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【蠟筆人】《隱秘世界》基礎(chǔ)策略——第三章 組合技卡組,如何讓游戲進入自己的節(jié)奏

2022-09-14 17:08 作者:瑞特蠟筆人  | 我要投稿

????前面的部分介紹了節(jié)奏卡組的開局思路,這一章的思路較之前會有所不同。因為有些思路偏進階,這里只做一些簡單介紹。

????組合技卡組和節(jié)奏卡組較為明顯的區(qū)別是,節(jié)奏卡組的普遍現(xiàn)象是依賴資源累積,缺少突然斬殺贏得游戲的手段,如果陷入劣勢有可能會很難翻盤。而組合技卡組的制勝思路則是,只要我湊齊了我所需要的所有組件,就能直接勝利。

????目前來說游戲里的組合技思路大多因為達成條件難,構(gòu)筑的時候就需要傾斜大量卡組資源,而這類卡組的游戲目標,大多也是更傾向于打亂對手的節(jié)奏,不讓對手獲勝的同時加快抽牌過濾組件,如果運氣很好,你很快抽齊了組件可能馬上就贏了;但是考慮運氣不好的時候,抽不齊組件,也會需要大量手段阻止對手獲勝。

????比較典型的卡組案例是黑紫。為了不打擾玩家的構(gòu)筑樂趣,本章節(jié)也暫時只會參考這一個卡組給出打法上的案例。其他的組合技卡組還請玩家自己摸索。

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????黑黃紫的終結(jié)手段是靠午夜電臺+原初牧者+N張傳聞+啟迪之夢+尖牙幻象,通過不斷棄牌觸發(fā)傳聞,卡牌封印在角色上后再通過尖牙幻象殺死角色,觸發(fā)封印的返回手牌,之后再循環(huán)棄牌,在棄牌封印過程中觸發(fā)原初牧者,大量增加夢魘衍生物,然后一回合贏下三個地區(qū)結(jié)束游戲。

????常規(guī)的啟動步驟是:場上有原初牧者+午夜電臺,回合結(jié)束的時候手牌有8張,此時手里有至少一張啟迪之夢+一張尖牙幻象。

????棄牌步驟中手牌需要棄到7張,而棄掉的啟迪之夢因為傳聞封印到了一個角色上(需要是個原初牧者以外的1甲角色,不管是自己的還是對方的都可以)。

????觸發(fā)啟迪之夢的效果抓一張牌,因為又抓了一張牌,手牌達到8張,棄牌步驟還是需要繼續(xù)棄牌。

????再棄掉尖牙幻象,觸發(fā)尖牙幻象的傳聞效果,封印到之前啟迪之夢封印的角色上,然后付1費殺死角色。

????封印牌的機制是角色死亡后上面封印的牌返回手牌,因此啟迪之夢和尖牙幻象回到了手牌,此時手牌是9張,并且之前原初牧者已經(jīng)觸發(fā)了兩次效果,生成了兩個夢魘衍生物。

????但是棄牌階段還是沒有結(jié)束,接下來還要繼續(xù)丟牌,再丟掉啟迪之夢+任意傳聞,即使沒有其他1甲角色也可以把啟迪之夢和任意傳聞封印到夢魘衍生物上,再用尖牙幻象殺死夢魘衍生物回收所有封印。

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????我們假設(shè)這是7費回合,你在7費回合暗藏了一個原初牧者,回合末翻開,還剩下4費。

????每次只有尖牙幻象需要付1費,足夠你打5次這個循環(huán),可以總共生成2+2+3+4+6 = 17個衍生物(第二次以后需要殺死自己的夢魘衍生物,最后一次不殺死自己的夢魘衍生物,如果中途摸到了新的啟迪之夢還可以生成更多衍生物)。

????按需求分配到三個地區(qū)就能在下回合連續(xù)贏下三個勢力對抗,直接贏得8分獲勝。

????并且如果手上啟迪之夢的數(shù)量夠多,生成的衍生物數(shù)量還可以更多,最極限的情況是三個啟迪之夢,一共4+6+9+12+16 = 47個衍生物。

????這還是剩下4費的情況,如果余下了更多費用,這個迭代的數(shù)量還能增加,不過大多情況下20多個衍生物就已經(jīng)穩(wěn)贏了,沒有繼續(xù)增加的必要。

????啟動效果可以參考這局錄像,不過這局錄像當時牌手算是對于這個思路的初探,衍生物的計算上可能有些數(shù)量錯誤。(不影響結(jié)果,都是必勝的局面。)?


????至于怎么安穩(wěn)的過度到啟動的回合,在這個思路里主要要注意兩件事,一是不能讓對手在這之前贏得游戲,二是要保證自己的過牌,有過牌才能保證抽齊組件。

????黑紫卡組中的過牌思路是紫色的優(yōu)質(zhì)下級,夢境之繭進場可以從卡組封印啟迪之夢到自己身上,抽1之后還可以繼續(xù)調(diào)查對抗,離場了以后啟迪之夢還會返回手牌,可以說是過牌檢索全干了,必要的時候還可以用來找尖牙幻象。其他紫色還有噬想獸等優(yōu)質(zhì)低費卡??傮w上過牌量可以保證。

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????至于不讓對手獲勝這一點,主要是依靠黑色的黑市以及解卡。黑市+電臺的組合可以達成一回合多次遏制2,連續(xù)發(fā)動清空對手臺面上的勢力也不奇怪,因為最后傳聞角色都會返回手牌,可以說除了費用損耗以外,手牌的損耗是很低的,讓對手除了一回合直接從0開始ALLIN4點勢力贏下地區(qū)以外沒有贏地的辦法。就算他有辦法一回合一個地區(qū)4點勢力了,也可以靠黑色的解卡擊殺角色,打斷地區(qū)的贏取。

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????總體上來說組合技卡組的思路都差不多,前期保證對手無法獲勝,成型后有辦法快速贏游戲即可?;蛘呖梢员WC成型后對手無法反抗、無法翻盤也是組合技卡組的一種打法。


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