在打DOTA 2的時候認(rèn)識的,是一位應(yīng)屆大學(xué)生。熟悉之后,我了解到他很想進這個行業(yè),而在知道我是維塔士的招聘人員之后,他立馬給我發(fā)了簡歷,我們也為他安排了面試。但很可惜,當(dāng)時我們的項目面試官在評估后認(rèn)為他還不符合程序崗位的要求。然而他一點沒有氣餒,反而是根據(jù)面試反饋,開始有針對性地自學(xué),提升編程能力。他還和當(dāng)時的面試官保持聯(lián)系,將自己的學(xué)習(xí)進度與面試官定期溝通并尋求建議。經(jīng)過一段時間的努力,他通過了我們的測試,達到了崗位需求,順利通過面試入職。而且,他在2年時間內(nèi)就從初級程序成長為了高級程序。我想,是他的堅持和適應(yīng)能力最終帶來了成功,這也展示了我們維塔士對有潛力的候選人的開放態(tài)度,我們非常愿意支持和給與他們成長的機會。


加強校企合作,協(xié)調(diào)培養(yǎng)人才

小維:這幾年維塔士在校企合作上投入了大量資源。上海工作室方面,采用了哪些模式和學(xué)校進行合作?

Hermosa:我們與學(xué)校的合作模式是比較多樣的,具體取決于維塔士與高校間的合作意向,形式和程度都會有一定不同,可以說也是一種“定制化”的合作。具體形式和內(nèi)容,會包括像專家分享會、學(xué)生實習(xí)實踐活動、獎學(xué)金項目、校園游戲制作比賽、聯(lián)合課堂,以及校企共建實驗室等等,目的是一致的,為學(xué)生提供與維塔士互動和實踐的機會,為維塔士培養(yǎng)和儲備未來人才,同時也促進學(xué)校與行業(yè)之間的緊密聯(lián)系。


小維:維塔士會如何與學(xué)生建立聯(lián)系呢?

Hermosa:在校企聯(lián)合培養(yǎng)模式中,我們的資深導(dǎo)師直接為學(xué)生提供課程、開展教學(xué)工作,在課堂上與學(xué)生進行交流和互動,分享經(jīng)驗和知識。在大師講座這一類活動中,我們的項目專家會走進學(xué)校,和學(xué)生展開一些面對面的溝通和互動,學(xué)生可以帶著他們的想法和問題直接與我們交流。


反向地,我們每年也會舉辦一系列企業(yè)開放日活動,讓學(xué)生能來到工作室,進一步了解維塔士的文化。在實習(xí)項目、比賽和獎學(xué)金評選這一類活動中,我們還會和學(xué)生建立社群,保持持續(xù)的溝通聯(lián)系。我們鼓勵學(xué)生參與維塔士的實習(xí)項目,提供他們與我們團隊合作的機會,給予他們符合實際游戲制作流程的指導(dǎo)和支持。


小維:在合作院校和專業(yè)的選擇上,是否有標(biāo)準(zhǔn)?

Hermosa:有一些標(biāo)準(zhǔn)和考慮因素。首先,我們需要確保合作院校和專業(yè)能夠滿足我們對游戲人才的需求。我們主要合作的專業(yè)包括動畫、數(shù)字媒體和程序等領(lǐng)域。

2023年,維塔士繼續(xù)與更多高校開展校企合作

其次,我們也希望合作院校的培養(yǎng)目標(biāo)和我們的需求是一致的。我們目前主要與本科類院校進行合作,這幾年我們也看到越來越多的研究生加入維塔士,因此未來也會考慮與研究生學(xué)院進行校企合作。


小維:?在校企合作方面,上海工作室接下來會有哪些動作?

Hermosa:一方面會進一步深化和鞏固已經(jīng)達成的高校合作,展開更多合作內(nèi)容,以盡可能覆蓋更多的未來人才;也會根據(jù)企業(yè)的實際業(yè)務(wù)需求,與更多目標(biāo)高校溝通合作意向。


今年的話,我們還將與浙江師范大學(xué)建立“浙師大維塔士數(shù)字生態(tài)聯(lián)合實驗室”,它將涵蓋人才培養(yǎng)、課程配置、游戲全流程教學(xué)及實訓(xùn)項目等內(nèi)容,不僅用于培養(yǎng)儲備人才,也會作為維塔士在該校開展更多校園活動(比如校園招聘、大師分享講座、校園競賽等)的陣地。


小維:看完本期內(nèi)容,你是否對維塔士在人才體系建設(shè)、人才培養(yǎng)等方面有了更多的認(rèn)識呢?歡迎留下你的看法與問題與我們討論哦~


如果你想要了解更多關(guān)于維塔士,以及有關(guān)游戲制作的知識或話題,歡迎關(guān)注【維塔士微信公眾號】,也別忘了幫我們點贊、轉(zhuǎn)發(fā)哦~



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