賽爾號·技能效果說明 | “免疫下n次(回合)的攻擊傷害”(擋傷)
導(dǎo)言:本文介紹分兩部分:第一部分介紹了擋傷的種類,第二部分介紹了擋傷的特點。

【一】擋傷的種類
一、常規(guī)擋傷
效果id:46
描述:可完全抵擋n次攻擊傷害
代表為:巴拉龜?shù)谋Wo,啟靈元神的極光之鎧,馬爾修斯的源生動力
注:該類描述表面為抵擋次數(shù)類效果,實際為1回合的回合類效果。先出手為當(dāng)回合,后出手為下回合。該類擋傷的擋傷時點結(jié)算于對手斷回合效果后,會被消回合技能消掉,直接打出傷害。
二、概率擋傷
目前,概率擋傷分為兩種:第一種像常規(guī)擋傷一樣,擋傷時點結(jié)算于對手斷回合效果后,因此一旦被斷回合技能攻擊,則會失去擋傷效果,直接打出傷害。第二種擋傷的擋傷時點結(jié)算于對手斷回合技能使用前,因此面對第一次斷回合技能攻擊,是可以先擋傷再被斷回合的。
以下分別列舉:
(一)會被消回合技能會打穿、直接打出傷害的回合類擋傷
效果id:525
描述:n回合內(nèi)有k%概率免疫對手攻擊傷害
代表:未來·布布種子的未來·花草能量,阿爾斯蘭的狂烈斗氣
效果id:1011?
描述:n回合內(nèi),受到攻擊時有m%概率免疫并反彈攻擊傷害
代表:玄冥之魂·奧斯蘭的奧義無雙
效果id:850
描述:n回合內(nèi)每回合有k%的幾率免疫當(dāng)回合受到的攻擊傷害
代表:阿爾蒂克的源生戰(zhàn)力,災(zāi)厄女神潘多拉的夢生歸元
(二)首次消回合技能不會打穿的回合類擋傷
效果id:1024
描述:n回合內(nèi)m%的幾率免疫對手攻擊傷害,未觸發(fā)則回合結(jié)束時附加k%傷害量的固定傷害。
代表:圣光斯嘉麗的魂耀九州,圣王·薩格拉斯的秩序守恒
效果id:1259
描述:n回合有m%幾率免疫對手攻擊傷害,未觸發(fā)則對手攻擊、防御、特攻、特防、速度、命中能力-x
代表:宛白的雙刃分合,帕姵特的縱意絲線,天玄界神的輕逸之境
三、條件擋傷
目前的條件擋傷分兩種:第一種也像常規(guī)擋傷一樣,會被斷回合技能直接打出傷害。另一種擋傷不會被斷回合,貌似實際為次數(shù)類效果或不可被斷的回合類效果。
以下分別說明:
(一)會被消回合技能會打穿、直接打出傷害的回合類擋傷
效果id:576?
描述:m回合內(nèi)免疫低于n的攻擊傷害
代表:紅蓮之誓·安卡的緋色華舞
效果id:741
描述:n回合內(nèi)免疫大于m的攻擊傷害
代表:希瓦的幽幻靈息
效果id:794
描述:消除對手能力提升,消除成功可以抵擋n回合內(nèi)對手的攻擊傷害
代表:妖王·吉羅德的無盡妖骸
效果id:961?
描述:反轉(zhuǎn)自身能力下降,反轉(zhuǎn)成功則自身下n回合免疫攻擊傷害
代表:幻塵·蜜雪兒的破空飛石
效果id:1034?
描述:消除對手回合類效果,消除成功則免疫下n回合受到的攻擊傷害
代表:弗萊特的紙灰飛作蝶,庫萊姆斯的罰·神隕永夜
效果id:1456?
描述:消耗自身全部體力,使對手受到自身最大體力1/n的固定傷害,同時使自身下只出場精靈前k回合免疫受到的攻擊傷害
代表:踏花鬼靈的櫻花·謝(專屬)
注:沒有精靈,暫未測試,這里通過推測先放進來
(二)幾種不會被斷回合的擋傷
效果id:664
描述:先出手則免疫當(dāng)回合受到的攻擊傷害
代表:茉蕊兒的山花爛漫時
注:不會被消回合技能打穿,不會被獲取斷回合收益(貌似為不可被斷回合的回合類效果或次數(shù)類效果?)。
效果id:972
描述:出手時若自身體力低于對手,則免疫下n次受到的攻擊傷害
代表:深淵獄神·哈迪斯的枯萎風(fēng)夜頌,時空界皇的諸界混一擊
注:不會被消回合技能打穿,不會被獲取斷回合收益(貌似確實為次數(shù)類效果?)。
效果id:1511
描述:若自身先出手則免疫當(dāng)回合受到的攻擊傷害,若對手為自身天敵則免疫并反彈給對手造成傷害值m%的固定傷害
代表:愿的星愿微光聚
注:不會被消回合技能打穿,不會被獲取斷回合收益(貌似為不可被斷回合的回合類效果或次數(shù)類效果?)。
效果id:1727
描述:n%令對手m,未觸發(fā)則免疫對手下k次攻擊技能造成的傷害,并附加給對手此攻擊傷害x%的固定傷害(m為某種異常)
代表:命運之輪·莫伊萊的日月安屬(專屬)
注:不會被消回合技能穿掉直接打出傷害(該效果確實為次數(shù)類效果?)。
四、特別要注意排除以下描述:
技能id:52
描述:n回合若本方先手攻擊,使得對方的技能失效。
注:該效果實際上為閃避效果,只會使非必中技能miss,不會對必中技能產(chǎn)生影響。
【二】擋傷的特點
擋傷只能格擋攻擊技能造成的紅傷,屬性技能造成的紅傷(如泰沃斯的命運之擊)、魂印造成的紅傷(如龍裳的魂?。?、特性造成的傷害(如強攻)均不能格擋。固定傷害、百分比傷害、真實傷害同樣無法格擋。
注意文中幾類不會被打穿的擋傷。